在推文看到有人提到 Draconius Go,便去研究一下
Draconius Go是一款十月底刚出的Pokemon Go仿制游戏
基本上游戏内容和Pokemon大同小异,基本上就是抄的啦
但是他却做出了许多大家在许愿文里面常常许愿的东西,和一些有趣的机制
这边和大家分享
1. 玩家对战
九等后开始玩家对战功能,随机配对,战斗方式和宝可梦一样。6V6。
先全部死光的就输,一天可以打三场。赢的人有经验值和星尘,输的人都没有。
看影片配对机制好像不是很好,九等进去就是被虐的。
2. 随机野怪/宝箱
走在路上有机会随机遇到野怪跟你挑战。1V1。可以选择逃跑
打赢之后可以获得奖励(星尘、符文)
但是,不能捕捉该野怪。就像本传的钓鱼和补虫男孩啊!
宝箱则是直接给奖励,和一个三十分钟的buff
3. 任务
到Obelisk这个建筑去接,任务难度有各种等级,我有看到抓四十只地属性,七天解玩。
不确定每天可解几个。
4. Golden egg hunt
这个很有趣,也是到Obelisk去接。会拿到藏宝图碎片,
你要拜访九个Obelisk去集满藏宝图
然后到藏宝图上的地方用"铲子"去挖Golden egg。
即到藏宝图上九宫格的对应位置使用铲子,会跟你说有无挖到,
没挖到就移动到下一个区块,直到挖到为止
而藏宝图的位置是在第一个Obelisk附近决定
Golden egg会出比较好的怪。
但这游戏站点少,随机分布,要一天凑满走路会累死
5.符文系统
可以组合不同的符文,就能够产生不同的增益,像是30分钟经验加倍之类的
符文是透过任务、开宝箱取得。三个可以产生增益。
6. Portal
一个随机出现的建筑,可以进入另一个世界。
里面poke stop的密度、怪的密度都比较高,也有独特的怪
另外有Mother of dragon可以敷特殊的蛋。
7.道馆
这边道馆是旧制,但分两种,一种领钱,一种可以改技能。
(大概猜的出来开发时间是在头目战前,来不及改了XD)
比较特别就是这些,
所以大家一直在许愿的玩家对战、跟NPC对战、每日任务都做的出来
而且我觉得golden egg hunt还蛮有趣的。
这边也不是要跟大家推坑(怪的画风有点微妙),
但这间公司作的出来,表示不是技术上不可行,而是N社时间不知道花去哪里了
希望这个游戏能给N社一些压力(你把我的英雄梦GO放去哪了?)
让N社赶快把东西生出来。