※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: 其实根据礼盒的内容就可以理解为什么大卖了。美国有
: 很多地区可能没有这么多的站,所以礼盒多附了几十颗
: 的全复活药和黑球,对于美国玩家其实很实用的,而且
: iPhone 使用者一向是课金大宗,1200金币也不算大笔。
: 然后这部分也可以推测,和飞人没什么关系。飞人怎会
: 缺黑球,合理答案是美国的一般玩家,才是课金的主力。
同意7/7起额外增加的消费主要来自正规玩家
但至于iPhone基础课金玩家有多少飞飞 这个就难说得很
你知道现在有约九成的飞人是iOS玩家吗?
自从Android 7不支持虚拟定位
6以下只要安装三月的安全性更新就不能假定位
假定位已经废掉九成武功 除非守着旧手机而且死不更新
现在的飞人几乎都使用iOS上经老外公司修改过的宝可梦软件
出到2.0了 功能不只虚拟定位 连手环都可用 还不会画斜线
(为避免误会推广 内容恕不详述 网络上都是公开资讯)
(另外非苹果商店软件有安全风险 官方态度也很难说 勿轻易犯险)
许多原本Android飞飞都买iPad加入
N社之不知道这件事呢?
当然知道 N社偷偷记录了一堆东西
不过N社选择冷处理
除了收入以外 我想不到游戏公司还会有其他考量
: 然后台湾的课金量,台湾排行榜有站上前五名吗?已经
: 很久没看到,连前十名都没有什么机会,和欧美差太多
: 了。飞人这么会打怎么没办法让台湾课金量上升呢?有
: 课大概也是少数人吧,对 niantic 来说也不会很在意。
应该说 台湾的人口数 在这世界上本来就不是很重要
(补充: 意思是回应原po 台湾玩家不够多 无法让N社很在意)
另外正如同你提到的 补给站这么密集的台湾谁会去买大礼包呢?
同样是陆军 美国陆军的课金动机比台湾人高多了
飞人的话 台湾飞人也未必比美国飞人更能打
iOS最多人用的那套软件就是老外做的(还有一套大陆人做的)
台湾人能冷气房打20老班 老外冷气房就打不了30老班吗?
不管陆军 空军
台湾玩家课金输给美国一点都不足为奇
至于消费力等因素就更不用说
想知道为什么N社不认真对付飞人
有太多资讯可以蒐集 帮你理解官方思维
即使不去知道 也可以玩得很开心
打老班时有人一起打就好了
至于去猜测 甚至争论自己不了解的一群(非正规但官方无动作)玩家行为
就没什么意思了