先上影片: https://youtu.be/5bPZxcFdjtw
又跑到郊区打道馆。
上次推快龙塔被人说太简单了,这次来挑战难度高一点的塔:
10级道馆,3幸福蛋、2卡比、5快龙,最低CP3039,最高CP3369
我把队伍强化过后再来挑战,又在水资源日活动抓了不少乘龙,所以打得比较有余裕。
这次因为守塔宠太硬,所以我闪招策略比较保守,常常有停下来不动,等对手出招而浪费
时间的情况
一些心得:
1. 乘龙打快龙还真是十分稳定,一只CP2500的乘龙换掉将近4只CP3200的快龙,打到最后
一只快龙快没血了,乘龙才下场。(所幸没有遇到龙尾快龙,不然乘龙可能只能换掉三
只快龙就下场了)
2. 用怪力打幸福蛋其实可以大小招都闪。双倍奉还+爆裂拳攻击够高,就算小招也闪仍然
不会超时。遇到小招是头锤的幸福蛋,我都会闪小招,让怪力多保留一点体力应付下
一个对手。
3. 闪招假死的Bug实在是很严重影响道馆对战。在假死的态无法正常闪避和攻击,只好赶
快换只宠上阵。这通常会浪费好几秒的宝贵时间,有时甚至会吃到大招而损血。
4. 龙尾逆鳞快龙打起来相当痛快,只是两招的技能时间都算长,如果对上守塔方是快速
的大招(龙爪、泰山压顶、尖石攻击...等),很容易会因为双方同时出招而中招扣血。
但是用龙尾逆鳞快龙来打不需闪小招的幸福蛋,效果还蛮不错的
5. 我在队伍里放了一只幸福蛋(拍击+魔法闪耀),确保能打穿这座塔。虽然这一轮幸福蛋
没上场,但其实它也很强。
后面几场我让幸福蛋出场对战,这只30级的幸福蛋也成功打赢三只以上的快龙,只是
每一只快龙都打了将近1分钟,实在是颇慢
6. 对战时的默认队伍似乎会受到"我的最爱"设定影响?
之前我为了避免误传好宠给博士,所有IV大于82的宠都标记最爱,默认出战队伍常常
不是我想要用的宠。
现在为了减少点选的时间,我只留最常用的几只攻塔宠标记最爱,再用最爱排序选宠
而默认队伍也几乎都是有标记最爱的这几只宠。
或许这样可以用来减少对战选宠的麻烦?
7. 最近开始把几IV/技能都不错的的宠强化到目前等级的上限,我觉得这在对战中有用。
之前我的宠只强化到30级,因30到40级需要糖果、星尘太多,而且强化效益不好(注)
以往我的主要策略是多收集不同种类的宠,对应不同组成的道馆。
但其实到最后道馆的宠物组成也慢慢趋向以快龙卡比兽班吉拉幸福蛋为主,而且等级
愈来愈高。因为道馆战只能派6只宠出战,所以推高塔的时候,少数菁英宠会显得很
重要。
只是因为糖果和星尘支出相当大,所以要选择强化的目标时就要慎选
(注: 1到30级需要12万星尘和122糖果,30到40级需要15万星尘和182糖果,但是40级
的攻击力只比30级高8%,耐打指数和CP则提升16.6%)
8. 高塔推太多次,药水消耗速度远大于活力碎片。到后来药水快用光时,有时会故意让
宠阵亡,然后再复活补满一半HP。就算HP只有一半也是可以打低等级的道馆,这样可
以节省一点药水消耗。
发文的时候看了一下,这座道馆已经长回10级了..
只花了不到6小时的时间就从1级升到10级,盖塔的人群还真有效率