※ 引述《xryuichix (隆一)》之铭言:
: http://i.imgur.com/nkR6ajK.jpg
: http://i.imgur.com/Uu6rWIy.jpg
: http://i.imgur.com/rfI4dvd.jpg
: http://i.imgur.com/WcaBbmo.jpg
: http://i.imgur.com/6gbXNjd.jpg
: http://i.imgur.com/EUp2jTF.jpg
: http://i.imgur.com/ssIKf7N.jpg
: http://i.imgur.com/JqmwWW8.jpg
: http://i.imgur.com/isf77DG.jpg
: http://i.imgur.com/iTd9ytk.jpg
: http://i.imgur.com/Cfwd7Pi.jpg
: 目前全图鉴制作中,这次图鉴除了新增二代之外,一代技能也大调整,导致制作期程需要
: 拉长
: 原本做到一半,结果今天早上N社又重新调整技能一次...(%#$@^!&...
: 所以就决定先把一些大家比较关心的热门宠图鉴先做好放上来,剩下的再慢慢制作
: 全图鉴完全版努力赶工中...
: (PS:如有资料错误,烦请留言告知)
由于实际上伤害公式为:
Floor(1/2*Power*Atk/Def*STAB*Effective)+1
(https://pokemongo.gamepress.gg/damage-mechanics)
而最后那个+1的常数对施放时间短的招式有利,
但目前的评比并未加入计算,是否考虑加入?
目前使用的公式是:
技能组合伤害DPS=
(小招伤害+大招伤害*小招储能/大招耗能)/
(小招施放时间+大招施放时间*小招储能/大招耗能)
若以1/2*Power*STAB+0.5估计,
改成[(1/2小招伤害+0.5)+(1/2大招伤害+0.5)*小招储能/大招耗能)]
或[(小招伤害+1)+(大招伤害+1)*小招储能/大招耗能)],
是否会更贴近实际技能组合攻击力呢?
一点想法提供参考,以上。