我觉得还有个因素造成2世代开放依旧无法挽救人潮回流
就是玩家族群的的问题
台湾目前的主要玩家群平均年龄至少约是35~40岁以上占大多数
而这些中年或老年人对于"神奇宝贝、宝可梦、口袋怪兽"来说完全没有回忆跟共鸣
因为神奇宝贝是7年级之后(甚至8年级)时代的产物
造成那些中年人玩家根本不会对神奇宝贝有所感动、怀念、热情、原动力
说穿了,只是为了为玩手游而玩
说真的,比起飞人,我更讨厌那些对神奇宝贝压根儿完全不了解的外行中老年人(他们也不会愿意真正去了解)
整天只知道抓怪、追怪
连个基本资讯、神奇宝贝专业度知识都不会判断或研究,整天只知道快卡乘水吉的
其他连名字也叫不出来
大家们心自问
当你/妳听到这些认称波波、绿毛钱、小拉达叫鸟、虫、鼠
还是皮皮被叫粉红猪
对当下
根本就算对"神奇宝贝"原作的一种侮辱
PMGO最悲哀的不是飞人外挂BUG雷达与一成不变或了无新意的游戏系统+架构
而是沦落为一群连小智是谁都不知道的中老年人的社交休闲游戏!!!!!
看看现在还没倒掉的各地区line群组就知道了
※ 引述《momomaru (鼻塞真是一件痛苦的事/_\)》之铭言:
: 说到游戏性,第一次玩这游戏玩到想删游戏的冲动,说真的,平常都是当休闲游戏在玩,
: 毕竟上班比较重要,收集了三个月以上,终于在前天凑齐九粒十公里蛋,并在昨天孵完了
: ,要的不多,只想要一只乘龙开个图鉴就好,结果.....除了新蛋出的飞鱼IV有95%以外,
: 其他的,三只大甲,两只螳螂,一只卡比兽,一只迷唇娃及一只大岩蛇,IV最高不超过87
: %,卡比最惨,只有73%,整个只有一个惨字,要不是后来为了凑图鉴抓到毽子草,看到牠
: 呆呆的笑容有点被疗愈了,不然真的有删游戏的冲动,然后改版后第一次打道馆,发觉原
: 本可顺利啪啪啪的咬咬暴鲤龙,电电雷丘及喷喷宝石海星都变成一秒一下的老人招.....
: 整个人也不知该怎么说了,唉~