[闲聊] 玩家对战系统呢

楼主: g987669 (吃素一个月)   2017-02-21 23:43:58
各位小智大家好,台嘎后
记得去年年底再传可能开放和玩家对战系统
结果2世代先开放了对战系统却迟迟没下文
开放和玩家对战的系统真的很难写吗
N社不考虑趁这波回锅热潮稳客源吗
我期待和朋友PK期待好久阿QQ
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-02-21 23:45:00
别说了 大家都在等 N社bug修不完
作者: bigheadkobe   2017-02-21 23:46:00
不抓飞人对战和交换都不用想了.....
作者: rightmask (假面)   2017-02-21 23:49:00
想太多,从没看过游戏这样经营,不简单呢!
作者: hidog (.....)   2017-02-21 23:50:00
别说对战了 自订队伍做出来就谢天谢地了
作者: westwet (西溼)   2017-02-21 23:51:00
与前一篇闲聊文的推文比较,显然vip认为这篇才够有料
作者: DuFanSong (dufansong)   2017-02-21 23:59:00
笑死了 N社会管玩家要什? 不见棺材不掉泪 (非嘘原PO)
作者: westwet (西溼)   2017-02-22 00:08:00
别笑,有些人认为官方会管这版的投票结果来决定不管飞人
作者: lrer (rerl)   2017-02-22 00:11:00
叫智障写正常人的考卷 还要考60分以上?
作者: Liberty0816 (LEO.X-N*)   2017-02-22 00:14:00
do nothing
作者: gidin (鸡丁)   2017-02-22 00:15:00
明明讨论对战 怎么又变成论飞人了
作者: ymx3xc (U文多多)   2017-02-22 00:21:00
期待对战
作者: PokeMo (PM)   2017-02-22 00:25:00
烦欸 每篇都要战 无不无聊
作者: aa25019459 (柠檬奶茶)   2017-02-22 00:25:00
最近的游戏王让我体验到即时对战不是不可能的了
作者: jacky80336 (清风.明月)   2017-02-22 00:26:00
对战对于服务器的负荷很大......当然前提是有很多人
作者: aa25019459 (柠檬奶茶)   2017-02-22 00:26:00
希望有更完善的机制能够让对战更有趣
作者: Afae (南悠一)   2017-02-22 00:35:00
对战系统会变成 飞人爽打 或是小学生对打
作者: aa25019459 (柠檬奶茶)   2017-02-22 00:39:00
我觉得就是用平均cp来找对手吧,感觉这样比较公平或是像电玩那样大家等级都改成一样
作者: Tako5566 (kato好可爱><)   2017-02-22 00:46:00
打路边出的NPC训练师比较有兴趣
作者: fattyfatty (小胖子)   2017-02-22 00:55:00
有些资讯都是内容农场想像的....
作者: ma4wanderer (醉月湖之狼)   2017-02-22 01:01:00
我宁愿要Minor text fixes
作者: Liberty0816 (LEO.X-N*)   2017-02-22 01:28:00
等级素质改一样,种族值限制
作者: Scarletbird   2017-02-22 01:47:00
隔壁Pok幦on duel
作者: ha2003240 (River)   2017-02-22 02:07:00
你来写啊
作者: ForgerEames (造.梦)   2017-02-22 02:57:00
打路边出的NPC训练师比较有兴趣 +1
作者: acx54 (不会吹气球的87宝宝)   2017-02-22 03:33:00
回锅热潮?
作者: kyle5241 (kyle)   2017-02-22 03:55:00
出个火箭队吧
作者: Afae (南悠一)   2017-02-22 05:05:00
和飞人玩对战?很无趣吧 只是让他们爽而已
作者: gidin (鸡丁)   2017-02-22 05:25:00
赶快有个模板就好推出了 反正到时还是全民公测现在一直改技能素质 到时候开放对战还是一样要调不如赶快推出让玩家直接测
作者: allen90421 (Allen)   2017-02-22 07:11:00
先把bug修完再说
作者: WMQ (屋顶下的提琴手 )   2017-02-22 08:57:00
希望像本传一样有路边 NPC 训练师可以打
作者: sjpro (没真爱剩宅男的组长)   2017-02-22 09:02:00
N社从没说过开放对战的时间点 好吗?
作者: badguy666 (我真的是坏人唷!)   2017-02-22 10:12:00
等你写出来呀 还是你脑袋里装__
作者: Datow (NDHU)   2017-02-22 10:58:00
是说觉得宝可梦如果做成像RPG GAME常见那种一次 4v4半即时制(敏捷条) 技能分单体全体 这样 应该会蛮好玩的..这样要作对战应该也比较容易 敏捷的重要性也能突显
作者: ac138 (黯风)   2017-02-23 18:55:00
打路边出的NPC训练师比较有兴趣 +1

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