Re: [心得] 最新Pokemon GO评比图鉴(20161202版)

楼主: xryuichix (隆一)   2016-12-02 10:26:39
由于有些版友问到基础值跟实际值的差异,碍于篇幅直接用回文方式回复:
实际值就是实战中用来进行伤害计算的值。
如血量、攻击力、防御力,但只有血量(HP)玩家看得到,其余两者被隐藏。
基础值则是每只宠物的固定值,不受任何影响。
实际值计算公式 = (基础值+单项iv值)*CP乘数
CP乘数与等级成正比提升
查询网址:https://pokemongo.gamepress.gg/zh-hant/node/338
以26级iv值93(血15/攻14/防13)的卡比兽为例子试算:
卡比兽的“基础值”:血320/攻190/防190
26级的CP乘数为0.68116492
“实际值”血量:(320+15)*0.68116492 = 228.19
“实际值”攻击力:(190+14)*0.68116492 = 138.95
“实际值”防御力:(190+13)*0.68116492 = 138.27
以上就是“基础值”跟“实际值”的差别。
作者: cs123 (阿尧)   2016-12-02 10:32:00
原来如此,懂了!
作者: tiempo (转弯直走前行)   2016-12-02 10:37:00
40级只能乘0.79多,出乎意料的少,以为可以到0.9
作者: smallq (QQ)   2016-12-02 10:37:00
这样基础值越高~ IV的影响力越小~ 以卡比来说差距超小但基础值低~ 就算IV高..... 实际战力也是很低....@_@
作者: twow1216 (DoubleY)   2016-12-02 10:49:00
感谢解释
作者: ParuruChan (PARU)   2016-12-02 10:53:00
iv15跟0差不到10% 呵呵
作者: mepass (努力浪费人生)   2016-12-02 10:55:00
cp乘数每只都一样吗
作者: camellala (茸硬抬名器)   2016-12-02 10:56:00
有用资讯,推
作者: fish135tw (Nemo)   2016-12-02 10:57:00
所以小智抓卡比的时候,不管他超级会吃,吃掉好几座的文旦,这个缺点,还是把它收服就是这个原因啊!
作者: cipherpol9 (NO.9)   2016-12-02 11:13:00
实用
楼主: xryuichix (隆一)   2016-12-02 11:14:00
CP乘数每只宠都一样喔
作者: popopal   2016-12-02 11:15:00
目前宝可梦只到39 所以没0.79xd
作者: z1310   2016-12-02 11:17:00
以快卡乘来说 就算IV0也屌打其他 高CP才是重点 IV只是爽度
作者: w710i (我爱SE手鸡)   2016-12-02 11:29:00
其实大家很看重的iv对于战力的影响还不到5%,呵呵而正确属性的技能影响却有20~50%感谢让我们把观念澄清,技能正确远比iv重要太多了
作者: popopal   2016-12-02 11:36:00
IV100技能错了除了当宠物外(有人嫌CP高)就是转糖
作者: HommyDragon (好友龙)   2016-12-02 11:36:00
推 第一次看CP乘数的计算用法
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-02 11:40:00
终于打脸iv魔人了
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2016-12-02 11:44:00
IV只是看爽的XDD
作者: z1310   2016-12-02 11:47:00
也没到打脸拉XD 这不是早就知道的资讯了 追求完美也是浪漫
作者: g007 (开心过每一天!)   2016-12-02 11:47:00
技能对 接下来就是追求高IV呀!
作者: nomn1927 (阿普)   2016-12-02 11:47:00
感谢分析
作者: g007 (开心过每一天!)   2016-12-02 11:48:00
两者都好当然是最好的,玩游戏不就是这样。自己要去取舍,到底要现成还是继续花时间追求。
作者: z1310   2016-12-02 11:49:00
我自己快龙也不是顶级 但当手上有好迷你龙时也会想拼进化
作者: nomn1927 (阿普)   2016-12-02 11:50:00
iv也是有用啦 很现实的就是cp差5 占塔就是在人家下面...
作者: z1310   2016-12-02 11:52:00
没错 我就是为了要多那一点CP破3000只好多强化一次
作者: Groger (都是一群假鬼)   2016-12-02 12:00:00
那问一下,同CP时,低IV高等级攻击力比高IV低等级高吗?还是CP一样,攻击就会一样?
作者: cipherpol9 (NO.9)   2016-12-02 12:12:00
这牵扯到ATK两者差异吧
作者: wubai32 (小黑)   2016-12-02 12:29:00
作者: wu322016 (阿傻)   2016-12-02 12:36:00
推 实用
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-12-02 12:39:00
这东西刚推出就有了,一堆人现在才知道呵
作者: december1952 (快一点)   2016-12-02 12:42:00
推,我开始想把手上iv100的整地狗和冰冻鸭转糖了
作者: hironaka (PHILO SO)   2016-12-02 12:43:00
原来不知道的这多XD
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 12:49:00
相同cp的iv100和90, 实战根本感觉不出差异应该说cp差个100也没感觉
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 12:50:00
打脸?是你秀下限吧?早就说过IV最重要是因为CP就是放塔位的绝对指标,这粪G实际上到处都是bug不确定性,就是塔位=CP=绝对.所以IV100最重要.现在还在扯IV差多强是蜗牛封包? www实际上包括塔位,这粪GAME所有的游戏内要素都没有游戏外的要素(风水,交通方式,手机)重要,莫名其妙的粪GAME.
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 12:56:00
不觉得塔位重要, 现在大部份也是放卡比, 而且cp都明显不是顶级的, 大概只有ptt乡民在乎....
作者: larsnor (larsnor)   2016-12-02 12:58:00
对粪game这么执著的你是?
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-02 12:58:00
占塔ㄏㄏ,谁在乎啊,那么好打再高位都一样
作者: yoyoman001 (抱歉,我专发废文。)   2016-12-02 13:00:00
个人也觉得iv100不是必要 倾向高cp即战力
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 13:00:00
照楼上k大讲的cp等于绝对, 那塔上应该满满快龙, 然而实际上完全不是, 即使有快龙也是放鸟cp比较多
作者: yoyoman001 (抱歉,我专发废文。)   2016-12-02 13:01:00
只是这游戏除了Iv 好像没有其他需要深入钻研的东西了会空虚
作者: lyk191947 (kuan)   2016-12-02 13:09:00
还是有很多IV厨,非90以上不练,不管cp的
作者: wubai32 (小黑)   2016-12-02 13:11:00
其实实战根本没差 不过就是一个爽度问题
作者: undertakerme (新营金城腐)   2016-12-02 13:11:00
Iv本来就是个自嗨的数字,大多数进攻方通常看到高cp卡比就会感到头疼,但几乎不会去理会塔上卡比iv可能多少
作者: wubai32 (小黑)   2016-12-02 13:12:00
这游戏可玩性不多 追求高iv也是一种玩法
作者: GOOGLEISGOD (小孔明)   2016-12-02 13:26:00
了改
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-12-02 13:29:00
之前好像就有在板上看过有人发过CP乘数的算法
作者: horseorange (橘小马)   2016-12-02 13:30:00
https://goo.gl/VsQRrl 不用算啊 直接套想算看最下面
作者: jwing123 (jwing123)   2016-12-02 13:33:00
实用推
作者: a9224359 (魔人)   2016-12-02 13:41:00
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 13:49:00
现在飞狗就是满满IV顶级快龙压你上面.多看点塔少点嘴炮
作者: jimihsu (j3小)   2016-12-02 13:49:00
重视塔位的,只要抓IV100快龙就好,其它IV也没那么重要
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 13:50:00
第一只不是快龙是卡比除了实际考量,卡比CP上调也是原因.实际上CP在这个游戏的定义也很奇怪,如果原始是要做简单的战斗力换算亲民,那它非常不准.而现在实际功能就只有排塔位一项,又不让实际防守力=CP.简而言之又是一个粪设定.对,实际上IV100必要的也就只有快龙卡比两只最可悲的是,早有结论的东西有的推文讲的好像新大陆www虽然大家都知道这粪GAME真的没有什么还能拿出来讲的,炒冷饭就算了..头抬高高往下看不是欠吐wwww
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 14:18:00
明明事实就不是这样, 楼上某位嘴很硬....
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-02 15:48:00
什么3500快龙,3300卡比都一样啦XD,三分钟让你下台,反而今天放一颗910的吉利蛋称了半小时*撑而且iv只有20几
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-12-02 16:01:00
那可以练IV24的攻击强 卡比 and 快龙了?
作者: lyk191947 (kuan)   2016-12-02 16:59:00
劝楼上还是继续抓吧,星尘有限投资请详阅公开说明书
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 17:03:00
我讲的就是事实,而且这游戏本来就很简单(简陋).不用故意讲的很复杂包装,有这种心和才能应该去做理专.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com