各宝可梦的技能刚上市从主程式挖资料就已发现有设定不同爆击率
例如龙爪是 25%, 大字爆是 5%...等
但一直到 9 月初的几次改版为止, 经对战测试爆击率都仍然未实际作用上去
因此大多攻略网站和对战模拟器都慢慢把技能 DPS 修正成不含爆击率版本
而因为好奇又过一个月此设定到底开始作用没, 所以今天下午设计了以下实验测试之
实验方法 :
用同一只怪力使用爆击率 50% 的集气技 Stone Edge 对战同一只暴鲤龙
并于每次使用 Stone Edge 后截图纪录该技能所造成伤害, 共计 11 次 :
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经比较可发现 11 次造成的伤害量完全一样, 如果爆击率已实装则此情况只有
(1/2)^11 = 1/2048 = 0.05% 的可能性会遇到, 故推论最有可能造成此结果的
原因是爆击率根本尚未实装
小结 :
经以上实验确认直到目前 0.41.4 版, 爆击率依然未实际有作用
或许与其说尚未实装, 不如猜想爆击率是官方考虑后被放弃的原始构想之一可能更合理点
未来如果又有需要确认爆击率是否作用, 只需仿照此篇实验重复一次即可快速得到结果