Re: [讨论] 两段式攻击活灵活度足以撇开DPS?

楼主: ghkckhg (名字背過又忘記)   2016-10-23 07:15:44
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※ 引述《daniel7894 (阿毅)》之铭言:
: A.时间
: Charge move的选择除了个人认为最重要的点在于:
: 1.施放的动画时间
: 2.自身属性支援与否(STAB)
: Dragon Claw 为什么这么多人推荐? CD: 1.6(s),威力35
: Body Slam 为什么这么恶心? CD: 1.56 (s),威力40
: 而且这两招同样属于STAB的范畴。
: 当然这两只pokemon自身属性优异也是一个特点。
: 当CD短到两秒内,就代表不管对方出什么quick move 都一定可以闪的过去
: 至于两秒左右的charge move呢?只能看对方quick move出啥来决定了。
其实我不太清楚你这段在讲什么...
防守怪的QM间隔不就是统一调成两秒吗?
Bubble两秒、头球两秒、龙息也两秒、原本0.4s的连切也还是两秒,
那么闪不闪的过跟对方“出什么QM”有什么关系?
如果你出的是两秒CM,对方也还是两秒发一次招阿,
闪不闪的过又跟他“出什么QM”有什么关系 @@"
若是要讨论闪躲,那么要看的不是CD而是黄色闪光(波风凑)的出现时间,
压顶0.4s、龙爪0.5s、飞雷神0.??s,是要看这个东西,
如果是要讨论放招会不会被打一波反击那才是要看CD吧。
黄色闪光参考 #1NzwyCWY
顺带一提,
原初PO文下面有一个水精灵打卡比的影片,
我只看到一只高CP水精灵虐三只菜卡比,
打最弱那只时压顶闪三(被打)中二,成功闪避率33.3%...@@
作者: karta519   2015-10-03 01:37:00
是三~六颗,地方品种不一样
作者: arubis (arubis)   2015-10-03 01:42:00
隐X症?
作者: padi ( )   2016-10-23 07:20:00
https://youtu.be/L3jBUBzU-HA 影片作者刚上传打CP3008卡比
作者: uhawae ( 好 屌 )   2016-10-23 07:28:00
还 蛮 屌 的 屌 爆 了
作者: aedonkey (新竹有好的按摩吗)   2016-10-23 07:31:00
请较遇到舔地或舔泰卡比还能酱闪?
作者: popopal   2016-10-23 07:51:00
舔防守连小招都省起了来 只要闪大招就好会被压顶打到是贪打或是久久没用压顶一次2连发当然那时你闪过第一次后野放就是了 但多打几次太久没放压顶 很大机率2连发 龙爪也是
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-10-23 07:58:00
QM有改过? 怎么我记得是+1.5~2.5秒 计算上取平均 2
作者: popopal   2016-10-23 07:59:00
其实1000水精打2000卡比还比较难 有再训练很常遇到遇到1.5秒 快招有的没以前好用 可以打到4下了
作者: wwfman (ouch)   2016-10-23 09:25:00
你要不要现在去打一下道馆看泡泡和龙息的间隔?都两秒?我们玩的是同一款游戏吗光是楼上提的+1.5~2.5守方抽抽乐就已经不是单纯两秒
作者: castorfi (gemini)   2016-10-23 10:22:00
因为你只看网站数据当然就是两秒亲自去打打看就会发现不一样像龙息打Lick卡是打三闪一 打头球卡是打四甚至打五闪一
作者: sycsc (裸泳初体验)   2016-10-23 10:27:00
其实闪不掉是因为左上角不断旋转的神秘力量
作者: isohera (土城加藤鹰)   2016-10-23 10:36:00
楼上忠恳↑↑↑↑状况外帮QQ
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-10-23 11:05:00
2400水精灵打3000卡比一样不难啊…
作者: brominelove (brominelove)   2016-10-23 11:18:00
其实这篇还蛮废的 内容错一堆
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-10-23 11:32:00
压顶难闪是因为光比字早出来容易反应不过来除非你一开始就是打全闪流.二格招我怀疑改六训练后改过连发机率变非常高,也遇过压顶龙爪当普攻一直连发到战斗结束的情况.
作者: horseorange (橘小马)   2016-10-23 11:47:00
开头第一段就错了
作者: wwfman (ouch)   2016-10-23 12:51:00
楼楼上如果你常玩dps模拟器 会发现守方偶尔会憋气憋到挂就机率问题
作者: daniel7894 (阿毅)   2016-10-23 12:58:00
其实是我没有写很清楚,单纯就每招闪躲区间不同造成的
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-10-23 13:20:00
"模拟"器 呵呵
楼主: ghkckhg (名字背過又忘記)   2016-10-23 13:25:00
brominelove川普喔 只会说wrong,wrong,wrong 也没说哪里有问题 起码回个文来瞧瞧吧?
作者: BY1326 (天下唯我剑神)   2016-10-23 13:32:00
这篇从头误会到尾@@
作者: cityman9999 (yu)   2016-10-23 13:33:00
防守方虽然都是两秒发一次招,但是有发招快和发招慢的分别
作者: wwfman (ouch)   2016-10-23 13:38:00
不然就做“dps假设程式”这样可以了吧?
作者: wubai32 (小黑)   2016-10-23 13:59:00
键盘训练师? 去外面打看看吧
楼主: ghkckhg (名字背過又忘記)   2016-10-23 16:27:00
BY才是从头搞错到尾.

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