Pokemon Go 在台湾也上两个月了
在还没上之前 就已经看到了前导预告
在一上之后 几乎每天花8-1X个小时在提升等级
(本人上班需台北到处跑 所以可以在不同点抓怪)
看到牌也是努力的转
这间公司之前的Ingress游戏 我也有接触过
我反而觉得 这个做的比那个好
玩过In的人 知道每天只有转牌拿钥匙、盖塔、拆塔、连线
在Poke的世界 我多了抓怪 找怪 努力练宠物 带宠走等功能
应该说 这间公司 从以前到现在的游戏模式 本来就是这样
也许跟大家原本玩的手游有很大的不同
所以一些抗议的声浪也大很多
但 每间公司有每间公司的游戏模式
外挂多 讲白点 台湾的瓜瓜人数 说不定比每个国家都多
雷达 我相信台湾的使用比例也比其他国家多
有雷达 好找稀有怪 没雷达 就慢慢抓 慢慢溜
台湾就是个很多点的地方 去日本 你有办法这样每天骑车找稀有怪每天转牌?
该庆幸在In的时候 台湾太多人用变电箱来当据点 才有现在的牌跟道馆
你觉得等级难练 那最早期的天堂怎么办
从48开始 要练到52 哪个人不是每天血尿的点着蜡烛在洞穴打肥肥
只是现在的游戏升等太快 很多人不适应而已
从1升到20并不难 越后面越难升等 这也只是游戏设定
当初在In从10级后面就开始卡了 还不是继续慢慢多转牌拿经验
时间一样的过 你选择每天只花2-3小时游玩 跟每天8-10小时游玩
等级本来就会不同 这有什么好抱怨的?
难道以前练天堂的时候就不会嫌吗?
要改善的地方很多 找宠功能我就不说了
我倒希望星尘也许能改多一点(一只变200-300之类的)
这样 也许就有多余的星尘 去练不是卡快乘这些稀有宠
至于等级 慢慢练到现在25-30的人应该也不少了
道馆的Error及同队只能用一宠是的确需要改的地方
反正 就慢慢来改就好了
以前的游戏 一玩就是一年多
现在的游戏 能持续三个月的发烧手游 就很厉害了
说穿了 只是很多人没有办法回到以前那样玩游戏而已