请容许我护航一下
: 1.雷达会造成官方流量负担
: 你们第一个月营收占“全球”手游1/4,
: 是第二名Candy Crush的“4倍”,
: 这些钱不就是让你拿来买流量的?
: 不买流量怎么不多请些工程师帮你改code?
: 细数开服以来“重大功能”的更新,
: 我只想的到Buddy System,
: 那些什么调怪的IV、出没地阿就改改参数而已实在没什么难度,
: 你们这票开发者拿了钱去干麻了?
雷达这个问题确实跟生怪机制有关,而大家都看得到官方试图解决生怪的问题。
在最后一段可以使用雷达的期间可以看到区域范围内生怪的多样性有提升。
但是由于Pokemon GO开放的范围几乎遍布全世界,同时要顾及不同区域要生不同怪。
举例如水边才有乘龙、都市有皮皮等...
Niantic并无法针对地图上每个区域一一调整,而是要修正算法产生General Solution
这个问题很重要、难度不低却很难大幅提升游戏的乐趣。
我认为一个区域不生卡比兽、快龙等,这种强怪并不会有问题
而是要满足一般玩家对基础怪的需求,如妙蛙种子、小火龙、杰尼龟、皮卡丘...etc
主角怪的数量够多。
而目前的Buddy System仅能获得糖果,无法提升IV或改技能也是一个缺点。
: 2.商业模式
: 据说当初Pokemon Go的商业模式是这样:
: 软件有最基本的功能后马上上架,
: 再根据市场反应调整游戏的未来规划与扩充,
: 但如同我上面所说的,
: 你他XX的反应超级慢阿完全跟不上市场需求,
: 这什么鸟到爆的商业模式根本是拿玩家当实验青蛙。
Pokemon GO对于这个小团队来说使用这个创业模式也是相当合理
目前软件新创的主流作法都是先丢出话题才赶工完成。
而目前的情况就是:你参与了Pokemon GO这个游戏的测试跟开发。
从最近澳洲政府跟各地区都有政府机关要求Pokemon GO撤出该区域就知道
这个产品跟现实世界还在磨合期。
: 3.有雷达/没雷达
: 看到有人推文说走路遇到快龙是他最美好的游戏体验之一 :)
: 我必须说感谢有雷达,才让我知道我他XX的被人阴了。
: 我曾亲眼目睹,辅大每天出一只卡比、新庄一天N卡比,
: 树林人一整页拉下来都是卡比,
: 请问为什么卡比兽永远不会逛到我家楼下?
: 板桥会出卡比的只有两个区域都离我家2km以上。
: 所以我从来没有“路见”卡比,这其实也可以理解啦,
: 毕竟过去的证据也显示它出现在我生活范围的机率是0。
: 快龙?
: 板桥没有快龙。
: 4.公平/不公平
: 承上,有人只要走路就能抓,
: 有人得靠快速道路连接不然赶不上,
: 这样的出怪分布公平吗?
: 5.危险行为
: 会说追怪危险的客倌们大概搞错因果关系了,
: “追怪”不会导致“稀有怪分布不均匀”(废话因为参数是官方在调的阿),
: 相反的,
: “稀有怪分布不均匀”才会导致“追怪”。
: 他XX的就是因为“资源分配不均匀”才会产生暴动的阿,
: 君不见1789年法国大革命,
: 不就是因为特权与利益都把持在少数人手上,
: 最后平民不爽卯起来把贵族都抓来砍头?
: 搞清楚,
: 稀有怪的分布权力可是由你们这些开发者决定,
: 没弄出个公平机制前什么Hanke的声明谴责我只当是__。
:
以上几点都是由于基础怪的分布不平衡和参数问题造成的。
甚至我认为应该提高某些常用怪的出现率,进一步降低快龙、卡比的出现机率
6.游戏内容贫乏
: 不说别的,
: 先问这游戏有雨备吗?
: 没有,所以现在下雨我只好来发文,
: 还不是发些与游戏内容相关的文,
: 因为现有游戏的内容早已经被讨论到烂掉了。
: Pokemon能玩什么?
: 想一想其实只有抓怪和打道馆对吧。
: 抓怪没什么好讨论的,
: 打道馆还有点东西大家能交流一下意见。
: 忘记在哪篇推文看到有人说“等下又有数据魔人跳出来说差几%”,
: 很悲哀的事实是,
: 如果不去计较那些微小的差距,
: 那我们“真的没有什么可以讨论的了”...
: 我之前发过一些理论性质的文章,
: 但其实算多了我心里很清楚,
: 以现在的神奇宝贝的多样性以及道馆的对战模式,
: 六快龙是通解,而且几乎等同最佳解。
: 如果你不自己设法弄点花样来玩,
: 目前来说真的没什么好玩的。
贫乏确实是目前Pokemon GO最需要加强的问题,尽快开放玩家对战
或是透过对战获得进化、强化所需要的糖果。让大家即使不走动也能继续玩。
总之,目前没雷达的情况或许会有满多玩家退出的。
不过我乐于参与Pokemon GO的开发过程,所以就休闲休闲的玩吧~