不管什么游戏,每个人的喜好以及玩法不同都会影响玩一款游戏的时间长短。
就pokemon go来说,当初台湾正式推出时正逢暑假,学生愿意花时间玩!
那时候刚推出、又是学生的自由时间,可以说是人气最高的时候。
现在少了学生族群,基本上一般的街上的人气也是会有明显的下降,
同时时间一长~
对于只是想收集图鉴的玩家们也多少蒐集的差不多了,又会降低出门机率/开游戏的兴致。
另一方面会想要练等级的玩家来说,有认真抓宝的玩家也有一些已经达成142的目标,
除非是边散步边玩游戏者因为以散步为目的、游戏只是增加散步时的乐趣(辅),
这样子大家出门的时间也就会分散了。
像我就是最后这种的玩法,休息的时候除非真的附近有很稀有的且时间允许才会抓,
散步时间则是狂抓累积糖果、狂走看看有无对自己来说数量少的怪、拼命转站拿球!
所以到现在还有持续在玩。
PS:最近雷达功能越来越多(IV高低、技能显示),但个人觉得那些功能有点太超过了~
(单纯告知雷达位置即可)