如题,原因是希望让参与道馆对战的 pokemon 更多元化,而不是只剩下乘龙、快龙、卡比
金币计算方式如下,以挑战道馆来说
取得金币数= (防守方CP总和 - 挑战方CP总和) / 1500
Ex1: 用一只 2500 快龙打掉一只 2000椰蛋树,金币 = 0 因为攻方 CP较高
Ex2: 用一只 2500 快龙打掉二只 2000椰蛋树,金币 = ((2000x2)-2500) / 1500 = 1
Ex3: 用一只 1500 比雕打掉三只 2000椰蛋树,金币 = ((2000x3)-1500) / 1500 = 3
第一个例子难度最低,所以无奖励。第二个例子难度较高所以奖励多一点
第三个例子要厉害的操作与相克的好技能才能达到,所以领最多
目的是希望训练师研究属性关系来达成CP以下打上的成就
同时提高训练师对三强以外的 pokemon 能更有兴趣
可以设定一个单日的金额上限,如1天50 COIN
经验值的算法也可以比照上述的精神,以下打上能获得较多 XP
各位看法如何?
作者:
Lichtseme (海是你,而我是礁石)
2016-10-03 18:14:00何不问问官方
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-03 18:15:00好像还不错
作者: southpeace (南安) 2016-10-03 18:15:00
有洗钱的味道~
作者:
musimed (谬及魅德)
2016-10-03 18:16:00好,就这么办
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿) 2016-10-03 18:16:00
当课金的是傻子吗?
作者:
trapart (谁能陪我下棋呀?)
2016-10-03 18:23:00做游戏就是要赚钱,不是当善人...
1500打连3只2000? 以后钱都给快龙1穿3领就好囉
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-10-03 18:24:00恩 如拟
作者:
iamaq18c (我不是水电工阿咸~)
2016-10-03 18:25:00洗钱洗爽爽~
作者: smallq (QQ) 2016-10-03 18:31:00
我宁愿占领一个道馆基本10元~ 但是撑得越久可以领越多~就像防守方拼命守~ 每占领多15分钟就多1元~ 再设个上限
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-03 18:44:00可是不是有单日上限吗?怎洗
作者: popopal 2016-10-03 18:51:00
我现在每日至少80 这样改我可能拿不到20@.@
作者:
flare5566 (flare5566)
2016-10-03 19:19:00一堆人守在道馆旁边 看到疑似踢馆的就打
作者: chessspecter (-V) 2016-10-03 20:31:00
改天你公司出的游戏我一定玩
作者:
joe0934 (风)
2016-10-03 22:25:00这游戏就是不用动脑,搞那么复杂有意义吗
作者: isangxwbh (洋) 2016-10-03 23:39:00
没脑就没脑,开公司是不用赚钱吗