原文恕删,同样推荐gamepress看完之后对于配招/技能选择会更有自己的想法。
仅仅补充几个个人的想法
I.攻击方面
1.卡比兽
Zen Headbutt/Lick Hyperbeam 基本上都能打,场合不同而已。
Lick可以打一些带Psychic属性但是没有自身属性支援基本上优势几乎集中在集气速度
而Zen Headbutt则在集气之余也带来一定程度的伤害,至于以卡比兽作为攻击方的脚色
而言,其实很常会遇到用Lick把对面硬舔到死的状况,相对来说Zen Headbutt这边没这
么痛苦。(注Lick打卡比兽仅造成80%伤害)
2.风速狗
风速狗的优势在于不怕冰(面对乘龙而言),且有足够的STA来承受攻击(基础耐力180,
火系之最),但是打的痛的基础在于自身基础ATK够高(230),以及自身属性加成于火系
招式本身,在属性额外增伤上并没有得利,因此使用起来会相对受限。
(一般来说主要在于面对椰蛋树/乘龙的功能性脚色)
II防守
简单一句话:‘耐力高就是正义’
1.卡比兽
天生耐力奇高无比,并得益于防守机制,没有明显弱点,就算有也使不上力。
面对卡比兽,自身攻击够高,HP不要太少,血不够多的放上来最多就是图个两败俱
伤,技能最好能被自身属性支援,尤其是charge move。
基本上没有什么攻略捷径,哪只够强放哪只。
2.乘龙
乘龙有几个很讨厌的地方,防守上的优势与卡比相似。
首先HP也相当够水准(基础耐力260),而几个弱点属性有些又被自身技能保护或能使用
这个属性技能的天生不够强。
a.格斗: 怪力大招Cross Chop不够强,集气过久。quick move的Karate Chop集气效率
也不算顶尖。X你Nia,如果技威力态跟水精灵一样我大怪力还不切碎你乘龙
X你Nia!
b.草系: 双冰乘龙表示:有种来对喷拼体质/闪躲。
简单来讲就是两边互爆,不管你是(V.W+S.B)的妙蛙花或(R.L/S.B)的大食花
都一样,体质不够好打起来就要格外小心被冰技能占便宜。椰蛋同样也有着
防御比较贫弱的问题,且quick move没有草系支援,基本上也是拼闪躲/互爆。
c.岩石: 能用Stone edge且有属性支援的大概就化石盔/隆隆岩/铁甲暴龙(感谢satan04
提醒),但是这几只CP比较低,且体质输给乘龙数个马身。铁甲暴龙的
(Rock Smash/Stone edge)属性上有克制效果,也许能当作黑马一试。
我个人对于使用(K.C.+Stoneedge)的怪力以及(Poison Jab/Bite+Stone edge)
的尼多后有点兴趣,但没有兴趣以上的期待。
d.电气系: 哀...
综合以上所述,不难想像为何风速狗会是许多人用来对付乘龙的人选之一,万一没有
培养优秀的风速狗?请爱用万能卡比兽(无误)。
3.快泳蛙
a.技能部分: 泡泡不难躲,它的闪躲时间点出现的比快泳蛙施放的动画慢一点,通常可以
想像成‘挥拳完毕,泡泡开始喷过来的时间点’闪躲时机会刚刚好。
最好可以选择不怕水且血量有点水准的pokemon上来打,就算闪躲,体质够
好等级够高的快泳蛙还是很恶心,另外一个要注意的部分是相较于水精灵
快泳蛙的Hydropump来的会稍微早一点,不要玩过头,通常4~5发泡泡后可以
稍微观察一下。如果是Ice Punch或Submission小心会有连放的风险即可。
b.属性部分 基本上推荐的pokemon还是 1.快龙 2.卡比 3.椰蛋 ,但是椰蛋有防御较低
的隐忧,使用上要多加留意。
4.多刺菊石兽
简单来讲就是体质过于单薄,可惜了(水/岩石)这组比较特殊的复合属性。在糖果取得
相对困难的状况下,路边随便捡一只双草系技能的草系pokemon要攻克这只完全不成
问题,某种程度上以台湾本地的道馆生态来说,这只完全没有作为tier2的价值。
5.椰蛋树
同样也是老面孔的对象,我个人大推种子炸弹,在面对椰蛋树的时候在最后1/4血量要
特别留意椰蛋树会连丢种子炸弹,不要阴沟里翻船。Solar Beam的价值在于万一对手
跟你站着不闪互爆的情况下可以图个玉石俱焚,相较于进攻价值减低不少,如果同一只
pokemon可以看到同一只椰蛋树对你施展两次Solar Beam应该要思考的点在于己方的攻击
输出是否过于疲软。(Confusion/Psychic)就是一个稳定输出消耗血量的技能,没有更多
的意外与期待。基本上椰蛋树这个pokemon的最大优势在于:Confusion配什么都可以守
要攻击也不是不行,Zen Headbutt配Psychic/Solar Beam都可以攻击,守备相对弱势一
些。
总结:以台湾的道馆生态来说,最麻烦的点在于老是碰到快/卡/乘/水精/椰蛋这几个组合
而拿同样的热门组合去打绝对是最佳解,但是使用比较冷门的pokemon作战其实是
一个蛮有趣的尝试,尤其是成功以下克上的感觉还是蛮棒的。玩到一定水准的玩家
除了继续蒐集最高IV/技能的上述最佳解之外,培养/使用图鉴里比较冷门的pokemon
反而是平时推道馆消耗补药的乐趣之一!
鲜少有完全不能打得pokemon,如果玩到最后只能用某几只最佳解,其实也浪费了这个游
戏设计这么多pokemon与蒐集的乐趣!
谢谢大家!