看到前面有版友提到攻守失衡,想到自己的经验所以提出来跟大家讨论
先上本文定义
休闲玩家:不看克属、不管低CP练高CP的玩家
初级塔:门神好training,正副塔主对六个敌军能撑超过两分钟
中级塔:三级主流宠
十级妖塔:门口CP2000up,快卡耶乘为主,夹杂鲤狗
最理想是一鲤一狗、其他只招式越分散越好(ex舔/头球卡比都有)
现在的攻守机制个人觉得是因为台湾人口密集,加上休闲玩家太多
大家才有攻守失衡的游戏感受。前面版友已经分析过,这边只简单分析数字
初期塔若非泡泡盖塔,攻击方六穿三可-3000声望,要知道这数字是超过一层有找的
而守方呢?辛辛苦苦属克挑赢一只+500,还要打四次才有下一层...
(一层4000但放只宠就+2000,所以通常距离下一层是2000声望)
这也是为什么泡泡盖塔会成为主流,假设一泡泡两2k卡比的塔,声望6000/8000
靠泡泡盖塔我一分半三场可以+3000,敌军来犯一场-3000,除非他能在90秒内推掉双卡比
不然都是我赢
但这样的话都给你盖就好啦!满街不就应该是墨海马跟蚊香蝌蚪吗?
事实上因为这方法很难找到神队友(也不用太神,能在敌军来犯称超过两分钟)
不过在台湾三人行应该蛮有机会的(本鲁宅下班没朋友QQ)
初期盖完后才是挑战的开始
下一步就是把塔打出六个空位到第九层
(第十层没意义,放五只路人就自动上十了,而且还不太可能撑那么久XD)
然后等路人神(X)队友现身
有时候可以考虑盖到第六层就好,不过这就像公司收员工,纯粹看老板策略XD
多空位=增加猪队友出现率,但等同于广告打很大
之前尝试是多空位,结果进来一堆宝石海星...
最靠杯的是放CP200乘龙,这种看到大概这座塔就放生了
原因是中期塔很重要的是要进行汰换,所以当你的泡泡海马下来,
后面顾门口的好不好training,就是关键了
所以放CP200乘龙基本没救,training超花时间
第三步就是汰换,基本上这时候泡泡海马应该回家了(最辛苦的幕后英雄,辛酸无人知)
然后塔希望也在七八层上下,至少不会让休闲玩家拿到穿塔-1500的奖励的状况
慢慢靠training打出空位,加上这时候你这座塔应该鹤立鸡群一阵子了
想必开始获得附近同队的青睐,当你发现开始有人为了你的塔training的时候
看台湾至少非休闲玩家都有高等快卡乘
大抵上这座塔就稳了,长成妖塔就只是时间问题
以上个人心得分享,也许风俗民情不同,但有兴趣的版友可以尝试看看!