总觉得这游戏会红起来只是因为独创的出外透过地图抓宝
结合神奇宝贝这个IP所以在全世界造成风潮
但除此之外这游戏没别的了
去除掉无数的 不修 不想修 不会修的BUG外
这游戏其实很单调 就只是一直抓宝 然后没有了
打道馆也只是可有可无 宠的强弱也不是那个重要
一只完美技能 IV100 满等的快龙 也不可能抵得过六只废渣一起上
那这游戏其实在玩一阵子过后就没有可以留住人的地方了
因此 官方绝对是有必要要提升游戏的可玩度的
我的建议如下:
首先呢,大家都知道 游戏里可以喂野生神奇宝贝吃葡萄
可是,不是每只怪都爱吃葡萄啊 搞不好可达鸭他其实喜欢吃鲤鱼王
搞不好梗鬼其实他只能吃到插香拜拜煮熟的大葱鸭
那你拿亲爱的葡萄对着他丢 这不是嘲讽吗?
他当然一球跑啦
感觉跟拿猪肉给回教徒吃有87%像
所以绝对有必要增加食物的多样性 除了葡萄 还要有香蕉 苹果等食物
玩家在采集到食材后可以在自己占领的道馆周围种田栽种食物 搞个开心农场
方便食物生产 当然敌对阵营玩家也可以去偷食物
然后我方也可以把神奇宝贝畜牧业化 养殖大量低cp值但经驯化过的食材专用神奇宝贝
类似像是可达鸭 大葱鸭养殖场 或是加了瘦肉精的美牛肯泰罗之类的
另一种 为了攻城掠地和发展领土 生产量产战争用的神奇宝贝也是必要的
因为这~~!就.是.对.决~的.规.则~~!(扭)
像是可以生产出骑着呆呆兽的呆呆骑士 让呆呆骑士可以在打道馆时自动帮你把周遭等著
偷拆的对手打掉 那要升级野猪骑士 当然也必须要自己阵营的等级要够高
所以可以把神奇宝贝加上觉醒型态 潜能觉醒型态之类的 (其实只要换个姿势画就好了
能力值调高一点没关系)
那在道馆战方面 现在的打法真的太单调 应该要有比较开创性的进化 把周遭的塔
如果盖了四层以上会变成重生点 神奇宝贝会在那边重生 也可以在那边买装备和武器
然后一个点一个点的往上盖 按照当地地型不止有上中下路 你从中和的中正路打到永和
的中山路都没有问题 在中央山脉更是可以让你jungle到爽
然后打主道馆的方式 可以让双方阵营等级最高的人 用宝贝球对决
把宝贝球排满整个游戏画面 各种等级颜色的宝贝球 用转珠...用转宝贝球的方式
三个或四个成一组后消除 消除越多者获胜
怎么样?这样的塔防 不是 是说这样的道馆战是不是有趣多了呢?
那针对不喜欢打打杀杀的女性玩家 也推出音乐游戏模式 让玩家随着自己的神奇宝贝
让从画面上方落下来的游标 在精准点时点击 这样人物角色和神奇宝贝就会跟着起舞
然后游戏判定高分者可以得到各种服饰和神奇宝贝用饰品
之后更新版还会推出结婚模式
怎么样 整个超好玩的吧?