“太耗电”、“在家没得玩” 宝可梦玩家 日本剩不到1/4
2016年09月23日 04:09 吴筱雯/台北报导
Pokemon GO(精灵宝可梦GO)退烧?被喻为史上最成功手游的精灵宝可梦上线才要满3个
月,在主要市场已传出退烧,根据日本消费者调查机构MMD研究所资料显示,日本7月下旬
上线时,有近4成的人在玩,但8月下旬却一口气掉到24.4%;而在美国App Store的下载
量,本周二也已将冠军宝座拱手让人。
Pokemon GO从7月起陆续在全球上线,掀起热潮,连平常不玩手游的人都为抓宝而“下海
”,但上线近3个月后已有退烧状况。根据日本消费者调查机构MMD研究所在7月底做的调
查显示,9成的受访者听过这个游戏、其中有4成已经在玩宝可梦,由于游戏太吸引人,甚
至让1成的功能手机用户考虑改用智慧型手机。
不过MMD研究所在Pokemon GO日本上线满月前后,再进行1次精灵宝可梦游戏的消费者调查
,却发现7月下旬高达4成受访者玩精灵宝可梦,到了8月中下旬只剩下24.4%还在继续玩
,而放弃继续玩这款游戏的理由中,以“太耗电了”为首,“在家时抓不到宝、也没补给
站可以刷,总之在家就没得玩”位居第2,“同样的事情一直重复做觉得无聊”则排第3,
另外如“一面走路一面玩宝可梦很危险”、“抓不到稀有怪兽”、“浪费时间”等理由也
都榜上有名。
而在美国市场,Pokemon GO于7月7日上线,至今虽然精灵宝可梦仍继续蝉联Google的
Android Play下载量冠军,但在苹果App Store美国站资料显示,精灵宝可梦蝉联下载量
榜首74天后,本周二已被Supercell的手游“部落冲突:皇室战争”干掉。
即便精灵宝可梦被誉为是史上最成功手游,该游戏在App Store美国站下载量连续称冠天
数也仅拿到第3名。该纪录由前一代的“部落冲突”所保持,为连续347天称霸榜首。
(工商时报)
http://www.chinatimes.com/newspapers/20160923000117-260203
心得:希望十月改版,能够一举挽回流失的人气
无可否认,宝可梦GO现在的完成度还太低,并且游戏目标不明确
若能多加入点玩家互动与竞争,相信还是大有可为的
看到连神奇宝贝的故乡都变得这么少人玩,感觉有点难过说