Re: [新闻] 宝可梦开发者: 雷达就是作弊

楼主: gary27 (小龟)   2016-09-23 00:03:21
※ 引述《bluelamb (蓝羊)》之铭言:
: http://imgur.com/VCcegJR.jpg
: 这是官方新版NEARBY,在美国旧金山热烈测试中
: (其实已经开放一个多月了...)
: 让我们一起来看看这东西可以干嘛
: https://www.youtube.com/watch?v=JEnfVm-Qtdw
: 这是随便从网络上抓的一个片子
: http://imgur.com/CqSTiAP
: 首先,可以看到寻怪画面变成两区,上半为新版NEARBY
: 这个界面可以简单让你看到怪附近的站点
: 下半的SIGHTING则用来看离你比较远的PM,让你至少知道附近有这些
: SIGHTING部分当然跟现在一样,不过重点是NEARBY
: http://imgur.com/4siC8Kg
: 点开NEARBY的其中一只PM,可以看到他附近的POKESTOP照片
: 你以为这样就结束了吗?
: 再点一下VIEW
: http://i.imgur.com/B9Is6XX.png
: 然后可以看到直接在地图上指标该PM的明确位置!!
: 直接在地图上指标该PM的明确位置!!
: 直接在地图上指标该PM的明确位置!! 很重要所以说三次
: 可以看到右下角的PM顺序也改变了,你选取的对象变成在列表最左边
: 并且会有红圈框起来让你知道现在是在标记哪只
: 再次打开寻怪界面也会看到该只PM用红框标记
: 所以就算附近的站点太密或太少,也不影响使用
: (注:不过完全没POKESTOP好像就不行?)
: 因为新NEARBY自带了直接标记怪物位置功能
: 另外新NEARBY还有PM时间已经到的消失提示
: 不过上面的影片没演示
我有一个疑问
重复怪的话不知道她会不会复数显示??
虽然sighting只有显示一只,但是通常巢穴都是一次多只
有没有可能点一下view会直接显示目前所有同样的怪的分布图??
如过真的会这样的话就太神了一点XD
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2016-09-23 00:22:00
以前好像会显示多只,现在改掉了 :/
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-09-23 00:26:00
作者: sonja66325 (考生没人权 Q_Q)   2016-09-23 00:32:00
http://i.imgur.com/Ag8sMgL.jpg 我家附近都这些。。。。
作者: emoil5566 (一抹儿五六变全暗减阵容 )   2016-09-23 00:33:00
好像玩宾果
作者: fr303388 (雪雪)   2016-09-23 00:47:00
Data还有只是重复地被排除掉了
作者: dontkissme (别亲我)   2016-09-23 00:53:00
sighting是什么?继续用雷达就对了
作者: senior (希尼爾)   2016-09-23 01:05:00
红明显 原PO胡乱翻译的粪标题就这样一直回文留下来
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2016-09-23 02:10:00
不要一直借标题

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