楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 22:39:49想请问一些游戏内的相关机率问题,网络说法众说纷纭。
1,宝可梦进化的时候,所学到的技能是完全随机吗?还是机率不同?
2,宝可梦进化过程,变成那一种新品种也是随机吗(如 Eevee 的进化)?
3,10公里蛋所孵出来的CP,是看“孵化时”的玩家等级,还是“得到蛋”
时的玩家等级,还是完全随机?
4,同一经纬度的宝可梦,iv技能一样,但CP常是天差地远,CP的规则是?
不知道有没有实际数据或系统化的实验可以剖析的?
作者:
senior (希尼爾)
2016-09-22 22:42:00网冀机率特别高
作者:
qsc753 (海盗船长)
2016-09-22 22:42:00二楼人好好><
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2016-09-22 22:42:00你这样随便丢一堆问题出来 最后只会变成你口中所谓众说纷纭的其中一篇而已 有啥意义吗
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 22:43:00上网查过都没有确实答案,这里po又说没意义,那怎么讨论还是我拆成三篇文章这样比较好吗?又有人会说洗版
1.随机 2.随机 3.得到蛋时玩家等级 4.等级是要啥数据化啦
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 22:47:00第4个确实不是看等级,有看过高等玩家抓低cp,低等级高cp数据化的意思是要如何证明是随机,而非偏向某一种技能
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 22:48:00这到底有啥好嘘的? 你没有统计过大量同种怪技能组合前
作者:
dinome (RK)
2016-09-22 22:48:00所谓的看等级,是每个等级不一样CP,而不是等级高就一定抓到高的
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-22 22:48:00同一经纬度......飞人你好
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 22:49:00谁跟你保证他是机率一样? 我就怀疑椰蛋树的阳光烈焰机率比较低 不到1/3
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 22:49:00什么飞人?同一地点的怪不就同一经纬度?
作者:
uhks (歪太)
2016-09-22 22:50:00同只怪的CP似乎是看玩家等级计算 等级一样CP会一样
你可以进化一百只波波统计 不过我光想就觉得麻烦 XD
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 22:50:00表达方式不好而已吧 他应该是指同一只怪不同人抓
作者:
uhks (歪太)
2016-09-22 22:51:00这几天和朋友抓怪的时候 发现我们遇到的CP值突然都相同
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 22:52:003. 答案是得到蛋,20up后拿的孵出一律是20等
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 22:52:00同地点同一只,我看过低等级玩家抓高CP,高等级抓低CP
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 22:52:004生怪的时候会同时做一张等级对照表, 这个应该是用骰的
1.随机 2.随机 3.得到等级 4.依玩家等级随机分组给CP
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 22:53:00然后这个对照表没有互斥(不同等级的玩家可能抓到同等怪)
作者:
sunlman (小人)
2016-09-22 22:56:00没挖官方资料出来之前谁也说不准 只能说随机搂
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 22:56:00进化种类和技能我还没找到相关数据,是否为随机 仍不明确
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 22:57:00这是可以做实验得到答案的 只是还没人做
作者:
zkow5566 (废文王5566)
2016-09-22 22:58:00在都市传说版 你可能会得到一些像大便不洗手比较容易拿到10km蛋之类的答案
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 22:58:00统计200只波波技能分布就可以先观察是否像机率均等如果看起来像机率均等再统计3~4种得到类似结果就差不多
作者:
sunlman (小人)
2016-09-22 22:59:00可以实验得到答案但需要大量样本 懂程式的去挖官方资料可能比较快
SilverFlare表示: 最近抓的500只毛虫 CP没低于80过
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:00:00可以下结论 进化也是类似可做实验
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 23:00:00进化没看到有人做... 孵蛋的结论应该是有因素在影响机率
作者:
Sofreak (不正=歪)
2016-09-22 23:01:00没好的精华区跟整理。耐性回吧!
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:01:00随便去4花点抓怪录影一小时就是反例
作者:
StevenZ (Arc)
2016-09-22 23:01:00看不太懂前面两题的问法,有机率就代表是随机啊
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-22 23:02:00什么表达方式不同 正常玩家只会说同一只怪 不会说啥经纬度
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 23:02:00每天还是有碰到一堆 CP10 的, 这个对照表感觉上还蛮随机
作者:
StevenZ (Arc)
2016-09-22 23:02:00同样的宠进化之后有不同的招式,这不就是随机取得吗?
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:02:00他想问的应该是"均匀分布型"随机 也就是3种技能都1/3
他们意思是机率不一定是平均 但我觉得不会设计成不平均
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 23:03:00灌铅的骰子结果还是一样按照机率啊~ 除非还有特殊丢法
作者:
StevenZ (Arc)
2016-09-22 23:03:00那这样要怎么验证呢?同个时间跟地点所抓到的来比较?
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:03:00但搞不好有的怪3种技能分别是1/2,1/3,1/6机率
其实版上每天都在统计乘龙技能 稍微统计一下就知道了
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:04:00看你相信什么 假如你相信抓怪地点不影响技能机率
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 23:04:00我用词就爱用经纬度,什么叫正常玩家不用经纬度?
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 23:04:00这很难吧 因为每个人在地图上抓到同一只技能都一样
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:05:00就随便抓 统计一定数量比较 假如你会影响 就固定点抓
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 23:05:00这个用雷达软件的纪录做统计应该会比较准 看有没有人弄
作者:
StevenZ (Arc)
2016-09-22 23:06:00原po问的是进化之后,所以我觉得很难证明是否为平均分配雷达应该没办法帮忙进化吧 XD
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 23:07:00进化的话 只有用很多人很讨厌的黑窗才有可能做实验
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:07:00假如技能不影响捕获率 统计抓的没差XD
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:08:00进化很好实验阿 依布进化198只看分布
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-22 23:08:00数人一起来做三圣的实验 就可以有一些结论
作者:
StevenZ (Arc)
2016-09-22 23:09:00那这样本数要取多少才有公信力 XD
作者:
keith291 (keith)
2016-09-22 23:11:00问题1.进化198波波 问题2.进化198依布这样就算有可参考的结论了 之后再换2~3种比较看看
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-22 23:18:00去爬了一下文 有一种说法是"同一时间进化的同一种怪得到的技能组会一样" 这只要找几个朋友不难实验就是
作者:
StevenZ (Arc)
2016-09-22 23:18:00这个条件要限定在同个时间地点抓到的吗?
作者:
sunlman (小人)
2016-09-22 23:23:00..那个说法不是被嘘爆了吗
作者:
smonke (小象邦邦...)
2016-09-23 00:33:00进化随机的 蛋是拿到的时候就已经定好是什么东东我用bot实验过了 如果进化可以预知进化后技能 那我慢慢挑只亚克龙进化成我想要的快龙技能组合 这样不就好笑了
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-23 00:43:00上面那样也没办法预知呀~ 只是行为会跟一般想像不同而已
我比较想问樱花点孵出卡比兽的机率..曾在梧栖看到樱花卡比,不过卡比不是住山上吗?