楼主:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2016-09-20 20:17:07如何在不破坏现有的战斗系统下,设计出第三、第四招?
这款能成为全民游戏、风靡全球,其中一个原因就是操作够简单
连阿公、阿嬷都会玩
pokemon怎么抓,球丢过去就对了
战斗怎么打?一直点就对了
但是在没有第三、四招的情况下,战斗显得太单调,没什么战术性
(其实我在想Niantic愿意设计三、四招的话,光卖招式机就赚翻)
如何不破坏游戏的简单性,设计三、四招?
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2016-09-20 20:20:00用类似Ingress的Glyph方式出招 感觉有点累XDDD
作者:
iemilk (Milk Wu)
2016-09-20 20:27:00想太多,每只都塞两招,你有想过要多多少招式和设计动画吗?你没看rpg以前年代每升一级几乎就学到新招,现在好几级才学到一招,而且动画烂到暴,n社倒不如出新怪
先开放让人可自行选学啥招啦 现在的进化抽奖根本D能
多少iv100的体质资优生栽在技能抽抽乐...根本不合理
作者:
watashiD (watashiD)
2016-09-20 20:35:00或许不用加3、4招吧?改成可以替换
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-20 20:35:00你要怎么发动
我认为可以改成招式可以一直学新 但道馆战时只能小招大招各先选好一招上场 中途不能换 这样就很平衡
作者:
Erwin (Erwin)
2016-09-20 20:41:00像全民打棒球这样出潜力初始卷啦~让我们洗潜力洗技能才对
作者:
mepass (努力浪费人生)
2016-09-20 20:48:00如果可以洗技能 那会想出去抓怪的人就会更少我想这不是N社乐见的事而且游戏会超级单调
增加技能丰富度和选择自由度会让游戏变单调?? WTF可以对学新技设门槛上限啊 譬如说一定要buddy里程数超过50km才能自由换小招 大招100km 然后每次上场前要换技能要消耗糖果或星尘 不要让大家轻易换爽爽就可以
作者:
moni942 (Mr.钱)
2016-09-20 21:45:00红明显 洗技能 洗素质当然要学BBO花台币买卷啊最爽的是洗下去还是同一招 超呵