Re: [讨论] 扩增实境游戏与现实的连动

楼主: z960124 (真˙费雯姬)   2016-09-16 22:02:54
觉得你说的旅行模式不错
可以做成像是,在开车骑车模式下只有孵蛋功能
不能抓怪或翻拍打道馆
这样就比较能避免开车不专心的危险之类的。
但要完全避免是不可能的 因为就算不玩宝可梦
还是会有人开其他东西来看 或做其他事情
不管怎样你都无法阻止开车骑车会滑手机的人滑手机
不过在这说都是空谈,写信给官方反应你的意见给官方啊
让公司内的专家分析利弊 决定这样适不适合
※ 引述《mc3308321 (阿阿阿阿)》之铭言:
: Pmgo是目前最成功的 AR游戏,因为走在创新的前端,连公司执行长都自认为未发展完

: 。
: 关于孵蛋模式我觉得可以考虑新增-旅行者模式。
: 事实上,不管是在哪国,许多玩家的移动都是依赖交通工具。
: 以游戏现行政策是判定为旅行者即不计算里程数。不过这也只是让玩家找各种有趣方式

: 规避而已。
: 我觉得可以在这个基础上,新增一个由玩家自主切换的(旅行者模式),就算是小智,旅

: 20年,偶尔也要搭乘乘龙或是交通工具。
: 切换成旅行者模式后,游戏自动进入省电模式的黑画面,这样才不会有交通安全问题,

: 且孵蛋里程数的参数修改成,比如现行公里数除以 10,也就是玩家开车或是搭高铁 10
km
: 只计算孵蛋 1km。
: 不切换模式的玩家就可能会被判定成现行的旅行者,而不能或得孵蛋里程。
: 大家觉得呢?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com