有别于本传时期 pokemon将速度能力值去除
血量、防御力高的怪也就成为打到馆的热门首选
有关二代的pokemon开放
其实我比较期待的还是 镇守道馆怪物选择
有些怪虽然MaxCP不高 (参考前面版友提供的数据)
但是其血量、防御、或是对其他属性的抗性多等因素
如果用来镇守道馆 "或许"还有一些期待性吧
在此列出一些 与其说比较适合 倒不如说是我比较有兴趣或期待的吧
sta/atk/def 耐久值 MaxCP
1.刺龙王 150/208/208 176.64 2672
如果不算那些传说中的宝可梦 牠的MaxCP可说是相当不错的
而且水+龙的属性 在本传的第二世代时期
可说是几乎没有弱点 (弱点只有本身自己的龙属性)
可惜的是到了后面又加入了妖精系的弱点
就看牠之后的大招式要怎么设定了
sta/atk/def 耐久值 MaxCP*
2.大奶罐 190/134/192 191.00 1917
相信很多有玩过金银版的
大概都历经过打小茜道馆的梦魇吧
血量和防御力都很不错
且牠的招牌绝招~随次数增强威力的滚动招式 (这点多少也可以弥补比较弱的攻击吧)
一不小心就可能被牠灭团
这种模式拿来应付现在这个可多打一的道馆制度 是最适合不过的了
当然也要看未来的游戏~会不会把滚动绝招给放进来了> <
(是说不知为何~前面的讨论串和推文, 几乎都没什么人讨论到这一只)
sta/atk/def 耐久值 MaxCP**
3.月精灵 190/142/256 220.54 2311
血量虽然没有像水精灵那样夸张 但是也算是在水准之上了
重点是那超高的防御力...就看牠那打不痛的体质是否能弥补较吃亏的攻击了
4.钢属性怪物 (巨钳螳螂、佛烈托斯、盔甲鸟、大钢蛇、三合一磁怪)
钢属性怪物普遍都是防御力高、血量偏低的类型
且通常都伴随其他属性、抗性多
(尤其是目前唯一有钢属性的三合一磁怪抗性还高达12种,
但或许是难取得还是种族值太低, 几乎都没看过有人拿牠守道馆XD)
不过招式搭配得当的话, 或许还是可以期待吧
另外对于未来可能开放的第二代
在此稍微作点预测:
1.线球、瓢虫、猫头鹰、尾立鼠可能会成为随处可抓的新升级四兽
2.目前某些"种类比较少"的属性(ex:龙.格斗.雷),
大致上都属于不太好取得的稀有怪 (正所谓"物以稀为贵"吗XD)
因此第二代新加入的钢系.邪恶系
估计应该也可能被设定为超难取得的稀有怪 (ex:盔甲鸟.黑鲁加)
3.二世代新增的"进化前型态"的怪 例如:皮卡丘.胖丁.电击兽.鸭嘴火龙
到时取得的难度或许会比现在更容易一些了 (可以进化方式取得)
4.百变怪 vs 图图犬(no.235)
一个可变身成对手的型态,一个则是可模仿对方的招式
两者其实有点异曲同工之妙
或许图图犬也可能被设定为需透过特殊管道取得
或是变成超稀有的怪也说不定