认真查了歪果人的文章,发现了一片天(之前都只有看本板),
想分享一下,也有些东西不确定是否理解正确,也请大家指教。
资料来源:
https://rankedboost.com/pokemon-go/pokeball/
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4v52le/base_capture_rate/
https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier
https://redd.it/4vs70r
条列式地说重点:
1. 怪物身上的瞄准环的颜色,代表目前估计的捕获率(已计算有无丢berry及手持球种)
绿 100%
黄 65%
橘 35%
红 25%
2. 捕获率公式 = (0.5/CPM)*基础捕获率*其它修正参数
CPM=CP multiplier https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier
基础捕获率
修正参数-曲球 未知
Excellent 1.5
Great 1.3
Nice 1
Berry 1.5
Great Ball 1.5
Ultra Ball 2
https://goo.gl/eUYieE
这张表,每一栏代表的是不同基础捕获率的怪,每一列则是怪的等级,
格子内的数字,代表"没喂果子、没拿好球、没丢好球"之下的捕获率。
3. Berry效果不会累计,没抓到怪效果就消失,要再喂才有
4. 捕获率只要>31.22%,怪物就不会逃走 (这里有点存疑)
5. 对同一只怪的每次丢球,都是独立事件