※ 引述《popomaxman ()》之铭言:
: 1.外挂、飞人太多在破坏游戏的平衡(Ban了一个飞人还有千千万万个飞人)
: 2.雷达广泛运用,短短一个半月142只图鉴制霸的已经不在少数
: 大多都在坐等第二代新的Pokemon出来继续收集
: 但有雷达这东西就算再加入100只大概也顶多1个月就会跟现况一样
: 3.道馆系统太简易无趣,易攻难守,甚至根本不用打可以用偷占的
: 像我每天就是每天想办法占上一个道馆领完奖励就离开了
: 4.缺少互动性系统,如大家都期待的PVP,甚至是交易系统
: 而PVP也不会是想要跟现在道馆一样一直点萤幕这种无趣的打法
: GB时代那种运用各Pokemon所拥有的技能来斗智互克对方的Pokemon真的有趣多了
: 5.Pokemon的强弱太失衡,连我阿骂都知道要赶快去抓一只快龙、卡比兽
: 正因为Pokemon拥有的技能就一招普通技跟一招大决
: 大家公认的神宠就那5只手指头数的出来(保丽龙表示帮复....)
: 像一些摧眠、吸血、毒的运用技能这里完全没有
: 身上的Pokemon除了Power UP 就没别的变化了
个人认为这游戏的目的,应该要更明确一点。
如果只是纯收集图鉴,那这游戏很快就玩完了,所以才会有等级及个体差异的因素在
但由于属性及招式平衡没有做得很好,大家只想用雷达抓快龙、卡比
假设今天相克关系做的平衡一点,是不是就不用狂开雷达去抓前几猛的怪?
而是每只怪都有冲击道馆的能力,只要你愿意花时间培训牠。
当然培训的方式也得改用相同属性的糖果就能够强化
你就算飞遍台港澳,跟我在公园蹲樱花练宠也不会有太大的差异。
所以只要招式跟属性的平衡能够做得好一点
我认为是有助于增加游戏寿命以及防堵外挂(包括雷达)的使用,
ps:某些人主张雷达不是挂的论点,觉得颇呵
是挂怎么官方不去抓啊? 所以用飞的没被官方抓就不算挂,你犯法没被抓到就不算犯法
官方地图太难用啊? 所以考试题目太难我就可以拿手机喂狗
.....etc
一点逻辑都没有 ㄏ