首先来个破题,
看标题就知道这是一篇大家文,而且也是一篇感觉文。
那么以下讲解一下今天的主题。
cp 、 combat power, combat翻成战 power 翻成力,总之combat power翻成战力
所以cp同,战力就相同,
结案。
这不只是大家文,感觉文,而且还是篇废文,谢谢观赏。
等等…
(推文有引出一些不错的数据讨论,本文讲的论点有可能有误,可以看看推文的一些论述)
这里的战力是指,打起来有没有实际的差异。
不但cp相同,且同类同招的宝可梦打架起来会不会有差异呢(不考虑操控)?
直接讲答案,同类、同招、同cp的宝可梦互打。高iv的赢。
上面算是有点倒因为果的说法,但确实是高iv的赢。
原因如下:
CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * CP_Multiplier^2) / 10
(原文参照http://tinyurl.com/zwaukuv)
cp是 攻、防、体以及 cp multiplier(以下简称cm值)算出来的
而cm值是依等级算出来的
简单的说等级愈高 cm值就愈高,而每个等级的cm值是固定的,
等级跟cm值成正相关
(原文参照http://tinyurl.com/jgd54a8)
由此可以知道,
在cp值相等的情况下,lv愈高,则cm值愈高,则攻、防、体三个值就愈低。
而同类宝可梦,同cp的情况下,高iv的宝可梦,lv较低,则攻、防、体愈高。
然后补充一下,其实我在上一篇文章也有说了。
上面的公式里面cm影响的是 攻 防 体 三个总体的高低。
至于攻防体三者分别本身并不是一个平衡的状态,
三个如何分配也会影响到实际打起来的战力就是了。
如果小弟有理解错误还请指正,谢谢。