Re: [问题] 关于Pokemon GO普遍存在的迷思

楼主: firefoxriko (自由主义者的忠心测试)   2016-09-08 10:32:59
※ 引述《departuring (深蓝外套)》之铭言:
原po都问了,就废废的回一下
: 关于宝可梦这个游戏,玩久了发现大家都会普遍存在一些迷思,希望透过以下的问题,让大家可以更了解这款游戏。
: 1 CP1500 IV100的毒刺水母与CP1500 lV0的毒刺水母,若两者招式相同,请问实战时何者能力较高?
原本这题想要大家回答的应该是两个能力一样高。
不过cp的公式是好像是这样。(网络上找的不是很确定)
CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * CP_Multiplier^2) / 10
有问过队长就知道 宝可梦有 攻击力 防御力 体力 这三个值
总之,以公式看起来,应该是存在cp相同,但是因为 攻、防、体不同
所以造成战力不同的问题。
两只cp1500的毒刺水母,即便招式相同,也有攻防体的不同。
因为平衡性不可能做的那么刚好,攻 防 体 这三个值 并不必然是三个同样重要的。
所以攻防体不同的话,打起来能力就不会相同。
: 2 若你能升级到最满的宝可梦就只有1只,你会选择升级CP500 IV100的爆鲤龙还是CP500 IV92的快龙?
都不升,等超梦。
如果今天真的只升一只,先不说爆鲤龙,或其他宝可梦。
单就快龙就不会升iv92的。
一定是抓一堆迷你龙,然后拿iv100的升。(然后这题没有考虑技能?)
: 3 今天升级了一只宝可梦,但结果其技能并非完美技,大招是次高的技能与最高技的DBS(已包含暴击)差了约10%,请问在实战时,这支宝可梦的表现是不是就是比有完美技(DPS伤害最高)的差?
这点原po的论点倒是对的,dps最高的技能,不见得是最好的技能。
: 4 假设对手剩血60点,我发技1可扣对手90点,但却会有30点的溢伤。我发技2可扣对方50点,且不会有溢伤。如果今天我打算1打2甚至1打3,选择技2是不是比较有优势?
不一定。
原题目说要1打2或1打3,那考虑以下清况。
自己一般系,对方2只 低cp(鬼系招式)>高cp(格斗系招式)
显然,我打第一只的时候,根本不考虑放大招,反正对方打不到我
然后把大招留下来打第二只,一见面就给第二只一招大的。
: 5 两支IV同是85的水精灵,且招式一样都是水枪水泵。但一只CP2000,另一只CP750。CP750那只是不是就没用处可以直接做糖果?
: 以上
CP750可以考虑留着打同队道馆。
其实我觉得宝可梦的包包可以买,然后每cp100留一只水伊布
cp100水伊布 cp200水伊布 cp300水伊布 之类的
理由是 有时候会看到同队的道馆长这样。
第一只cp500 火伊布,第二只 cp2999快龙,第三只cp3000快龙…
这时候你有一只cp400水伊布就很爽了。
水伊布可以代换成其他 同等cp中,战线较平均高出一段的宝可梦。
:
作者: LaPass (LaPass)   2016-09-08 10:43:00
这里有个问题,原po说了iv,在iv是100或是0的状况下,可能性只有一种,就是全属性最高或最低值。很不巧,都没有可以凑出cp500的毒刺水母,也就是说,出题的连这种观念都不懂发啊,讲这种观念比出题来的有用多了 XD
作者: runrice (尬饭)   2016-09-08 10:57:00
同意第一点看法 攻防体真的不是同等重要 但是CP值的攻击加成还是太大...在实战中我觉得卡比>快龙 但是CP却是反过来
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-09-08 10:59:00
想问一下 算式里的 CP_Multiplier 是什么东西?
作者: janhon (海牛)   2016-09-08 11:00:00
等级基础值
作者: runrice (尬饭)   2016-09-08 11:03:00
每个等级都给一个值 等级越高值越高
作者: bmw3633 (好梦璃)   2016-09-08 11:06:00
那 这个值是全部都一样吗? 还是每只不同 就有一个不同值?EX: 都是15级 快龙跟鲤鱼王 的计算值 都是一样? 还是不同
作者: oscartung (小董)   2016-09-08 11:14:00
有收获给推
作者: moni942 (Mr.钱)   2016-09-08 11:21:00
每只都一样Total CP_M =CP_M+additional CP_M 不过直接讲cp_m大家都知道是总值
作者: runrice (尬饭)   2016-09-08 11:31:00
其实我不确定我有没有回应到bmw大的疑问20级鲤鱼王攻击力=(鲤鱼王攻击力+攻击IV)*等级值(20级)20级快龙攻击力=(快龙攻击力+攻击IV)*等级值(20级)我上面回答的是"等级值(20级)"
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2016-09-08 11:49:00
我以为问题的的答案是cp500都是废物不用花资源问题二
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2016-09-08 12:10:00
IV92的快龙当然升阿,IV100没那好抓,然后快龙不止需要一支然后第四点当你大招扣下来的时候,整场战斗的输出也降了同时,你可能也增加了损血的时间.结果不比溢伤好多少
作者: timyen (è»’ä»”)   2016-09-08 12:22:00
蛮同意要留低CP的优质怪,练道馆很好用
作者: departuring (深蓝外套)   2016-09-08 15:18:00
呵呵,爆鲤龙升到顶CP是多少?快龙升到顶CP是多少?但其实升到顶没什么意义,只有一人防守的道馆最后还是会被打下来。另外鬼打一般这款游戏里的设计是0.8还是会打到。
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-08 15:40:00
还意义咧 照楼上这样讲 怪都随便抓 也不用管强弱了有差的东西就是有差 就算一人防守被打下来的"时间"有差
作者: bmans (B面人)   2016-09-08 16:16:00
认真打工一小时 就能省十个小时赚500金币 XD
楼主: firefoxriko (自由主义者的忠心测试)   2016-09-08 17:05:00
是爽度的问题啦。
作者: wadashi1 (阿拉丁)   2016-09-08 22:30:00
结果改版,原先的最佳技变不是最佳技,先前的努力就白废了就用CP最高的进化来打道馆,星尘留下来以后高CP又高IV用
作者: departuring (深蓝外套)   2016-09-08 22:40:00
楼上正解
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2016-09-09 03:06:00
不管前后cp高低怎样,扣招就是降低了DPS就是多损血.而且你的情境只设定"两支", 那第三只以后呢?依旧溢伤或扣招然后关于升级,你该提醒他前面有文章讨论过,不会"只有一支"能跟着你升到满. 正常来说如果玩到30及,当下能有4-5支满是说我玩到lv30, 快龙农了1x支,还真没IV100,IV90~98不少比较好的建议是技能正确IV90以上的快龙,CP不太差的都能升

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com