※ 引述《toto123 (toto123)》之铭言:
: 我只玩过剑顿、珍钻重制
: 我单纯想让怪兽 "不容易被打死、耐打"
: 是不是 HP的努力值 灌到满就好? HP 252
: 其实根本不用管什么 防御、特防的努力值呢?
: 还是说这种东西,要看宝可梦先天的种族值?
: 假设HP种族值先天就很低 ,要他耐打,点HP252意义就很小
: 努力值就要改 防御、特防呢?
: (我知道有些道具、特性还有强化战术)
: 这种东西是有数学算法可以算吗?
: 种族值HP多少算低?? 努力值点了等于没点?
: 防御、特防 种族值超过多少,可以考虑投资呢?
看到这个让我忍不住想回一下
大致上回应一下坦度的部分
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