楼主:
guets (guets)
2019-11-29 03:26:12※ 引述《wyner (外嫩)》之铭言:
: 我剑盾也才刚破玩,好几个世代没有认真玩、甚至没玩,对之前的对战环境不熟
: 不过最近稍微看一下一些有在打天梯的实况跟日本风向网
: 感觉多样化也不是说很多样,能出场的感觉好像也都不太意外
: 特别多的就是迷拟Q跟多龙
: 但毕竟是不太熟一直以来的变化,好奇跟USUM的单、双打环境比起来是如何、
: 极巨化跟Mega、Z招对战术的影响差别?
: 因为板上似乎都蛋文居多很少有对战讨论故此厚问,
: 顺便问是因为拓荒初期大家都还没练完去打对战吗?
这版才回归的云玩家弱弱一问
物攻手是不是一直以来都相对弱势啊?
先天体质来讲 大部分的坦都是物防高 (特防高也有但比较少)
物攻高威力的招也比较少 反之特攻招不只威力高 选择也多元
威吓这种烂大街特性 还没开打就婊一堆物攻手
还有很多特性、招式都是婊物攻 或被物攻打才触发的
针对特攻的我只想到新的冰蛾梦特 但玩蛾的本来就不多 还绑梦特
多人根本还没刷到
看smogon大部分情况下想增加坦度 EV值也是优先推特防而非物防
是不是再再表示物攻跟特攻根本没接近平衡过?
补充一下
这代我有练化石 物攻专属招能先打的话配特性加乘很猛
但目前梦特还没开 不能放天气队加速
75速度有点不上不下 配道具+50%有时候还是会跑输人
好像也不能学加速
想到的方法有配麻痺特效的招 打中后就稳了(除非对方有先制招)
雷冰那只有麻痺身体的特性 但本身50速还是好慢
呃,你如果有去查历届vgc队伍就会发现并没有这回事 一直都是谁强谁上,对战最主要在做的还是联防跟轮转,所以一定会有一个平均说到底威吓再强也得先直接对到,借由不同首发及轮转都能避免掉物攻手被降攻的情形,再加上大家也知道特攻手较不会被限制,若meta中特攻手较多时自然会将联防队员及努力值调向偏特防方,这时自然又需要物攻手做为突破
新版个体表排行 不知道出来没 你如果去研究速度线你会发现很有趣的各种速度差1的表人等你ww
点。所以队伍趋势虽然会一直变动,但终究不会极端偏向某一方的而且还有个东西叫突击背心,所以特攻没有真的多好混
作者:
a0190153 (锡安列九世)
2019-11-29 09:42:00你可以看一下大部份队伍都有带威吓怪,因为物攻怪强到必须让大部分队伍带威吓来针对
物攻也有很多爆攻的手段齁 肚子鼓、剑舞、怒穴等等特攻不容易降但也提升手段也相对少
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-11-29 10:45:00反过来说物攻手就是太过暴力,才需要被处处针对
物攻爆发力高很多 很多属性也都是物理威力更高==你这是很典型的因果错置 物攻太强力才会搞一个威吓火水草格岩地都是物攻招优势的属性 钢恶物攻靠特效整体表现也不输特攻 物攻真的烂的就鬼超
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-29 11:41:00高威力特攻招命中都很微妙不然就学习面很烂
特攻输出相对稳定 但是物攻会比较暴力 但是缺点也多