※ 引述《wyner (外嫩)》之铭言:
: 我剑盾也才刚破玩,好几个世代没有认真玩、甚至没玩,对之前的对战环境不熟
: 不过最近稍微看一下一些有在打天梯的实况跟日本风向网
: 感觉多样化也不是说很多样,能出场的感觉好像也都不太意外
: 特别多的就是迷拟Q跟多龙
: 但毕竟是不太熟一直以来的变化,好奇跟USUM的单、双打环境比起来是如何、
: 极巨化跟Mega、Z招对战术的影响差别?
: 因为板上似乎都蛋文居多很少有对战讨论故此厚问,
: 顺便问是因为拓荒初期大家都还没练完去打对战吗?
今天不久前才跟VGC的大前辈聊了一下
也大概清楚现在的META这样
第八世代开放至今 与前代差异最最大的有两点
分别是极巨化 与 即时速度判定
这边先提即时速度判定 (单打较不影响 但双打严重影响)
在过往的所有世代 当双方的PM选好招的当下 所有的行动顺序都已确定 并不会有所例外
然而八代却会即时变化
EX:我方 沙河马 龙头地鼠(拨沙)
敌方 风妖精 喷火龙
第七世代的判例 (暂时假设没有命带)
(天气沙暴)
T1 敌 风妖精 顺风 [因恶作剧之心先制]
-> 我 地鼠 岩崩(喷火龙死去)
-> 我 沙河马 blablabla
直觉可预期到会是我方占优 所以战术上喷火龙会选择守住 等待下回合有速度优势再进攻
第八世代的判例 (暂时假设没有命带 也暂时不考虑极巨化)
(天气沙暴)
T1 敌 风妖精 顺风or大晴天 [因恶作剧之心先制]
-> 敌 喷火龙 火放or热风(龙头地鼠死去)[因速度即时变化 地鼠不再有速度优势]
-> 我 沙河马 blablabla
直觉可预期到会是对方占优 所以战术上龙头地鼠会换只or守住 想办法挽回战局
这样的改变让以往为人小诟病的 "顺风实质上只有三回合的效用"
变成实质上的四回合有效
同样改变战局的还有 直接影响速度的招式 冻风 重踏 电网....等
换只或招式时改变天气会影响到叶绿素,拨沙,拨雪,悠游自如
使用道具连带影响的轻装 .........等
因此使得习惯过去速度判定的老玩家需要一点时间来适应 也会让战局更加多变难预测
与此同时 "戏法空间"的实质效益却仍然是四回合
再来提到极巨化所带来的影响
极巨化带来的效益 最直接明显影响VGC对战的有五点
1.血量加倍
在过去有不少耐力上较为贫弱的PM 只因难以在场上生存 直接导致被宣判死刑
但血量加倍同时意味的耐力加倍
不仅仅是让本来就很强的PM能够发挥 也让一些PM能够透过极巨化得到发挥的空间
2.不会畏惧
畏惧是个非常可怕的状态 可以直接使一只PM完全无法做事
这个效果让"击掌奇袭"(俗名"马威")的使用者有非常大的战术价值
常用来阻止别人的战术 与 掩护队友的强化或输出
为了解决这个问题 过去的玩家想了非常多对策去解决
只因一个马威 可能让己方的主轴直接崩溃
即便这个招式威力低 也只能在开场使用 放在通关队伍的价值低落
但对于VGC的玩家来说 必须要知道每一只可能会马威的PM 才能确保自己的节奏
而今天极巨化这个机制 确确实实免疫了马威 可以相对安心的输出
更可以避免敌手靠马威来拖回合
未来某些对局甚至会看到高手极巨化的原因只是要躲避对手的马威
3.招式威力及附加效果(暂不考虑超极巨化)
虽然极巨化的招式不比过去的Z招式来得有爆发力与变化性 甚至还觉得有点偷懒
不过在双打上 极巨化后的招式可以为后来的战局带来持续性的影响
更多时候 极巨招式的选择会是一大难题
EX:我方极巨化最后一回合的暴鲤龙 面对电系的敌人 该选择
1.极巨水 直接击杀对手 带来雨天 但对手的后手高速高伤玩克我方阵容
2.极巨飞 虽然打不死对手 且会被简单反杀 但极巨飞所带来的速度提升
可以让旁边的战友拥有速度优势 对后期战术可能有利
这种时候违反直觉的2.可能才是让对局胜利的最佳解
这样的选择 可能就会是过去不曾看到 但将来会看到的神操作
4.每一只PM都能极巨化&三回合
不像以往的MEGA进化会绑定道具 且一次对战只能选择一只
这次新增的极巨化 虽然很没诚意 但是让每一只都平等的拥有极巨化的权利
与所带来的效益(除了我大脱壳忍血量不会加倍QQ)
同时可以携带道具也让每一只PM都可以享受过往专属于MEGA列空坐的特权
一场战斗只能选择一只更让极巨化给谁?什么时机使用?成了左右胜负的关键
这些影响也将使战斗更加多变
5.讲究系列道具
在4.中提及极巨化可以使用道具
然而当中也存在的例外 就是专爱系列道具"讲究围巾""讲究眼镜""讲究头带"
速围 眼镜 头带
这些道具在过往的对战当中常常扮演的关键的地位
尤其是速围成了很多中速PM的救命之星
虽然有使用后绑定同一个招式的副作用 但是威力or速度瞬间大增 是非常致命的
然而极巨化这个系统同时为专爱道具带来了变化 即是极巨化后会道具会暂时失效
用的得宜会是优点 反之用的不好则是缺点
EX: 1.我方残血仙子伊布@眼镜 卡招高音 对手坚果哑铃 我方极巨化 使用极巨火突破
2.我方残血仙子伊布@速围 卡招高音 对手龙头地鼠 我方极巨化 反遭对手突破
(此例子有误!)
上述两种状况1.是虽然失去眼镜带来的威力加乘 但成功换招 突破对手取得优势
2.想要换招取得优势 但极巨后少了速度的加成 反而被对手突破
甚至做不到削弱对手的血线
而这样的使用将会未来使用这些道具时要比以往考虑更多的地方
然而除此之外 随着第八世代新出的PM 特性 招式 特性 道具 还有怕冷没有签证的PM
忘记带来的MEGA手环 没有异兽洞所以也没有的Z能量
也都会是与过往第七世代以前的战斗有所不同的地方 就不再把文章拉长惹QQ
说真的拉....虽然少了MEGA跟Z 也弹指掉很多PM 但我只觉得这游戏越来越难QQ
如果还有哪些没有提到的差异 再麻烦大家提醒我~