Fw: [情报] 精灵宝可梦 LGPE 第二周日本销量

楼主: wl760713 (willy)   2018-11-28 21:14:38
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1R_fH_SK ]
作者: wl760713 (willy) 看板: NSwitch
标题: [情报] 精灵宝可梦 LGPE 第二周日本销量
时间: Wed Nov 28 21:13:33 2018
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181128057/
162,467 累计823,707
大概第四周就破百万
大乱斗首周不知道会多少
作者: SPDY (Alex)   2018-11-28 22:35:00
LGPE大概就预期内这样 看累计有没得百万而已时程算一算 过了黑五/圣诞/西元新年/农历新年之后步调依旧的话 明年约2月 下一代就要公开且开始宣传了
作者: peter821201   2018-11-29 03:43:00
这样看来就是USUM不到的销量了 二代我看很难
作者: fiction4569 (废)   2018-11-29 05:55:00
还没吧,还得看世界销量
作者: p47603986 (凯开)   2018-11-29 09:20:00
干嘛跟本传比阿 市场不太一样吧卖情怀的复刻翻新版而已 冏 我就买不下去 等明年本传再说
作者: andyself (giles)   2018-11-29 11:10:00
买不下手+1 我觉得游戏内容真的990差不多
作者: Kangaroo09 (Kangaroo)   2018-11-29 12:21:00
这是本传啊 官方认证的 还在不是本传 无言
作者: Cuba15416   2018-11-29 12:31:00
宝可梦游戏 要在市场保有竞争力 重点还是在宝可梦外形的设计 只要这点做的好 玩家就会买单 但如果胡乱设计 衰退只是必然
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-29 15:06:00
对啊 最好设计成一颗球 这样最不随便啦
作者: fiction4569 (废)   2018-11-29 16:30:00
我也觉得六七代都设计超好,怎没破2000万? 还是好的标准是你自己订的?
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-11-30 13:33:00
Let's Go光带动比萨尔达还更大的市场扩展力就够强了啦上市前是只有同捆包抢不到,上市后是只要有绑精灵球的各种switch组合包都卖光,有的还多绑一些有的没的配件或游戏加价卖,不信可以去pchome马上查"精灵球"关键字,到现在都还是"售完、补货中"(已经陆续补货很多次了,我就是预购抢不到同捆包等上市后还又等好几波补货通知才抢到一组不是同捆包的switch组合包)还在觉得let's go卖不怎样的,先去叫通路把货补齐让人都要买就买得到再来说卖得不怎样吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 15:15:00
那是台湾才这样啦 日本这边除了皮伊JC以外都蛮足的说
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-11-30 17:13:00
上次看到五天全球卖破300万套也已经破switch首周最高纪录,现在不知多少了看起来反而是日本自己的销量得比较普通?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 17:54:00
说真的300万以PM本身的品牌来说我觉得有点惨 我以为能有500万左右(毕竟还是双版本+本传)
作者: DemonElf (LdsFish)   2018-11-30 18:32:00
不能这样看,你要看switch目前的基本盘
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 18:55:00
楼上 再讲也没用的 他就是买不玩的处心积虑黑 听不进去的啦
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 18:58:00
八月时全球已经接近2000万了 我是觉得500差不多啦 而且NS又很大一阵的游戏荒
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 19:03:00
奇怪了 你根本看不上这作 居然还有这种销量期待 也真微妙呢你大可直白点 要黑就坦荡荡的摆明就是想捧杀 不就轻松了吗?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 19:08:00
我原本的确是不看好的 不过被说服了觉得应该会卖很好啊(毕竟销量跟游戏品质没什么正关系主要是九月那时有很多人跟我说他觉得日月太难玩不下去让我理解到把游戏内容改的简陋的确是卖新手的方法
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 19:11:00
我何时说服你的? 别瞎掰 我可从没喊高过销量只认为普通而已
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 19:12:00
ㄜ...我有说是你说服我的吗
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 19:13:00
你看看你自己用字"简陋" 你要多久才承认只是找垫背蓄意捧杀那又是哪些人 这么厉害说服你的呀 你就少伪装了 你也轻松呀
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 19:15:00
我不喜欢这作的品质跟我认为这作能卖的不错是两回事吧这样就捧杀= =?谁喔?我FB上的好友啊 跟他们聊才发现他们对PM难度的概念
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 19:16:00
你所有看好销量的用词 处处都是嫌弃 你真的一点自觉 都没!?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 19:16:00
跟我有在碰PM的好友不一样 毕竟连属性表都很难背熟我从来没否认过我讨厌这作啊= = 但那就跟销量两回事好吗
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 19:19:00
至今还是不懂 只买不玩 又处处看不顺眼嫌弃 到底是纠缠什么
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 19:20:00
当主机游戏玩家买过的粪作何其多 作为被控肉社绑死的死士这种感受更是明显
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 19:22:00
原来是这样 那根本就是你自己心理问题也不亚于游戏好或坏嘛
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-30 19:57:00
嘛 不否认啦 这作给我的既视感太重了让我很不喜欢
作者: SPDY (Alex)   2018-11-30 20:15:00
那还不处理卖掉或拆封了面对玩 再这样下去会变成缠身顽疾的
作者: whatai (多多)   2018-11-30 23:55:00
说到属性表 日月会自动显示效果 LGPE没有沿用有点可惜 只好一边玩一边查属性了

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