这支队伍从威吓火猫开放前就一直有在断断续续测试,也一直在物攻or特攻之间摇摆,
而在威吓火猫开放后与土地云无限威吓让物攻烈咬已经救不回来了,最后就改成现在
这样了orz
因为实机没空碰了,都是上班偷打SD,SD积分约1600左右。
*队伍构筑过程*
不动核心是M烈咬陆鲨,考量到烈咬可以很好的压制晴天,加上很怕岛神,所以搭配
纸御剑压住岛神,岛神选用格Z蝶蝶跟烈咬一起压住火猫,顺风手使用满物防的火蛾
搭配愤怒粉帮烈咬吸掉月砲和冻光,沙暴手选用对雨天较有对抗能力的背心班吉拉,
加上头巾水兔硬吃土地云。
后来随着威吓火猫开放,美纳斯、君主蛇、暴鲤龙、庞岩怪、巨金怪也曾被我测试
过,但最后都没有找到顺手的使用方式,然后我就脑洞大开的跑去测试物攻型队
伍。
物攻型最大的优点就是地震广泛攻击,但队友组成相当受限,选用克雷、闪电鸟
却拿速围土云一点办法都没有,加上来回的威吓让烈咬根本就在场上被当白痴,
即使有剑舞、帮助也补不回来。再来因为烈咬的威胁相当多,有时沙暴手没机会
选出,特性无法依赖的情况下造成物攻型的伤害能力反而比特攻型更惨。
最后定案的特攻型队伍减少了整体的弱点,弃掉纸剑改用鬼剑,鬼剑除了压岛神
之外,还能一击击倒大部分队伍的克雷色利亚(冰招都在她身上),还有广防防岩
崩、魔闪跟冻风,配上现在流行的速围哞哞压制水盾,草场掩护班吉拉跟鬼剑,
然后不再使用愤怒粉而改成蝶舞暴力堆叠,明显与现环境较能一战了。
以下是队伍组成:
Garchomp-Mega @ Garchompite(烈咬陆鲨@mega石)
Ability: Rough Skin (粗糙皮肤)
Level: 50
EVs: 220 HP / 4 Def / 236 SpA / 36 SpD / 12 Spe
Modest Nature (内敛)
- Earth Power (大地之力)
- Rock Tomb (岩石封锁)
- Protect (守住)
- Hidden Power [Ice](觉醒之力-冰)
岩石封锁确杀154/99的Y喷,沙暴下75%乱185/115的Y喷
醒冰确杀无背心无耐土云
大地之力本系招
确耐胆小蝶蝶月砲,内敛蝶蝶月砲93%耐
114速过102族-1阶速,顺风下过固执土云、内敛蝶蝶速围。
其实只有这只有在调努力值,采用特攻型烈咬使组成不会受到限制,也能稳稳击杀火
猫、鸣鸣、班吉拉怕的钢系众,岩石封锁是考量到命中问题+不分伤击杀Y喷,让我的
鬼剑有比较大的行动空间,就算被威吓或耐力Y喷砸不死,下回合烈咬还是能先手。
最重要的醒冰让火蛾在没有守住的状况下吃下土云岩崩后可以吃果子开顺风,同时能
引诱对方把土云留在场上,并一举收掉牠或重创牠
毕尽看到烈咬+火蛾没人会想到土云有生命危险啦XD
Aegislash @ Ghostium Z (坚盾剑怪@鬼Z)
Ability: Stance Change (战斗切换)
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature (内敛)
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball (影子球)
- King's Shield (王者之盾)
- Flash Cannon (加农光砲)
- Wide Guard (广泛防御)
负责盯住岛神、克雷色利亚及耿鬼,广防则是可以支援不同的队友免于魔闪、地震
冻风、岩崩、热风甚至暴风雪的威胁,还有偶尔会出现的M呆河马或蚊香蛙皇的冲
浪阵。
Volcarona @ Mago Berry (火神蛾@芒芒果)
Ability: Flame Body (火焰身躯)
Level: 50
EVs: 252 HP / 236 Def / 4 SpA / 4 SpD / 12 Spe
Bold Nature (大胆)
IVs: 0 Atk
- Heat Wave (热风)
- Quiver Dance (蝶舞)
- Tailwind (顺风)
- Giga Drain (终极吸收)
原本是愤怒粉+火焰身躯吸月砲、冻光,但实际上冻风跟魔闪问题比较大,后来觉
得与其消极吸招不如积极点用蝶舞直接辗过去。
努力值方面尽可能希望减少强力物防招送牠下台,所以几乎灌满物防,热风高效
伤害招式必配,顺风可以让烈咬从速度被压制的地位翻转。
最后选配的招式是终极吸收,甚至舍弃掉守住,一来是有烈咬、美纳斯可以处理
土云,二来是跳过蝶舞之后水系对火蛾的伤害不大,有终极吸收就能直接跟水盾
对着干,三来是有毒、地、冰招又有引水的海兔兽威胁很大,我需要多一个招式
去处理牠。
Tyranitar @ Assault Vest (班吉拉斯@突击背心)
Ability: Sand Stream (扬沙)
Level: 50
EVs: 28 HP / 228 Atk / 252 Spe
Adamant Nature (固执)
- Crunch (咬碎)
- Low Kick (下踢)
- Rock Slide (岩崩)
- Thunder Punch (雷电拳)
背心满速班吉拉主要是对抗大嘴鸥系统的雨天队,能在第一回合抢走雨天,沙暴
下的班吉拉可以硬吃156河童水Z,可以有2度进场抢天气的机会。
电拳的位置本来是冰拳,不过因为威吓的影响实在难以击杀土云,干脆点就改成
雷电拳加减打鳍鳍和暴鲤龙。
Tapu Bulu @ Choice Scarf (卡璞‧哞哞@讲究围巾)
Ability: Grassy Surge (青草制造者)
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature (爽朗)
- Wood Hammer (木槌)
- Horn Leech (木角)
- Superpower (蛮力)
- Rock Slide (岩崩)
收冥想鳍鳍、终盘突破以及对巨沼怪、海兔兽的保险位,蛮力则是热风以外第二
个可以收拾纸剑的招式。
之前使用速围哞哞时从没想过会变成主流,所以速度只好拉到满了XDD
Milotic @ Iapapa Berry (美纳斯@芭亚果)
Ability: Competitive(好胜)
Level: 50
EVs: 252 HP / 244 Def / 4 SpA / 4 SpD / 4 Spe
Bold Nature (大胆)
IVs: 0 Atk
- Icy Wind (冰冻之风)
- Protect (守住)
- Scald (热水)
- Ice Beam (冰冻光束)
反威吓附带控速,努力值方面耐爽朗纸剑叶刃,冰光主要是不想让火蛾再多面对
土云一回合而配上的保险招。
选出配置
1.基本选出
烈咬+鬼剑or火蛾
后手哞哞+美纳斯
鬼剑抓克雷,火蛾引土云出来给烈咬杀
非四倍招的烈咬跟火蛾都是硬吃伤直接开顺风压制。
因为这队真的很耐打XD
2.雨天
鬼剑+班吉拉斯(大嘴鸥时)
后手火蛾(有草钢时)+哞哞
或
哞哞+班吉拉斯(蚊香蛙皇时)
后手鬼剑+火蛾or烈咬(有鸣鸣时)
但是现在蚊香蛙皇多半是灭歌队才会出现,要注意队友有没有耿鬼,有的话烈咬或
鬼剑开都可以。
3.蝶蝶巨金
烈咬+火蛾
后手鬼剑+哞哞or美纳斯
烈咬吸引蝶蝶注意,火蛾去开顺风&蝶舞去堆叠(鬼剑开的话很有可能会去集火火蛾)
如果开场就收走蝶蝶的话九成九是速围,但有成功开到顺风的话烈咬跟美纳斯都可
以收掉上来的土云,火蛾有蝶舞1-2次就很稳了。
4.Y喷
烈咬+火蛾or美纳斯
后手鬼剑+班吉拉斯or哞哞
这要看喷火龙搭配的队友了,如果是林佳龙的话那烈咬也可以考虑不要选出。
5.化翼+电束木
烈咬+鬼剑
后手班吉拉斯+哞哞or火蛾
起手两只就要有确杀电束木的火力,而且化翼也没说很安全XD
这组合就要看对手控速跟强化的时机抓的怎么样了
6.耿鬼+鳞甲龙
烈咬+鬼剑
后手哞哞+美纳斯
这队是我比较难解的阵容,这个开局是bo1限定,在对方认为自己会先被A的情况
下烈咬先去A耿鬼,鬼剑Z招一定要打在鳞甲龙身上,再靠哞哞或美纳斯硬收。
是说我用这开局打赢之后对手直接一句:fucking random bo1
我完全能够理解他的不爽XD,这也是这支队伍目前需要改善的地方,或许将美纳
斯换成鳍鳍能更有效处理这个盲点。
虽然mega烈咬速度被降到关键速线以下,让很多人都认为牠是一只mega后不进反
退的PM,但是不能忽略牠mega后在攻击、特攻、防御面上大幅的提升,配合相性
良好的队友也能与主流队伍一战。
等有时间会在实机上弄一队来QR租借,希望大家会喜欢这支队伍。