[情报] 《宝可梦 Let's go》E3展你可能漏看的资

楼主: yichenluo (yichenluo)   2018-06-15 16:00:03
易懂的影片版懒人包
https://youtu.be/gQa2Xxb9QuE
本文帮《宝可梦》粉丝们整理大家整理
在 E3展 上你可能漏看的资讯细节
昨天我原本 po 在 Switch 板,是转过来的一样内容
1. 宝可梦在野外的样子
在游戏 Demo 上可以看到地图的大致模样,
野生宝可梦在地图上各个地方活动,
而不是只出现在“草丛里面”,
所以可以自行选择,是否要和宝可梦进行对战(不想的话就绕开),
也可以透过宝可梦身上围绕的亮光,
来判断宝可梦的体型大小。
围绕蓝光:体型较小
围绕红光:体型较大
https://i.imgur.com/3cZgSww.jpg
可以注意到,
每一只宝可梦移动的速度都不太一样,
游戏中期,也许们已经不想一直碰到野外对战,
可以直接绕过即可。
但是这意味着,
也许稀有(色违)、高等宝可梦,
在游戏后期,就会跟我们“你追我敢”。
2. 野外战斗系统
进野外战斗之后,
的确是使用“给予莓果”的方式来提升捕获率,
而给予莓果后,在右上角的地方,
会显示
我们已经使用的莓果+该宝可梦的名字 + 性别 + 等级 + CP值。
https://i.imgur.com/BL9ipLW.jpg
在成功抓到宝可梦后,
即可得到经验值,有时候还可以得到道具。
这就是全新的练功方式(抓宝=训练)
“丢球评价” +“ 丢球技巧” +“ 宝可梦稀有程度” +“体型”
都会影响到经验值加乘,
并且这个经验值,会分享给队伍里所有的宝可梦。
3. 和训练家的战斗
和训练家的战斗方式,
基本上保持传统的战斗模式,
在“双打模式”的第二个玩家,
在战斗中使用的宝可梦,
是和第一位玩家一起分享,
队伍内的六只宝可梦
当打赢对方,也是整支队伍可以分到经验值,
餐与战斗的宝可梦可以分到更多一点,
而打输的训练家,
除了像以往一样给钱以外,
还会给予玩家部分“道具”。
4. 宝可梦栖息地
尽管《Let's GO》的地图,
是和《皮卡丘》版同样的关都地区,
宝可梦的栖息地已经有更改,
在 Demo 影片内可以看到,
在常盘森林内,出现了,
原本不会出现的宝可梦:
“走路草”、“妙蛙种子”
https://i.imgur.com/fJDaRuO.jpg
也就是说,
这次应该也有机会拿到其他的御三家。
5. “伙伴”的特殊技能
《皮卡丘》版内肩膀上的皮卡丘,
有“探索隐藏道具”的特殊功能。
新作品内有很多地图死角,会藏有道具,
当我们接近隐藏道具时,
皮卡丘的尾巴就会开始摇晃(越近摇越快)
https://i.imgur.com/whAMldT.jpg
目前不确定《伊布》版中的伊布,
是否也有相同的招式,
有可能会是另外一个独特的招式,
或是有复数以上特殊能力也说不定
6. “道馆战”确定
在 E3 展前,
很多玩家都很担心,
是否新游戏不存在“四天王战”、“道馆战”,
这次 Demo 中也终于确定了,
新游戏是有道馆战的。
并且尼比市的道馆馆主,
依然是岩石属性的小刚。https://i.imgur.com/bH3kKns.jpg
另外,在挑战道馆前,还会限制玩家,
一定要携带着“草属性”,
或者“水属性”的宝可梦,
算是帮助新玩家认识,
“草”和“水”是克“岩石”的。
7. 新劲敌
关于本作内的新劲敌,和历代版本不太一样,
有别于历代版本“一见面就开打”的形象。
对玩家非常的好,除了在游戏中给予指示,
甚至还送给玩家补药。
https://i.imgur.com/2hWYlwh.jpg
8. 与《Pokemon Go》连动
原先还不能确定,
《Go》传送至《Let's Go》的宝可梦,
是否能在游戏内使用。
在本次 Demo 中也终于证实了,
结果是可以的!
并且也不限制是哪支手机,
所有亲朋好友的手机内宝可梦,
皆可以传送至 Switch 上。
传送过来的那支手机,会拿到宝可梦糖果。
流程是
1. 将《Go》上的宝可梦传送至“Go Park”
2. 在《Let's GO》游戏内移动到该“Park”(有很多 Park)
3. 找到该宝可梦与之对话
4. 进入捕获模式
官方有说,在《Go》上的宝可梦 CP 值越高,
传送至《Let's GO》素质也会相对比较好,
但是也会影响捕获率(换言之就是有失败的可能),
建议还是先拿到莓果+高级的精灵球,
再进行捉取。
https://i.imgur.com/2xvoBAd.jpg
9. 新的“培育系统”
在本作,当我们把宝可梦传送给大木博士之后,
可以得到一种新类型的糖果。
而这种新的糖果有别于《Pokemon Go》内的精灵糖果,
总共分成6种糖果,分别是:
“健康糖果”
“强大糖果”
“结实糖果”
“聪明糖果”
“勇气糖果”
“敏捷糖果”
https://i.imgur.com/CEfQ1ja.jpg
当我们喂食宝可梦这些糖果时,
宝可梦的战斗能力数值就会提高,
六种糖果分别对应:
“HP”
“攻击力”
“防御力”
“特殊攻击”
“特殊防御”
“速度”
https://i.imgur.com/OLygqFK.jpg
这个系统有别于以往,
透过战斗升级让宝可梦变强的系统,
为了让自己喜爱的宝可梦变强
→必须得到很多的糖果
→必须不断的抓取宝可梦
新的系统让“训练”和“收集”的要素融合在一起,
让传统宝可梦游戏有了新的面貌。
10. 伙伴宝可梦 Buff
在本传里,不管是皮卡丘还是伊布,
一直都不是强力的精灵,透过 Demo 有发现,
玩家的皮卡丘在等级9 时,学习到了“二连踢”
这个招式是本传中皮卡丘招式表中没有的,
并且透过升级画面也可以看到,
这只皮卡丘的能力值,
也高于本传中皮卡丘应该有的素质。
https://i.imgur.com/5ObPSm9.jpg
我想 Buff 是必然,
官方强制整个旅程都要带着“伙伴宝可梦”(包括道馆站 + 四天王)
不经过某些手法强化他们的话,
在游戏后期就真的变成一个“吉祥物”而已了。
11. BOX
传统宝可梦游戏,要更换队伍里的宝可梦,
需要到宝可梦中心使用电脑才可以,
但是新游戏支援随时更换。
12. 跟随系统
根据宝可梦的大小,
小只的宝可梦是跟随在后面,
大只的宝可梦,是直接骑乘在上面。
https://i.imgur.com/OlupLci.jpg
13. 幻之宝可梦“梦幻”的取得方式
本作《Let's Go》唯一合法途径取得“梦幻”的方式,
就是购买新的专用 Switch 控制器“精灵球 PLUS”
单独发售的“精灵球Plus”和本套装中的“精灵球Plus”均装有梦幻,
玩家需连线至网络才能接收梦幻,
并且,玩家不能把透过《Go》捉到的“梦幻”传送带进《Let's Go》之中。
14. 随时可以更改换宝可梦
15. 随时可以更改宝可梦暱称
16. 确定支援色违宝可梦
17. 高等的宝可梦会躲球
18. 游戏内的 BGM 是采第一世代游戏的 BGM 重制
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爱你们 (* ̄︶ ̄)ノ
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-06-15 16:18:00
10.哪边有写种族值?算起来速度有提高 原本的速度max只有29
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-15 16:46:00
推,比我昏昏沉沉写的杂谈详细多了XD
作者: mimikyu (米娜)   2018-06-15 17:46:00
会送你东西的劲敌...不就哈乌吗
作者: t2e0r4y6 (阿哀喔哀)   2018-06-15 18:21:00
推分享
作者: blacksanta (blacksanta)   2018-06-15 18:29:00
双主角特化蛮有趣的耶,不知道能否连动本传
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-06-15 18:31:00
作者: GK666 (COSMOS)   2018-06-15 18:33:00
走十步就要解说跟提示的恶梦再临
作者: mega222   2018-06-15 18:36:00
推整理
作者: yoyo110700 (Thresh)   2018-06-15 20:13:00
荷...荷包君...撑著点
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2018-06-15 20:16:00
从日月以后 劲敌就很佛心了
作者: cywec   2018-06-16 11:07:00
改成这样整的游系就变有点益智取向
作者: icenogaum   2018-06-16 11:17:00
什么年代了 ,主机还这种画面,PS3??
作者: andysneo (ANdys)   2018-06-16 11:29:00
看起来楼上应该很会开发游戏
作者: roman80010 (空白)   2018-06-16 11:29:00
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2018-06-16 11:30:00
索厨森77
作者: wx081001 (小翔哥)   2018-06-16 12:36:00
Go就讨厌的就是只能透过抓怪来炼蛊
作者: teerh (Tony)   2018-06-16 13:13:00
应该是瑟雷娜就会给我们东西吧
作者: s678902003 (科科)   2018-06-16 16:26:00
讨厌Go的炼蛊+1
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-16 18:18:00
所以直接打死比较好 XD
作者: keepaflash (Hey Ya)   2018-06-16 19:00:00
没有地雷式遇敌练功 瞬间少了很多期待以前最爱的就是追着想要的神奇宝贝跑啊!
作者: SPDY (Alex)   2018-06-16 19:21:00
呃...明雷难道是不能 看到想要的 就追上去吗...
作者: gh0987 (喜爱FuGu的乌鸦)   2018-06-16 19:25:00
这款不知道是不是野生色违会直接在眼前消失
作者: peter821201   2018-06-16 19:29:00
我觉得151才是不能追着想要的PM的主因 太少了吧
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2018-06-16 19:42:00
黄版本来就151啊,有什么好吵的
作者: Yanpos (公子团)   2018-06-16 20:50:00
让现在的小朋友体验认识pm的起点,good
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2018-06-16 20:55:00
之后let’go 出第二片,嫌151太少的就没理由了吧
作者: wdg1e56   2018-06-16 22:09:00
要是成都地区直接DLC或是大更新就好了
作者: milk830122 (SuperX)   2018-06-17 10:54:00
怎么可能 要出老任一定是再出一版还要分两版
作者: twic (Mr.song)   2018-06-17 12:07:00
以往复刻都是超过原本的数量 151就是少是事实只能期待战斗和养成变有趣和DLC更新
作者: a5172103 (Ripa)   2018-06-17 15:33:00
有说let's go 的宝可梦能传回go吗?
作者: SPDY (Alex)   2018-06-17 15:53:00
目前没 Go有可能类似以前BW连动的网页Flash游戏 梦世界那样是一个取得宝可梦或道具资源之类的管道 或可互惠些去Go而已
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2018-06-17 17:52:00
以前闪草丛 LG闪怪 好像差不多
作者: peter821201   2018-06-18 04:19:00
现在野怪都不用打 队伍里的宝可梦就会拿到经验值感觉越来越奇怪了QQ
作者: john5568 (饺子)   2018-06-18 07:33:00
楼上,忘记哪一代开始,就算你只抓也有经验喔 XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-18 08:03:00
不就抓怪经验和学习装置吗……
作者: accjm2440 (呜呜)   2018-06-18 09:47:00
G6
作者: SPDY (Alex)   2018-06-18 10:15:00
游戏G6从XY开始 就已是打倒/收服都能拿到相同的经验值了...
作者: gh0987 (喜爱FuGu的乌鸦)   2018-06-18 11:04:00
试玩有开学习装置 所以是全员领经验
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2018-06-18 12:03:00
全员领经验才好啊
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2018-06-18 12:38:00
要喂糖果...
作者: thouloveme (赫赫)   2018-06-18 23:42:00
你的错别字好多= =
作者: peter821201   2018-06-19 00:49:00
我知道啦XY开始还都是相同经验 可是你不会一路抓过去升等好吗XDDD 那也太奇葩这款是没半只PM被派出来 结果全员得经验值这样不就是说训练家丢球丢的好 结果PM可以升等 WTF我的重点是都不用打就可以拿经验值 也太不自然
作者: SPDY (Alex)   2018-06-19 01:07:00
...不是还有一路上 照样一堆的路边训练家可以打...G6的XY也早就是一拿到学习机器就是默认开 全体都享用得到了
作者: peter821201   2018-06-19 01:13:00
你说的第二点我知道 别纠结背包吸经验啦
作者: SPDY (Alex)   2018-06-19 01:13:00
这次只是没野战 才凸显出来 讲求自然 早该好几年前就讲究了
作者: SPDY (Alex)   2018-06-19 01:19:00
这次就是GF打破过去开战抓 系列中不自然的设定多得很不只这至今都没阐明球的具体材质和科技 光盘样貌的技能机怎用的呢
作者: peter821201   2018-06-19 01:20:00
技能机你没提我还没想到 真的最便宜行事我还记得G3的技能机是压在PM的头上按进去的喔XDDDDD
作者: st861014 (Joye)   2018-06-19 01:59:00
曾经不知在哪看的解说,说技能机其实是影像光盘,训练师放给pokemon看,然后pokemon领悟开窍就学会了,但是因为记忆有限,所以它们只能记得四种招式
作者: SPDY (Alex)   2018-06-19 02:10:00
那为何曾经会消耗掉...就连动画和漫画全都不太触及技能机呢
作者: jcs0213 (毛头)   2018-06-19 13:03:00
所以第五世代之后就改成不会消耗了XD
作者: KevinJay (屎到满来擦不尽)   2018-06-19 15:47:00
靠...好像不错玩
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-06-19 15:54:00
但g5之后 也少了很多以前世代有的招式机大概怕破坏平衡 用新招取而代之所以有一些独特的招式 只能在旧世代习得 很可惜
作者: peter821201   2018-06-19 16:09:00
旧世代绝版的东西太多了
作者: willieteii (TEII)   2018-06-22 16:09:00
我觉得目前都还行 就是招式机的部分都还没有提到

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