楼主:
rickkao11 (rickkao11)
2016-09-01 19:38:20原PO的想法跟我完全一样,但是显然有些人觉得40等太高了
根本用不到这样的数据
那我就来借用原PO的数据,帮忙大家计算一下现在大部分玩家的情况
等级 星尘量 糖果
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升等一定要经验值,但不一定会得到星尘,如进化、翻牌等情形会得到大量经验值,但星尘完全得不到。
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2016-09-01 19:44:00问题在于 你25等之后 星尘曲线会下滑 实际上攒不到29万
楼主:
rickkao11 (rickkao11)
2016-09-01 19:46:00十万经验只获得四万星尘 表示只有 40%的经验来源是抓怪我觉得合理了
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2016-09-01 19:49:00拿三升兽来讲 抓5只进化1只 抓怪经验就只剩50%了要抓5只 至少要翻2次牌(理想状态每次都3球)+100经验此时抓挂经验比降为45% 在考虑到等级提高 耗球数增加还要考虑翻牌只出1球的可能性 40%太高了
作者:
erotica (eee)
2016-09-01 19:52:00而且版上不是一堆号称great是基本 正常拼exellent的神手准度加分会加星尘吗??????
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2016-09-01 19:52:00喔 算错 三升兽只要4只就能进化 400/900=44%理想翻牌一球抓 的经验 400/1000 =40%
作者:
cyshowen (嘉义秀伊恩)
2016-09-01 20:09:00星尘曲线下降是个人问题吧~在怪充裕时挑CP低的抓就好~超音蝠大嘴蝠大甲等难丢的不抓~可省更多球~
作者: SiaoCai (小蔡) 2016-09-01 20:17:00
怎么不分享从20练到40要多少时间?
另外还有幸运蛋这个变量没考虑到CP1XX的波波有时候连黑球都会挣脱,耗个10球也不奇怪。
作者:
erotica (eee)
2016-09-01 20:59:00有些人生活常常在路上翻牌洗黑球啊 所以翻牌经验%数更高用交通工具跑站点的 停者抓小怪反而是浪费时间偶尔停下抓怪 结果满手一堆黑球 拿来砸波波有何不可?
幸运蛋应该影响最大 无课玩家的星尘量不是普通多...
有时候一直挣脱真的很不爽,拼一口气非抓下来不可这时莓果加黑球就丢出去了
作者:
iamaq18c (我不是水电工阿咸~)
2016-09-01 21:33:00不得不说 现在真的升等都不靠抓怪了~"~抓怪也常丢出great
忽略时间价值,这样玩最没效率也最浪费尘再来原本那篇的数据也是错误百出,你最好每只都一球抓
作者:
dnkofe (赤空)
2016-09-02 11:36:00其实还有收集奖励没算进去
作者:
AirLee (不屑鸡鸡队)
2016-09-02 12:32:00随便玩也21等了