Re: [PMGO] 大家觉得出怪有什么规律?

楼主: birdy590 (Birdy)   2016-09-01 18:28:11
※ 引述《LaPass (LaPass)》之铭言:
: 先讲一些自己觉得的规律
: 1. 怪会出在道路等“人会经过的地方的周围。”
: 这在那一种,一百公尺内只有一条道路的荒郊野外很明显
: 如果在sightings上看到有怪
: 那么,直直走就可以直接撞到怪
: 而不用往别人的田里、或是工厂里去找
: 直接在路边就可以抓的到
: 这样的设计还蛮合理的,因为可以避免玩家入侵私有土地等事件发生
http://goo.gl/9QKSJq
简单解释: 有老外发现
"让 Pokemon Go 挂机好几天, 会增加 Ingress 的 XM 产生"
意思就是这两个游戏有某方面的直接连动, 或是共享资料
然后 Ingress 里的 XM 生成点, 也是直接对应到 Pokemon Go 的生怪点
所以可以预期玩家活动多的地方产怪也会多, 但是量和质未必画上等号
就目前观察到的现象, 每个生怪点不是平等的, 可能跟区域设定有关
作者: pc026276 (印地)   2016-09-01 18:32:00
大家 。。。掰掰
作者: horseorange (橘小马)   2016-09-01 18:42:00
我挂ingress可以增加宝可梦吗 反正都有玩XD
作者: iq1000x (台串彭于晏)   2016-09-01 18:43:00
500开mesh扫自己家可以让完全没怪变成1天1只虫吗
作者: s3bck (周公)   2016-09-01 18:44:00
我有想过xm跟出怪 应该是同一套算法
作者: jrshiun (jrshiun)   2016-09-01 18:47:00
XM不就是人越多, 越密集吗?
作者: horseorange (橘小马)   2016-09-01 18:57:00
xm其实是安卓手机越多越密集
作者: widec (☑30cm)   2016-09-01 18:58:00
楼上说的不错 iphone不见得用google 但安卓必定用google
作者: horseorange (橘小马)   2016-09-01 19:03:00
说是安卓手机的原因去估狗 google路况的原理就知道了xm八成也是这样算的
楼主: birdy590 (Birdy)   2016-09-01 19:13:00
我猜是Google location service就是可以查定位纪录画轨迹的那个功能
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-09-01 19:57:00
= =+ 看来该把ingress安装回来了吗

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