小弟触控萤幕实务派
话说也玩了超过一个半月了
目前收集了14只2800以上的快龙
普攻小招就不说了
钢翼虽然伤害比较大
但动作真的太慢
龙息是唯一解
小招拿到钢翼的就直接拿来守塔用
至于大招的话
个人觉得最好用的是龙波动
其次是破坏光Hyper Beam
最后才是龙爪
先说龙爪
虽然算起DPS龙爪比龙波动高
但个人实战中的经验是龙爪伤害太小
打起来没有大招的感觉
使用前要先等集满半条气然后长按萤幕在集一次气
与其等集两次气
不如龙息连发还比较直接省力
相较之下龙波动才有大招的感觉
破坏光是个人的次爱
个人认为不如龙波动的原因是
太花时间了
要先等集满两次气
然后开始动作到完成大概要四五秒
虽然破坏力有比龙波动大
但也相对比较没弹性和耗时间
※ 引述《Caesar08 (Caesar)》之铭言:
: 我换另一种算法,但我也卡住了,求帮忙
: 假设现在储能条的极限是700
: 然后再假设现在储能条已经满了,所以
: 龙爪每次耗能50,攻速是1.6,伤害43.75(30*1.25),爆击率25%
: 因此可以使用700/50=14次,打出
: 14*43.75*(1/4)*1.5+14*43.75*(3/4)*1=689.0625的伤害
: ^^^^^^^^^
: 爆击伤害
: 所花费的时间是14*(1.6+0.5集气时间)=29.4秒
: 将伤害/花费时间,得到23.4375,表示每秒可以打出23.4375的伤害
: 破坏死光每次耗能100,攻速是5,伤害120,爆击率5%
: 因此可以使用700/100=7次,打出
: 7*120*(1/20)*1.5+7*120*(19/20)*1=861的伤害
: ^^^^^^^^^^
: 爆击伤害
: 所花费的时间是7*(5+0.5集气时间)=38.5秒
: 将伤害/花费时间,得到22.36循环小数,表示每秒可以打出22.36...的伤害
: 到这边,我们可以看到,龙爪的伤害在单位时间比破坏死光还要高
: 所以我们应该选龙爪,作为第二技能
: 为了达到最刚开始假设的700储能,表示要用龙息储能
: 龙息每次储能7,攻速是0.5,伤害7.5(6*1.25)
: 因此需要使用700/7=100次,打出
: 100*7.5=750的伤害
: 所花费的时间是100*0.5=50秒
: 问题来了
: 现在我要计算,打到700储能,再把这700储能用掉,能打出多少伤害及花费时间
: 龙息配龙爪是689.0625+750=1439.0625伤害
: 花费时间是29.4+50=79.4秒
: 所以伤害/花费时间是18.12...
: 龙息配破坏死光是861+750=1611伤害
: 花费时间是38.5+50=88.5秒
: 所以伤害/花费时间是18.20...
: 689.0625 861
: ---- > --
: 29.4 38.5
: 689.0625+750 861+750
: ------ < ---- !???
: 29.4+50 38.5+50
: 刚刚是龙爪的伤害比较高,怎么配合龙息后,伤害反而比配破坏死光低?
: 有人可以解释一下吗?还是我最后的部分不能那样算?
: 可是单位上都是 伤害/秒 不是吗?到底哪边错了,怎么会后来居然是破坏死光比较高?