[PMGO] 关于补给点的问题

楼主: shadowman (影男)   2016-08-28 00:36:05
这个问题其实已经存在一阵子了
可惜这次的改版并没有做修正
补给点在地图上 当接近到一定范围时
会变成大型的圆圈
但经常发现的状况是 点进去之后 又说距离太远
一定要几乎走到圆圈旁边才能正常使用
不觉得这是一个满扰人的bug吗?
当补给站变成大型的圆圈 自然是要提示距离够近了
所以才会点进去
但是点进去之后又说距离太远
这不是让人有种被欺骗浪费时间的感觉吗?
希望官方可以修正这个问题
如果距离不够近 就不要显示成大圆圈
来欺骗我的感情
顺带一提 道馆打赢后不能直接占领实在是令一个恼人的设计
努力成功却不能得到收获
却要被在一旁偷偷占地的人不劳而获
我不需要在游戏中再次体会现实的残酷
至少给我一个努力后能够获得相应收获的结果
建议可以设定在攻打道馆过程一直到占领这段时间内
禁止其他人攻击或占领
等到成功占领道馆者占领完成 再开放他人进攻
谢谢
作者: birdy590 (Birdy)   2016-08-28 00:37:00
动画delay啊 ingress也有相同状况
作者: s91156 (CCU)   2016-08-28 00:39:00
如果打完的人一直都不占怎么办@@ 改成时限内不能占比较好
作者: wagwag (破椅子吐面)   2016-08-28 00:48:00
下次打完确定都没人没车没房 你就待在旁边看 如果又被打下来 那大概就是有飞人顾了
作者: Assyla (我只是居家了一点)   2016-08-28 00:49:00
我觉得设计成攻打完了后,可以有十秒的时间决定要不要占领
作者: wagwag (破椅子吐面)   2016-08-28 00:49:00
回错篇 抱歉
作者: Assyla (我只是居家了一点)   2016-08-28 00:50:00
攻打过程中,有路人过来帮忙这个机制倒是还好
作者: Heedictator (希澈)   2016-08-28 00:50:00
打完直接选一只占领就好了啊偏偏不这样设计
作者: Bajuef (巴吉夫)   2016-08-28 01:02:00
打完不占才可以继续打别队呀~乡下地方想打道馆打个过瘾很难欸
作者: RichHung (*Capricorn*)   2016-08-28 01:06:00
补给站有同感 也常常会try again later 很麻烦
作者: milkink (jin)   2016-08-28 01:07:00
打的时候不是偶尔会有不同盟的人一起打吗?这样不就又有谁先占领的争议了?我倒是很常打下来不占,单纯只想打…
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-08-28 02:04:00
打完不占旁边秀一个X钮给你按不就好了.
作者: x771111x (我不宅只是爱在家)   2016-08-28 04:56:00
那请问1黄1红一起打蓝的 结束是要给谁占?
作者: sandiato (當局者迷迷迷)   2016-08-28 11:40:00
蓝的
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-08-28 15:14:00
先打没死的占啊
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2016-08-29 09:47:00
这篇说到的东西 其实真的挺需要改善的

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