[PMGO] 五百球实测捕捉机率

楼主: chctonagisa (chc)   2016-08-21 21:22:56
由于感觉文泛滥有感
花了三天的时间收集资料做出了这张表格
https://goo.gl/fDZu5E
先说结论
曲球1.2倍加成有感
莓果1.5倍加成op
一起用1.8倍加成还是抓不到卡比兽啊干..
详细解释
每一球都是一个样本
每个样本分开讨论
1.基础捕捉率
查表,参考
https://goo.gl/ftTsR8
2.曲球
以curveball加成为基准
并仔细观察每球的弧线去填写没捕捉到的数据
3.神奇宝贝的等级
等级会影响捕捉率
查看等级用的是安卓的
iv checker for pokemongo
4.用球
红球蓝球黄球
5.圈圈加成
nice,great,excellent
6.莓果
有用没用
最后统计前六种数据一模一样的
抓到几只除以丢了几球
就是实际机率
以统计来说样本数偏低
大概再多三倍的数量会比较好
但是五百球的数据刚好满好看的就先po了
希望不要再有人说感觉curveball没用了
事实摆在网络上,google it
公式参考
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
另外整理一下捕捉机率排序
让大家自己思考一下怎样丢球比较省
红球1<蓝球1.2~1.5
<红球莓果1.5<黄球1.5~2
<蓝球莓果1.8~2.25<黄球莓果2.25~3
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-08-21 21:24:00
首推
作者: chuchushoes (chuchushoes)   2016-08-21 21:25:00
作者: Uskey (U-skey)   2016-08-21 21:25:00
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2016-08-21 21:25:00
推推
作者: Aries0326 (宇浩)   2016-08-21 21:26:00
眼推
作者: a23423933 (Gao)   2016-08-21 21:26:00
作者: kim79923 (Kim!)   2016-08-21 21:28:00
话说,莓果好像没有1.5这么高? 之前测试先换蓝球看圈的颜色,再丢莓果切回红球,结果蓝球的圈比莓果绿
作者: frank7897 (å…¸)   2016-08-21 21:28:00
实验推
楼主: chctonagisa (chc)   2016-08-21 21:29:00
感觉莓果不影响圈的颜色 不知道是不是忘了实装(?
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-08-21 21:30:00
丢莓果好像不会直接改变圈的颜色
作者: flare5566 (flare5566)   2016-08-21 21:31:00
呵呵 除非程式码捞出来看 否则永远只能感觉
作者: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2016-08-21 21:31:00
他有点出问题阿XD 推推推推 靠腰 上次打的字没删除
作者: allenshn (Yoga)   2016-08-21 21:36:00
吃莓果有些颜色会变浅阿
作者: kim79923 (Kim!)   2016-08-21 21:36:00
也许我眼残XD 下次我再测测
作者: hahaha81 (哈哈哈掰一)   2016-08-21 21:37:00
曲球有感
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-08-21 21:43:00
曲球稳定1.2的话还不错,除非有人平丢能稳定Great\
作者: FTKBOYS (原味浓面包)   2016-08-21 21:44:00
莓果+曲球 + GREAT 以上 非常有感
作者: lover19 (アキラ)   2016-08-21 21:50:00
莓果颜色确实会变淡
作者: Loikve (Love)   2016-08-21 21:59:00
cp2100的快龙 梅果黑球曲球great丢十几组才中
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2016-08-21 22:00:00
苺果加黑球还是红的不如红球加减丢QQ
作者: lovemost (螃蟹)   2016-08-21 22:07:00
之前有一份破解程式码的资料是红*1 蓝*1.5 黄*2 莓果1.5但是那份并没有丢球的加权
作者: reggieailis (ㄍㄠˊ)   2016-08-21 22:20:00
整理推
作者: flowergone (花儿)   2016-08-21 22:21:00
推这个
作者: labbs (汪汪)   2016-08-21 22:26:00
曲球是游戏玩法的一种选择 奖励已经给你了 就是10XP目前有两种版本的解码资料 我比较相信只有圈圈有影响那一份
作者: frankyc9132 (法兰奇)   2016-08-21 22:27:00
推推
作者: labbs (汪汪)   2016-08-21 22:28:00
这种全民诉求的游戏还要操控门槛 怎么想都不合理
作者: xbagayalox (升)   2016-08-21 22:31:00
作者: ds1441 (wildfire)   2016-08-21 22:34:00
曲球也丢得比较远,遇到红圈不丢曲球还真丢不中
楼主: chctonagisa (chc)   2016-08-21 22:40:00
我丢了289球曲球 221球直球 统计出来曲球的捕获率是直球的1.1~1.25倍 这跟游戏解码一点关系都没有
作者: good8195 (S)   2016-08-21 22:41:00
你知道bot会把捕捉率等资讯都跟你说吗?你还在那边慢慢算遇到的时候还会跟你说iv
楼主: chctonagisa (chc)   2016-08-21 22:43:00
享受计算的乐趣 顺便练一下excel 有兴趣的主题比较投入
作者: tksq (3ya)   2016-08-21 23:13:00
作者: ue28 (Tai)   2016-08-21 23:18:00
这篇该m
作者: winnielin28 (小维尼)   2016-08-21 23:28:00
苺果颜色会变淡,难抓的会 苺果→蓝/黑球→苺果→蓝/黑球
作者: AppleDeer (现在是抹香鲸)   2016-08-21 23:31:00
作者: DRAGONS (撑住)   2016-08-21 23:43:00
推数据...
作者: BEN1990XD (阿BEN)   2016-08-22 00:09:00
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-08-22 00:58:00
作者: ForgerEames (造.梦)   2016-08-22 01:01:00
作者: kklibra (灰飞烟灭)   2016-08-22 01:02:00
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-08-22 05:02:00
突然想到还有一个变因 之前解包好像有提到圈圈小的捕捉率会比较高 不知道原Po统计的时候有没有算进去
作者: koxinga ("肇事"孤儿)   2016-08-22 07:06:00
丢到great 捕捉率高。 不过excellent连两次也逃脱过
楼主: chctonagisa (chc)   2016-08-22 09:32:00
这个我有在想 除了excellent是1.5以外 great跟nice应该是按照圈圈比例加成的 不过实在看不出圈圈到底多大就统一采用nice1.1 great1.3来统计
作者: jallywin (kk)   2016-08-22 09:52:00
推推
作者: d1122334455 (omi)   2016-08-22 11:55:00
认真推
作者: charliechao (平哥)   2016-08-22 22:18:00

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