楼主:
wyner (外嫩)
2016-08-21 20:17:33其实没有特防特攻也满白痴的
六围改成三围这样以后要出更多要区分每只的差异就难了
最扯的是在原作超级重要的速度在PMGO里直接消失 没转换成闪避或攻速之类的
在原作先攻后攻可以说天差地远,也是个体质最重要的一项
速度+攻击够的血薄可以说根本没差啊
因为每次先手一拳就尻出人命了
(所以一堆人喜欢的耿鬼胡地都速度快血薄的,原作里面破关好用)
这下好了,没有速度一堆强弱大翻转
耿鬼、胡地、化石翼龙,加上几乎雷系全部都变白痴(一代雷系优点几乎都是速度快)
那由于速度太重要所以通常速度慢的攻血防都会相对有优势不少
像是 椰蛋树、呆河马、臭臭泥、卡比兽
里面不乏以前超难用的大翻身(反正速度慢的通常都不太好用,要先扛一招)
大家不觉得设计很智障吗(特攻特防比起来算小Case)
作者:
kasion (彩色猴子)
2016-08-21 20:18:00耿鬼>>>>>>>87
作者:
danterip (dante)
2016-08-21 20:19:00本传三精灵最强的雷精灵在go跟智障一样
作者:
abc0922002 (ABC一值都是很nice的)
2016-08-21 20:21:004招技能只剩2招,也是奇葩设定希望他出小智最强技能,快躲开
作者:
TllDA (踢打)
2016-08-21 20:21:00有速度阿 隆隆石跟比雕速度就差很多
作者: andy5656 (andyandy) 2016-08-21 20:22:00
蛮同意的
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2016-08-21 20:22:00要骰技能也是......
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-08-21 20:22:00粪
作者:
boy1031 (泽泽)
2016-08-21 20:23:00现在的伤害超低 两千多cp的快龙打一千多的还要好几下
作者: doomlkk (帝王稚) 2016-08-21 20:24:00
如果有四招 那要怎么放?
作者:
abc0922002 (ABC一值都是很nice的)
2016-08-21 20:25:00输入莫尔斯密码放技能
给多技能 然后上面一排热键施放 不是很好吗然后集气条共用 放哪招就消耗对应的能量
作者:
flare5566 (flare5566)
2016-08-21 20:28:00想玩那么复杂的不会去玩掌机喔
作者:
yclamp (艾希德)
2016-08-21 20:30:00游戏模式要不像本传一样复杂是没关系,但是因此造成粪平衡就该鞭呀
作者:
airwang (艾尔)
2016-08-21 20:31:00就不同游戏咩~没剧情没培育没交换没对战根本……
有很复杂吗...长按怪兽让你原本的动作要停下来也没方便到哪去
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2016-08-21 20:32:00就是个计步器
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2016-08-21 20:35:00属性相克太不明显 根本直接种族值互干 根本快龙go卡比兽go
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 20:43:00PMGO还只有个雏形啊要是一开始就设定一堆复杂的东西 不会那么多人玩的XD而且日月快出了 要是功能太完善 说不定没人想玩本传了XDD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-08-21 20:44:00不是我不想练有爱的,但老喷跟水箭龟要拿到好的根本难...另外我一直以为三精灵最强势火精灵XD
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 20:45:00要是哪天你用手机平板 就能玩到完整的内容 谁还会玩掌机
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-08-21 20:45:00移动(手动)比较快 不过还是很容易被打到(没有内建闪
作者: aa123123 (蹦嘎) 2016-08-21 20:45:00
战斗系统感觉还要加强
作者:
Srwx (Srwx)
2016-08-21 20:46:00希望能增加集气条之类的方式改强 或者算相对速度差决定攻速
技能要骰可以忍 没有特攻守也可以忍 没有速度我不能忍
谁跟你台湾人天性爱厨兽 PGL上全是台湾人吗? 够自卑
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 20:48:00阿蓝的X喷也是配不少特攻的XDD
作者:
Datow (NDHU)
2016-08-21 20:50:00说真的加入速度跟特攻防根本不会变多复杂
作者:
wally11 (西川遥辉西川遥辉西川遥)
2016-08-21 20:52:00很阳春
所以黄版多复杂 要比20年前阳春吗 你搞不懂不要以为别人也不行
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2016-08-21 20:53:00PMGO目前根本未完成作呀XDDD
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 20:55:00我搞不懂喔XD 别闹了
作者: mars888 2016-08-21 20:55:00
推耿鬼 超好用
作者:
Datow (NDHU)
2016-08-21 20:56:00现在还不是大家都会去查DPS 查IV 这些游戏没写出来的东西与其说加速度特殊不会变复杂 不如说现在根本就没简单到哪去
作者:
Datow (NDHU)
2016-08-21 20:58:00轻度玩家不会自己看还不是会问人或上网查哪只好 技能要哪招
作者:
lanx105 (海绵/简单多细胞)
2016-08-21 20:58:00平衡差了
作者:
smik (xx)
2016-08-21 20:59:00现在的战斗设定弄成很多pokemon无法发挥,弄到后面跟快龙卡比世界ㄧ样。
作者:
asqwer (Xanya)
2016-08-21 20:59:00火伊布: 老子在GO总算不是唯一王了(雷伊布笑你
作者:
Datow (NDHU)
2016-08-21 20:59:00多这些参数除了增加变化外真的不觉得会造成什么入门阻碍
作者:
s655131 (s655131)
2016-08-21 21:01:00CP最大值更智障 直接某些PM判死刑
作者:
yclamp (艾希德)
2016-08-21 21:01:00现在会讨论速度的原因是,因为拔掉速度值造成严重的失衡
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 21:02:00我同意要让速度成为战斗的指标不过要加上ATK DEF SA SD这些 我看还太早
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 21:04:00要加上去 根本就直接把本传的系统移植过来玩了
作者:
ds1441 (wildfire)
2016-08-21 21:04:00加上速度值不就变成其他怪的优势,那有什么差别?不就是自己喜欢的怪不强而已
作者: yinrw (Yin) 2016-08-21 21:05:00
现在是cp值辗压 什么属性什么个体值都没差
作者:
yclamp (艾希德)
2016-08-21 21:06:00至少强势怪会多一些类型呀,现在就是高攻高防的怪称霸
又不是我喜欢巴大蝴(好啦其实不喜欢)就想让他变超强这种不合理的要求 而是速度是一个适合使用的要素
作者:
XXXXXX (六个叉)
2016-08-21 21:08:00如果白痴会那么多人玩?
作者:
twic (Mr.song)
2016-08-21 21:08:00就是个卖回忆的粪game 不要期待太大
作者:
yclamp (艾希德)
2016-08-21 21:08:00简单的说,假设今天篮球可以持球走步那篮球场上一定是高
作者:
Srwx (Srwx)
2016-08-21 21:10:00属性还是能以小扳大 只是杠杆没原版那么扯
作者:
yclamp (艾希德)
2016-08-21 21:10:00个子的天下,加入运球跟传球以后至少矮子还能够抄截
作者:
abs60516 (Eternal)
2016-08-21 21:12:00帮胡地 耿鬼 QQ
作者:
Messi100 (立马帮帮忙!)
2016-08-21 21:12:00是这游戏设计太白痴XD
作者:
yclamp (艾希德)
2016-08-21 21:13:00说实在我不懂那么多人觉得加进速度以后会变多复杂?
作者:
yclamp (艾希德)
2016-08-21 21:14:00的玩家会玩GO主要就是回忆加成跟好像很潮,而加入速度值顶多就是增加在挑怪的难度,但是会挑怪能力值的人现在也是对攻血防斤斤计较,根本没差呀
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2016-08-21 21:16:00同意y大
作者:
jimmysts (jimmysts)
2016-08-21 21:16:00火精灵表示 欣慰QQ
作者:
k910005 (小冰)
2016-08-21 21:19:00骰技能真的是最虐玩家的设定,辛苦培育的远比不上抓现成的
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-08-21 21:19:00本传如果只是要打塔或上线打对战不一定都会用厨兽但如果是要参加比赛 厨兽就不可避 但每年都还是会有
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 21:21:00好厨兽 不用吗
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-08-21 21:21:00一些在队伍中加入弱势PM也脱颖而出的 当然整队用弱势PM去打比赛是不太可能的
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 21:22:00以前还有人用黄色飞鼠的阿 也是很恶心
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2016-08-21 21:22:00对啊 莫忘14年白色恶魔
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-21 21:23:00记得美那斯大也是会PO一些比较特别的组队
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-21 21:23:00就想成是开打的时候系统直接放一个欺骗空间吧
作者:
newgpx ( .)
2016-08-21 21:23:00目前的PMGO根本是公测 内容超级少 要不是玩法特别 早GG了
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-21 21:24:00不过太慢的又不行
作者: yobdc (Andjy) 2016-08-21 21:32:00
速度快如果可以增加闪避成功率就平衡了
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2016-08-21 21:40:00速度快的可以像超音幅 会上下左右乱动
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-08-21 21:41:00企划人员在设计完丢球抓宝后就腰痛回家休养了
4招可以放阿,左右滑闪避,还有单点、长按、上滑下滑刚好四招XD
作者:
Datow (NDHU)
2016-08-21 21:43:00我觉得对休闲玩家来说 加入这些复杂的参数只不过是让他们会有“不知道为什么这只蛮好用的耶”的感觉罢了然后现在则是“除了那几只 每支都不好用”实在不觉得对没玩过的人来说后者是更好的游戏体验
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-08-21 21:45:00加入个体值也只是让休闲玩家觉得“不知道为什么这只好像比别只强”的感觉啊
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-08-21 21:49:00没关系 我看到对方出袋龙 他也是先手一拳就把我尻死
作者:
watchr (30怒狮)
2016-08-21 21:56:00阉割版就阉割版
作者:
a20351 (20351)
2016-08-21 22:01:00就是个蒐集类型的游戏 战斗什么的算了吧
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2016-08-21 23:04:00是 过于简化的白痴设计
作者: yawg (笑看苍穹) 2016-08-21 23:21:00
Niantic这设计看起来就是不懂游戏设计啊,很像j肥时代的D3
作者: duvw (duvw) 2016-08-21 23:29:00
终于有人说出我心里想法,然后攻速还是看招式,0.5秒lick卡比,呵呵。
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2016-08-22 00:00:00是白痴啊,够弱还nerf咧www前面被人破解御三家半残是因为和怪编号有关ww这种人才写游戏一般公司早被主管干到往生
作者:
usoko (time to face reality)
2016-08-22 01:09:00本传我最爱就雷系在PMGO被虐成这样 任天堂出来讲两句啊至少把招式的攻速跟每只宠的速度作连结 让雷系的能增加dps不然电系连水系都打不赢 还克个屁啊Niantic自己就说未来要加入对战系统 那平衡一定要改的
作者: mars888 2016-08-22 01:21:00
我记得我小学的时候跟同学连线 他用闪电鸟把我打到爆掉XD
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2016-08-22 01:52:00科技到能realtime后洋人看不起回合制,看游戏发展史就知,这主导毕竟不是日本人.
事实上速度很好弄啊 把需要高速度的那些技能攻速调高然后能量再调高 就是变相BUFF了(或是调低水枪的攻速XD