其实这游戏一刚出来我就觉得大概只能撑一时就像当初神魔之塔一样
首先AR我觉得不错很创意
但是道馆设计真的觉得很废
撇开飞人不说
满山谷的道馆非常没特色
我觉得宝可梦go需要跟掌机元素结合
但保有pokemon go打道馆那种战斗形式
理想是道馆不需要多而是每个国家的每个市镇只需要少数几间道馆
道馆主不要是玩家而是npc
当然每个乡镇道馆有等级差距等著玩家集体到定点推王
至于占领道馆则是排在该道馆BOss之下当个防守员可以领金币
在来其实宝可梦因该先研发朋友陌生人对战系统跟交换系统
大家玩过某交友app都知道附近有哪些妹子你也很会
利用这功能利用这个来发送对战其实不难
最后不是很喜欢生蛋堆肥升等看CP一套途径~每天就拿球一直丢一直ken
虽然是主打走出户外但是说实在这游戏也就只是出门游荡而已
虽然有一堆赖群揪团但每天ㄧ直扔球
然后哦!又遇到新品种了耶
过半年大概也没兴趣出门了
有玩过掌机都知道其实很多后面多有非常多变化性真的很不错这里就不多说了
不要求一样但可以结合或发挥新创意
签名档: