其实这游戏一刚出来我就觉得大概只能撑一时就像当初神魔之塔一样
首先AR我觉得不错很创意
但是道馆设计真的觉得很废
撇开飞人不说
满山谷的道馆非常没特色
我觉得宝可梦go需要跟掌机元素结合
但保有pokemon go打道馆那种战斗形式
理想是道馆不需要多而是每个国家的每个市镇只需要少数几间道馆
道馆主不要是玩家而是npc
当然每个乡镇道馆有等级差距等著玩家集体到定点推王
至于占领道馆则是排在该道馆BOss之下当个防守员可以领金币
在来其实宝可梦因该先研发朋友陌生人对战系统跟交换系统
大家玩过某交友app都知道附近有哪些妹子你也很会
利用这功能利用这个来发送对战其实不难
最后不是很喜欢生蛋堆肥升等看CP一套途径~每天就拿球一直丢一直ken
虽然是主打走出户外但是说实在这游戏也就只是出门游荡而已
虽然有一堆赖群揪团但每天ㄧ直扔球
然后哦!又遇到新品种了耶
过半年大概也没兴趣出门了
有玩过掌机都知道其实很多后面多有非常多变化性真的很不错这里就不多说了
不要求一样但可以结合或发挥新创意
签名档:
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2016-08-18 22:21:00TOS第四年了 PMGO? (′‧ω‧‵)
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿) 2016-08-18 22:24:00
先考虑飞人有着夸张等级下的平衡性
现在也有先推半成品吸钱 然后再慢慢改的风气 e.g. D3
只觉得这游戏只做不到一半就上架了,少了跟信任的pokemon一起成长的感觉,道馆系统找几个人一起车轮战没有打不下的,战斗系统也很贫乏,左滑右滑比手速。老实说抄本传就有很多东西可以玩了。
作者: scatology (scatology) 2016-08-18 22:30:00
眼睛痛拉...
作者:
ue28 (Tai)
2016-08-18 22:32:00我手机发文排版也没这样
作者:
landman (档车钥匙)
2016-08-18 22:34:00从小看神奇宝贝,火红叶绿 银 红版绿版都玩过,PMGO我玩三天就觉得好无聊了@@
作者: icesteep 2016-08-18 22:35:00
"再"来 "应"该
作者: mvp04 2016-08-18 22:36:00
签名档
作者: Cheos (Haku) 2016-08-18 22:39:00
总觉得这官方就没野心做的更好 估计就这样子了
作者:
shimnia (shimnia)
2016-08-18 22:44:00像半成品+1。游戏内容超阳春,城乡差距也很无解
作者:
iamaq18c (我不是水电工阿咸~)
2016-08-18 22:52:00目前的确是半成品 等下一波更新吧
作者:
asqwer (Xanya)
2016-08-18 23:02:00没排版先嘘
作者:
pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)
2016-08-18 23:34:00目前就是卖IP阿 不然咧
作者:
koxinga ("肇事"孤儿)
2016-08-18 23:34:00ingress应该会比较长寿
作者:
Xay69 (流浪系)
2016-08-18 23:52:00ㄏㄏ
作者:
flare5566 (flare5566)
2016-08-19 00:55:00未来发展还需要你来提 你又什么咖啦哈哈
作者:
scott6065 (Touchdown)
2016-08-19 01:03:00真的是蜻蜓点滴
作者:
Gushian (奶油酥饼)
2016-08-19 02:20:00这算未来文吗?
作者:
doomlkk (帝王稚)
2016-08-19 04:17:00有够废的文
作者:
Delyan (Delyan)
2016-08-19 07:26:00好浅
作者:
chey (Waitingfor)
2016-08-19 08:07:00因该
作者:
wtmjs (金色狂风忍者队)
2016-08-19 12:41:00签名档有笑有推XD