Re: [PMGO] CP影响战斗的幅度 伤害公式

楼主: lancerfin (lancerfin)   2016-08-11 13:14:45
部分恕删
※ 引述《SoftOnDemand (50D)》之铭言:
: 直接看伤害公式 ref: https://redd.it/4uffha
: 50 Atk_x Crit_x
: Dmg = ( ── * ──── * Mpwr_x + C ) * STAB_x * (1+ ─── ) * Accu * Multi_x
: 100 Def_y 2
: Multi_x : 属性相生/克, 克属*1.25, 被克*0.8
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
这边想问:
Multi_x的倍率加/减乘
是以技能属性为主,还是以宠物的天生属性为主?
例如:
对方:快龙 - 龙、飞行系
我方:刺舌贝 - 冰、水系
===================================
状况i.
刺舌贝 主技-Hydro Pump,此为水系招 (水不克飞行或龙)
状况ii.
刺舌贝 主技-Blizzard,此为冰系招 (冰克飞行又克龙,双克)
===================================
然而,刺舌贝的本身属性及克快龙(冰克龙、飞)
请问若状况i的大蛇贝是不是没有Multi_x的相克加成??
还是说Multi_x是不管宠物招数为何,
只要宠物天生属性克到就有加乘??
作者: JamesChen (James)   2016-08-11 13:16:00
是看招式
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-11 13:27:00
攻方看技能属性 防方才看本体属性 宝可梦游戏都这样因此本传游戏大家才会错开四招属性,才能克更多人
作者: ntumed5566 (合太酱料五六哥)   2016-08-11 13:43:00
本传用本属可以X1.5啊
楼主: lancerfin (lancerfin)   2016-08-11 13:45:00
了解谢谢
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-08-11 13:57:00
有STAB,自己估狗
作者: tim8177414 (Gryphon)   2016-08-11 15:05:00
PMGO 很像没有这个设定? 用本属会有加乘效果
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2016-08-11 15:18:00
之前有看到文章, 似乎本属会有加成1.25这是为什么水依布的水枪会比暴鲤龙的普攻打起来好用的原因

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