[PMGO][问题]宝可梦的叫声问题

楼主: horseorange (橘小马)   2016-08-11 12:42:21
请问一下PMGO里的叫声怎么会跟以前听到的不一样
估狗有找到第六世代好像有改过叫声?
https://is.gd/jaYSXK
所以现在实装的都是第六世代的声音吗?
(刚好没玩过不清楚 _(:з”∠)_)
有些感觉是稍微不同而已,但有些感觉是直接换掉
像拉达、阿帕怪完全跟旧版的不一样
有些是加入其他种音效派拉斯特、巨錎蟹之类的
然后皮卡丘叫声改成皮卡丘也是那时改的吗?
※忘记初代叫声的可以用之前活动的网站听
鼠标点该只宠就有了
http://www.pokemon.jp/special/nakigoe151/
作者: iWRZ (NE~_~RO)   2016-08-11 12:47:00
皮卡丘似乎是黄版某声优亲自配音几乎没变也要想到当年掌机作业系统只有多少位元......不像现在ARM架构满天飞以前DOS只有16-bit 声音比较单调 不像现在32甚至64话说 感觉尼多王声音几乎没变 曾经是我的王牌宠 印象深刻
作者: mnnraku (Raku)   2016-08-11 13:12:00
阿伯蛇的声音几乎都改掉了
作者: dabiddabid (dabid')   2016-08-11 13:22:00
胖丁的声音让我崩溃了.
作者: vitLink64 (无)   2016-08-11 13:29:00
电子音效XD 对了问一下有人会破图吗?像伊贝眼睛变白框
作者: fingerhead (子头)   2016-08-11 13:55:00
比比鸟和比雕在动画的叫声让我笑到崩溃
作者: rock2345 (Kiri)   2016-08-11 17:57:00
以前喷火龙跟铁甲犀牛的一模一样 现在不知道还是不是这样
作者: a20100610 (哲昊)   2016-08-11 18:08:00
伊贝是谁?伊布铁甲贝综合体?
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-08-11 18:14:00
CD的取样位元深度也“才”16bit。主要是当年GameBoy的声音合成器很单纯,就两个方波、一个杂音产生器,还有一个非常低取样数的PCM音源而已。
作者: cywec   2016-08-11 20:41:00
走路草也怪怪的

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