今天才刚收到私信有人问我类似的问题
这篇原原PO的观念对无课玩家极为正确
以我来说
我会以CP>=技能>>>>IV来作考量
会以CP为主原因就是星尘跟糖果的需求量
而技能是有点可遇不可求啦
不过若是CP差不太多但技能天差地别
当然就会考虑强化技能强的
我也有两个例子
1. 我和同事有相同的波波CP一样
进化后差不到10... IV真的没太大影响
我们那时好像是18级吧
波波CP是253 我的比雕854 他的852
就算放大到最大我看也不会相差超过100吧
当然可能我们本身IV就没差多少
我们当时也没去查
不过就算差多一点
也就是最大200CP的差距
若是技能有差 那就不是差距了
2. 技能多重要呢
举个例子
我同事跟我说
他昨天看影片有两人同时战道馆的可能耶
他说同时一起点同一个道馆
画面就会有两个宠同时打一个守城宠哦
心里是有点半信半疑
而我现在也没看到那个影片了.....
总之我们就去打了一个1000多水精灵的道馆
他用了他最强的火精灵1304(自己挑的)
我用派拉斯特678(当时系统自己指定的 现在想想可能我草系强不多 那时他是最强的吧)
结果 他输了XD
我嬴了!!!!!
一面是属性相克 他打我都没很痛....
另一面是我的技能 solar beam一枪打他快半条血....
其实在台湾上市前
属性相克并没这严重
改版后 国外玩家其实骂蛮凶的
因为
a. 没有Nearby的三个脚印了
之前Nearby会用脚印来代表这只宠对你距离的远近
b. 宠变难抓了
之前200左右的宠还是绿黄圈 现在都黄圈了
c. 属性相克变重
抓到强宠的优势变低了
所以再次赞同前两篇大大的说法
CP>=技能>>>>>>IV
若是可以 打手的组成有多一点属性会是比较好的
※ 引述《McHamburger (MyHamburger)》之铭言:
: 这篇算是点破了很多人的迷思 包括我
: 不过其实一个月后还会继续玩的人才需要懂什么是iv吧
: 很多现在抓得很开心的妹子估计一个月不到就不玩了啦
: 所以懂的人也不用太对朋友下指导棋
: 大家都照自己喜欢的方式玩就好享受当下 /ff = 否放
: 对于已经觉悟要玩个一两年以上的重度玩家来说
: 招式完美 iv100 cp10的稀有宠 他也会硬干啦
: 等到你要开始练等之后
: 现在很潮的游戏 到后期会变得非常宅
: (当然现在阿宅都被逼出门了,不过无止尽的农是免不了的)
: 总之先问一下自己这波潮水过后 裤子还在不在
: 喔不是 是自己到底会玩多久
: 也许没多久又有新玩意儿了
: 结果你因为太在意iv值
: 迟迟没玩到游戏的精随(培育、道场争夺...等)
: 那不是很可惜吗
: ff