Re: [PMGO] CP影响战斗的幅度 伤害公式

楼主: SoftOnDemand (50D)   2016-08-09 15:28:33
直接看伤害公式 ref: https://redd.it/4uffha
50 Atk_x Crit_x
Dmg = ( ── * ──── * Mpwr_x + C ) * STAB_x * (1+ ─── ) * Accu * Multi_x
100 Def_y 2
Atk_x : 攻方攻击力, 与IV 宠物基础值 等级呈正相关
Def_y : 守方防御力, 与IV 宠物基础值 等级呈正相关
Mpwr_x : 攻方技能伤害, 技能帐面数字
C : 最小伤害, C ≒ 0.8
STAB_x : 攻方技能属性与宠物属性相同时乘1.25
Crit_x : 当Critical Hit 时, 加50%伤害
Accu : 命中率, 在此必定为1
Multi_x : 属性相生/克, 克属*1.25, 被克*0.8
回到原本问题, CP对于战斗的影响, 在这边改讨论IV对于战斗的影响
IV虽然影响到攻击力, 防御力, 血量
但是对于基础值高的强势宠(快龙, 卡比兽...etc)
IV高低对于伤害影响不大
影响总伤害输出的关键在于技能为何
技能DPS够高, 总伤害自然就会高
技能的推荐可以参考这张图 https://i.redd.it/srz95smb64dx.png
作者: rexx0520 (喵呜☆雷克斯)   2016-08-09 15:30:00
作者: Bewho (壁虎)   2016-08-09 15:35:00
请问图中的%数是指这套技能是推荐技能的几%威力吗
作者: goldseed (黃金種子)   2016-08-09 15:35:00
简单的说就是CP跟IV都高的话比较强的意思吗?然后某些强势宠CP高的话 IV影响不大这样吗?
作者: sam015sam015 (刻舟)   2016-08-09 15:45:00
宠物本身越强受到iv影响就越小,不然你就想像宠物本身的种族也是一种iv就好。
作者: jakevin (真。假凯文)   2016-08-09 16:13:00
推技能表
作者: debauchee (XD)   2016-08-09 16:29:00
记得有三张技能表,duel, defense, dps,请问分别是在哪些情况下?defense可能还好懂,另外两个是?
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-08-09 16:30:00
duel决斗、dps每秒输出伤害
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2016-08-09 17:41:00
这篇应该m
作者: xup6xu6 (一人一只鸡翅膀)   2016-08-09 17:45:00
请问战斗放大招都已经出现特效黑 有时还会被吃掉正常吗?能量格消失 但是没看到大招放出来 感觉像被对方中断?

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