[PMGO] 道馆战斗心得 与 一小部分攻略

楼主: iPhone777   2016-08-08 15:52:35
因为打道馆蛮花时间的...一天只有打几场的我也不敢说是专家@@
但基本资讯应该是整理的差不多...
另外有关宝可梦强度部分
本篇有点抛砖引玉感,看能不能抓到谁帮忙做一下中文版强度整理之类的XD
另外,其实强度这个东西好像各家排行,甚至时间版本也各有不同,欢迎讨论^^
(本文也更新在个人网志 http://honey777honey777.pixnet.net/blog/post/219681409)
本文主要会谈到
1.道馆这个系统 2.宝可梦攻击力分析,首先是第1点
i. 等级5之后可参加战斗,并可选择蓝、黄、红队
有1位日本朋友说,把全部道馆染成自己的颜色是本游戏终极目的@@
乍听之下应该是不可能对吧!?但听说现在世界上蓝队最多!
所以我现在都尽量挑蓝色打XD 台湾不知道怎么样呢?
ii. 利用道馆赚经验值、金币与星尘
除了享受战斗外,这也是占领道馆的目的不是吗
上图右上角有个盾牌写2,是防卫(在道馆)的宝可梦数
7:20为倒数计时,21小时可回收一次金币
占到道馆点盾牌就可以回收金币,每设置1只宝可梦可回收10金币(大约10日币)
最多可设置10只,故21小时内最多可赚100金币
(但听说高手大概一次也只能回收50金币左右...)
1玩家1个道馆只能设1只宝可梦
经验值部分:老实说跟CP2000左右的大大对打很花时间,"CP值"不高w
iii. 攻击与防守
简单来说,攻击打击对方阵营或帮我方阵营练功,也可以自己打自己
防守配置的宝可梦自行战斗(电脑帮你打)
攻击操纵:a.点宝可梦释放一般攻击 b.气集满了,长按释放必杀技
c.左右移动可躲避攻击(躲掉对方必杀会有点爽)
d.发现苗头(属性)不对可以换人(往上滑)
对方名声被打到0时就会变成白色,大大就可以站上去了
等级低挑战等级高玩家,赢了之后对方名声会大大下降,反之,强欺弱名声变化就少
有时候还可能会看到多打一,就算是高手在都市也很快会被打下来
iv.名声
名声影响的就是道馆的等级,自己人打自己人就是为了提高名声
名声最高可以到50000,会产生10级的道场,也就是说要打10只宝可梦才能踢馆成功
但就算不全部打掉,也能够削减其部分名声,让它变9级或8级道馆(网络上有看过Lv10)
1-10级道馆名声分别为:0, 2千, 4千, 8千, 12k
16k, 20k, 30k, 40k, 50k,大家一起提升自己,拉低对手的名声吧w
接着是...比较复杂的...2.攻击力分析问题~我觉得比CP或IV值都还复杂
网络上或是版上其实有大大波出宝可梦DPS(每秒给予对方的攻击)&配上技能的排行榜
但其实战斗来讲,综合考虑下来应该可就
i.基本属性
ii.一般攻击(一般技)DPS
iii.必杀技(大绝)DPS
iv发动时间
v.宝可梦和其招式match与否等5点来讨论,先提i和iv
i.属性:网络上也有不少复杂表格了,我个人是觉得靠理解记忆比较好
虫 怕 鸟; 泥土 火焰 怕水等另有看过表格上写相克的话打8折,日本这边的消息是9折
v.招式match度,因为是可以马上去注意的,故先讲
请看上图烈焰马的属性是火,如果大绝也是火的话可以乘1.25
故像椰蛋树,有2种属性,就有好match的好处
有不match的吗?有的...我的主力里头就有发现没有很match的(泣)
打斗时单纯计算:如果绝招match但和对方属性相克,有人说是1.25乘0.9
也有人说是1.25-0.1等于1.15 差别就在用倍率(乘)还是加减
接着我们看ii~iv点,为什么一起看呢? 因为有1个"综合DPS"的概念
综合DPS=(一般攻击总威力+必杀技威力)/从开始到发动必杀技的时间
一般攻击总威力DPS×集气时间
但集气时间不等于上述"从开始到发动必杀技的时间",因为集气好还要长按时间
甚至再细一点,必杀技发动的总长度也不一样@@
简单来说,综合DPS的公式来看,就是该宝可梦一套(set)的攻击/时间,应该是合理
但如果又考虑到上述i以及v,再加上网络状况w 组合就至少好几万种吧!
(但如果都固定是IV满,数值15.15.15的话就可以用大绝比较)
日本网站GAMY有个综合的排行,就是以最满CP去排
前3名都是快龙配合不同的一般攻击和必杀技,现在能做的也只有
赶快把这只养大,去拿第3名了w
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-08-08 15:56:00
反正我现在只占得了五分钟 每天赚10G就好了QQ
作者: k800425 (隨便不知道)   2016-08-08 16:05:00
感谢大大详尽的解说
作者: gino0717 (gino0717)   2016-08-08 16:08:00
我打的时候就开始lag,回过神来就全死光
作者: pupss89175   2016-08-08 16:44:00
玩到10等了还没打过道馆,看完后决定冲一波了XD
作者: jelly63 (jiji)   2016-08-08 16:54:00
看到很多道馆也是5、600CP的在吊车尾,你会想我真的要等到20级在来冲等吗 到时候也是一样强者更强...希望有15级以下打道馆的技巧多分享 不然会抓怪抓到疲乏
作者: aezx (白胖胖)   2016-08-08 17:00:00
我15级的时候也打不赢 称到20级过后抓野生CP1000左右的凑满6只一起上 就可以推得掉2XXX的快龙卡蒂狗这种比较常见的 600-800CP 进化一下都超好用
楼主: iPhone777   2016-08-08 17:12:00
之前有提供 初期可以用大甲或哥达鸭(不再进化,且初期不弱的试试看( ^ω^ )
作者: LeobenYK (?)   2016-08-08 18:12:00
为什么我打道馆一直出现error 闪退?
楼主: iPhone777   2016-08-08 20:43:00
讯号不良 或 gps突然怪怪
作者: DenTisGirl (殫題思 女_)   2016-08-09 01:47:00
想问为什么是算DPS(每秒伤害值)而不是每击伤害值?DPS会受玩家手指点击频率影响吗?DPS和攻击力的关系是?

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