又是一篇可能的引战文(汗
※ 引述《aa430216 (aa430216)》之铭言:
: 现在玩PM的族群,应该很大一部分是从初代到现在的吧
我四代没玩过
: PM这几年的进步大家有目共睹,尤其是到3DS上,3D化的模组
: 想想以前,要玩3D模组的pm对战,一定要靠家机呢~
现在画面真的做得很棒了
: PM现在出到第7世代,怪兽的可爱度跟美观度…老实说真的一代不如一代
: 我这样讲可能有人会跳脚,生气
: 但真的有数码宝贝化的趋势,有些怪兽要很有爱才会觉得好看
: 给人一种为了出新怪而出的感觉
怪兽好不好看完全是主观意见
一代不如一代?数码宝贝化趋势?
给人一种XXX的感觉?
是绝大多数人都这样认为?你有做过调查统计?
如果没有根据,那讲这话只是讨战而已
更何况有些人只是建立在“初恋总是最美”
的潜意识下来讨论一世代后的PM
君不见前一阵子人气投票六世代的忍蛙
站上了721中的顶点?
: 招式跟各属性也渐渐平衡了,但对战依然是那几只是常客
: 对战上好用的PM,就那几只,配那几招吧
讲这话代表完全不了解现在对战环境
第一,我不认为现在属性有平衡
尤其是那个普属只有一个弱点是哪招?
如果增加一些弱点,那个袋也不会那么恶霸
第二
对战确实有主流PM
但都不是不能对付
主流PM基本上多数人都会准备对策
因此,偶而放入有些偏冷门却跟自己对伍
相性高的PM,反而对多数人是一种突袭,
而能增加获胜机率
君不见今年德国N赛冠军毽子绵的活跃?
2014年帕奇利兹号称白色恶魔?
第三
配那几招?
你知道现在PM一共能配四招
但一旦有一招不同就会对整体队伍走向
有重大影响吗?
有些PM又有物攻型、特攻型、辅助型多样玩法
配招走向根本完全不同
不仅限于“配那几招”
: 大家支持pm到现在一定有原因吧…?中文化?对战?可爱的PM?培育的乐趣?
如果原因只有这些的话
那PM在世界上的地位
也不会经过二十年还屹立不摇了