楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2025-02-27 07:17:43https://reurl.cc/d1NqMz
《魔物猎人 荒野》PS5、Xbox Series X/S实测效能对比,外媒称主机版最佳化有待改进
知名科技分析频道 Digital Foundry 针对《魔物猎人 荒野》主机版进行重点评测,以
PS5 和 Xbox Series X/S 三机对比,PS5 Pro 版独立分析,文章指出尽管本作技术层面
较前作明显进步,但画面品质与效能仍有提升空间,尤其光照、色彩及分辨率表现。
而 PS5 和 XSX 版本效能比较接近,但 XSS 版本的画面特差,效能表现明显落后前面两
台,三者都没有 PC 版的高阶设定。
PS5 Pro 则是“目前表现最好的主机版”,图像透过索尼 PSSR 超解像技术,输出更稳定
且细节更清晰,尤其复杂场景中的表现更佳,大幅改善基础版 PS5 图像容易出现锯齿和
断裂的问题
《魔物猎人 荒野》作为系列最新作,首次采用无缝开放世界,并以卡普的 RE 引擎呈现
丰富的视觉效果, Digital Foundry 认为,《荒野》在环境细节和美术较前作皆都有所
提升,场景细致且连贯,没有太多弹出图素,开场的荒漠地区充满岩壁与洞穴,第二个场
景的森林植被茂密,几何结构丰富。
魔物狩猎是《魔物猎人》系列的招牌要素,《荒野》战斗场景与魔物均为独特设计,同样
的用心延伸到 NPC 建模,无论是皮肤与毛发彩现(渲染),在大量高品质的过场动画中
特别突出,出色的动画也应用在玩法上,伴随有效的攻击预示与角色、坐骑的灵敏移动。
《荒野》的环境光照也不错,在艳阳高照时体验特别好,然而 Digital Foundry 指出本
作的画面缺陷:整体色调偏灰、亮度范围受限,对比度不足导致画面在多数照明下显得沉
闷,“黑色不够深邃,高光也不够突出”,与当代其他 3A 大作相比,《荒野》的色彩表
现较为单调。
除了色阶问题,游戏在光照方面也存在一些明显的缺陷,文章指出,《荒野》的萤幕空间
环境光遮蔽(SSAO)与全局光照(GI)在丛林等植被茂密的场景“处理效果不佳”,小范
围场景如帐篷内部也是照明效果不足,呈现出不够逼真的视觉效果。
“不幸的是,《龙族教义 2》的即时光追全局光照(RTGI)在这里并未实装,这本来可以
提升游戏整体视觉(虽会牺牲效能)。或许是因为过于依赖烘焙光照(baked lighting)
系统,《荒野》似乎也有固定的时间设定,这有点奇怪。”
评测者认为游戏未能充分利用 Rec 709 色域空间,“经过色彩校正后画面观感有所改善
,显示出较鲜明的对比度,小幅度的调整即可让画面更具冲击力,符合当前 3A 游戏的标
准。”
效能的部分,《荒野》与多数主机大作一样,在 PS5 和 Xbox Series X 提供三种模式与
两种视觉切换,接上 120Hz 的显示器,效能模式可锁在 60fps,平衡模式可在40fps,高
画质的品质模式则以 30fps 运作。
效能模式下分辨率平均 900p,在 4K 显示器画面颗粒感明显;平衡模式分辨率为 1224p
,高画质模式则可达 1656p,但三者都无法完全消除锯齿问题,作者认为《荒野》采用
AMD FSR 1.0 进行分辨率升频,导致画面锐利度与清晰度略显不足。
PS5 和 XSX 的效能模式大部分时间可维持 60fps,但遇到复杂场景仍会掉帧,得借由
VRR(可变刷新率)显示器来平滑这些波动。平衡模式表现相似,通常能稳定在 40fps。
高画质模式则在某些场景偶尔会低于 30fps。Xbox Series X 的整体表现略逊于 PS5。
Digital Foundry 说值得庆幸的是,评测过程中游艺锁帧的功能都有稳定发挥作用,没出
现其他游戏常见的影格同步(Frame Pacing)问题。
“然而 PS5 以 120Hz 输出的平衡模式和高画质模式似乎无法触发 LFC(低影格速率补偿
)功能,导致游戏画面的流畅比预期差,这应该是 Bug。而在 Series X 上,VRR 的表现
更好。”
至于 Xbox Series S,由于硬件限制,仅提供 30fps 模式、1080p 运作,不仅画质水准
大输 PS5 及 XSX 的4K,更拿掉画面空间反射(SSR)、材质分辨率明显下调,狩猎怪兽
的场景仅甚至会跌至 25fps。
Digital Foundry 最后点出《魔物猎人 荒野》的最大问题,游戏的视觉效果在 PS5、
Xbox Series X 和 Series S 效能表现并不理想,特别是 XSS 需要再重新最佳化。
“由于少了时间上采样(temporal upsampling)功能,再加上主机硬件性能的相对限制
,使得整体体验不如预期,至少在这次测试的主机是如此。”
Digital Foundry 分出另一篇文章讲述 PS5 Pro 跑《魔物猎人 荒野》, PS5 Pro 的
60fps 效能模式稳定性更胜基础版 PS5,虽然偶有影格速率波动,但对游戏体验影响较小
,接上 120Hz 显示器解锁帧率后,PS5 Pro 可达 60~80fps,搭配 VRR 效果更佳。
至于光追效果,PS5 Pro 在高画质模式加入光线追踪反射功能,比基础版 PS5 的 SSR 能
更精确表验,并呈现出画面外的物体,“不过光追反射在移动时仍会出现断裂和噪点问题
,且反射的分辨率有限。”
PS5 Pro 默认分辨率约为 1080p,并使用 PSSR 进行抗锯齿处理,图像较柔和但更稳定,
画质模式的分辨率约达 1728p 至 1944p,动态分辨率缩放会根据场景需求调整。
锁 40fps 的平衡模式加入光追反射,图像品质优于基础版 PS5,默认分辨率约为 1404p
且表现稳定,但在快速移动或战斗时仍会有轻微 fps 数值震荡。
“PlayStation 5 Pro 带来更强的运算能力及 PSSR 超解析的抗锯齿除噪声技术,虽然提
升并非革命性突破,但在许多方面仍是值得肯定的。从默认情况来看,这是目前在主机上
游玩本作的最佳选择。不过,我们也认为标准版 PS5 本来就该达到这种水准才对……”
虽然家用机性能表现在PS5 PRO最好(比较不那么模糊)
但单调的色彩表现以及画质不佳真的让这游戏很不吸引人
在不是家用机独占的年代
游戏商也不会像以前一样花很多时间在单一平台进行最佳化
在游戏跨平台的年代
想要完全发挥效能 钱砸下去就有了
作者: Carters1109 2025-02-27 07:18:00
你的标题去采棉花了吗?
所以我说要超过ps5画面的主机要多少钱 ps5一台要多少钱嘛 废话一堆
作者:
Hawky (橘皮小蛇)
2025-02-27 07:31:00据我所知的例子,跑33099分的主机花了63978元
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2025-02-27 07:34:00还好啦,SONY再搞一台PRO2价格就接近了
作者:
bala045 (so sad)
2025-02-27 07:38:00又要换一篇吵了吗就没人怪老卡优化是一坨XD
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-27 07:53:00又来
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-02-27 07:53:00不过拿XSS玩荒野体验大概跟NS玩米饭差不多就是
老卡的re不适合做开放大地图,龙族2一次了,这次荒野大概也是,以后乖乖做箱庭游戏就没事了
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-27 08:18:00高丸哥你4090卖了现在用什么玩?
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2025-02-27 08:28:00结论就是游戏优化不佳阿 这引擎就是这样啊
一坨答辩 二测让我1080ti变成无情的打lol机器了
看荒野那画面 我真的认为ps5就应该要有ps5 pro的表现
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-27 08:50:00卖4090买5080是什么操作……
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 08:52:00换换病
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-02-27 09:04:00
RE引擎问题比较大(或是这次用什么新人技术不熟导致?),那个画质跟PS5其他高画质开放世界差不多(我觉得可能不如地平线2),但是fps稳定度有差
明显不如地平线2吧我甚至觉得 有比rdr2画面好吗…
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-02-27 09:10:00
不知道是不是沙尘的影响,画质看起来就是一般般
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-02-27 09:14:004090换5080 血亏
作者:
s880098 (Kelvin)
2025-02-27 09:17:00这次真的是老卡要付最大责任 优化成这样
作者: HappyPoyo 2025-02-27 09:23:00
这代的光影真的怪怪,但还是玩爆,也没其他家了
4090换5080酱有被开除高籍吗?还是留校察看?(X
我只能用倍用电脑4080S玩啊... 现在后悔太早卖4090了,5090有钱买不到
为啥一堆人还没买到新卡就先把旧卡卖掉啊…0w0a有钱买不到(X),钱出的不够多(O)
作者: jayemshow (S.Kazumi) 2025-02-27 09:33:00
真心觉得颜色问题让我感觉他画面比世界烂...
作者:
GiminX (强尼带谱)
2025-02-27 09:33:00好可怕喔,我先杀几只龙压压惊
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2025-02-27 09:34:00作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 09:37:00世界只是比较干净,整体画面水准明显是上世代的吧
世界比较明亮,但是建模精细度还是荒野比较高,光是人物建模,怪的建模都精细很多…
作者:
kem0606 (Kem)
2025-02-27 09:40:00模糊猎人
作者: jayemshow (S.Kazumi) 2025-02-27 09:41:00
是的 所以我才会说颜色问题 让我"觉得"
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-27 09:42:00笑死,卖4090买4080S,一来一往亏的钱都够再买一台pro了
作者:
inoce (inoce)
2025-02-27 09:43:00总结:就是糊 烂透
作者:
kem0606 (Kem)
2025-02-27 09:43:00好好的游戏 玩模糊猎人 可怜啊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-02-27 09:44:00然后他也把pro卖了 血亏
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2025-02-27 09:44:00前几个月一堆人听传闻以为50效能屌打40,一堆人恐慌赶在50发表前卖40吧
作者:
kem0606 (Kem)
2025-02-27 09:45:00怪卡普空却不怪ps5硬件不够力 模糊猎人
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-02-27 09:47:005090d不是没阉割啥吗 怎么还是要抢5090
可惜世界没出PS5 patch和材质包 不然硬件够上4K60
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2025-02-27 09:47:00用虚幻引擎5 画面应该不会这样吧
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-02-27 09:48:00不过我一直以为 要更新设备是要等新的东西到手 才把旧的出掉
因为他们想要完整版 但目前还是想要4090 因为4090魔改技
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2025-02-27 09:48:00怪ps5硬件不够力却不怪卡普空 模糊魔人
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-02-27 09:49:00应该说老黄根本没产几张5090 都拿去搞计算卡了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 09:50:00ps5硬件性能是真逊,但别人可以在这个50分的逊硬件做出80分的表现,老卡却是在这50分的硬件做出30分的表现
是有点亏,原价卖掉4090,准备直上5090,但被老黄搞,只能3万的4080S先垫档,我太冲动了
不过我第二台PC只有内显,之后幸运买到5090也是把4080S移到另一台跑AI,倒也没啥损失
就连最近的王国降临2我电脑都可以稳定60帧上下,结果魔物这画面表现竟然劳赛……虽然还是会玩,但烂优化还是要抱怨一下
卡社RE开局就翻车了XD 第一片PS5片龙族2就翻了QQ
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-02-27 09:54:00顶规计算卡跟顶规游戏卡价差10倍傻了才把产能给游戏卡
话说高丸哥不是pro都卖了?昨天干嘛还发文问pro有没有高画质patch…= =
以这画面表现 明显是capcom的问题不是ps5的问题
早就说了全平台都一样烂,前几篇贴DF影片的文章根本没人看影片内容
A社技术还没起来前,老黄还有心做消费级产品就要阿弥陀佛了…
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 09:57:00影片都落落长,现代人哪来耐心与时间,做成抖音小短片懒人包才有人看啦
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-02-27 09:57:00而且买计算卡的大多B2B大量采购不用烦恼零售端不用管鸡鸡
Pro我没卖阿... 我po了后自删文的 忘了GTA6不能先卖
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-02-27 09:58:00歪歪的消费者 对N社来说主力放计算卡没坏处
@OROCHI97 别这样,我可是有搭配中文机翻把影片看完欸…☺
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-02-27 09:59:00把影片丢AI叫他做摘要就好
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 09:59:00所以你不是现代人,你这个old school
AI就是跑影片超分到4K模型、FG模型,80和90效率大概差30%有,但都是睡觉让它跑,顶多耗电多了点
@aaaaooo 可以这样喔??我来试试看,我最近才下载ChatGPT ,还在学怎么用(老人
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 10:02:005090睡觉跑不怕火烧厝吗
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-27 10:12:00高玩真的天才……新卡还没买到干嘛卖旧卡啊kora!
作者:
phix (88)
2025-02-27 10:16:00没必要搞那么多小怪 挡视线也很烦
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2025-02-27 10:19:00开发到一半从虚幻4改到虚幻5开发的黑悟空成功突围
作者: glarc (GLAY) 2025-02-27 10:21:00
继续护航啊
作者:
Salcea (5457)
2025-02-27 10:32:00PC党:不管啦,PS5没原生4k就是烂,我用4070 dlss 好棒棒
往好处想,首发5090问题多,也许抢不到是老天保佑?钱都准备好了,老黄拜托别再藏卡了XD
至少我不用看到我角色变方块啊……还可以跟pc朋友一起玩家机比较没什么烦恼(我只需要怕服务器…….
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-02-27 10:42:00
天国降临2 就是最佳化做的很好的游戏,甚至在steam deck都可以维持在45fps以上且画质还很好,所以根本就是这个做荒野的团队技术不太行
用Unreal Engine 你光魔物敲地的粒子效果就卡到爆了UE画面漂亮 游玩实时互动不一定做的好
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-02-27 11:08:00为什么我看不到这篇的标题?
要做无接缝,内存管理要非常强 而且无接缝还有其他玩家的Netcode 要处理 然后要把大家看到的画面尽量同步 这次OBT 唯一索刃十分台跟一个蛮厉害的 发生过一次同时角力 同时破伤(单伤口翻滚两次) 就知道世界那个多重铳枪bug还在 沿用系统所以很快就会看到夸张的TA 四人同步
作者: HappyPoyo 2025-02-27 11:15:00
崛起的沙原比较粗糙,但光影舒服很多,都是用Re引擎
所以就只是技术不够力,优化不好,或是这个引擎难用,不然老卡也不会说之后要改用新的rex引擎了
崛起不是开放式地图啊,这差很多,但画面是真的看的舒服
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-27 11:53:00我也在期待太空萝莉我猜延期八成也跟RE引擎有关
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-02-27 12:08:00
5090电脑组起来要10几-20万了吧,且还要担心会不会烧? 呵呵
秀跑分当然是在笑你们这些主机党只能玩1080模糊猎人啊
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 12:20:00当然知道在想什么,但有点幼稚就是了年纪都不小了,在网络上那一片也不是自己设计或制造的显示卡,力压一台也不是自己设计或制造且价格只有一半不到的游戏机而感到开心满足,这件事哪怕你说给父母伴侣在内的任何人听也都会替你感到不可思议
有开FG还是有开DLSS是假4K啊搞不清楚状况耶XD好歹贴张原生地跑分倚天剑落在妖尼姑手上XD
作者: HappyPoyo 2025-02-27 12:30:00
倒觉得崛起地图比较开放,几乎到处都能爬上去XD
作者:
XAZA (XAZA)
2025-02-27 12:32:00PS也沦落到模糊猎人了,惨
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-27 12:32:00作者:
OGoTTe (A君)
2025-02-27 12:38:00最近捡到4080s 但是魔物还是会在客厅pro上玩,性能模式够了,我没要求那么高习惯FPS游戏才用pc玩
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-02-27 12:42:00
笑死,pc仔以为10几万电脑很优越吗?说真的没太多人在乎
没办法 有些人的高光时刻大概就剩4k截图数魔物身上的毛有几根吧 想想就可怜
作者:
SquallS (Squall)
2025-02-27 12:55:00某些PC仔买个几万块的电脑就乐的上窜下跳来闹板,可怜啊
MH现在不管你是家机还是pc派最该炮的明明就是卡普空的优化
作者:
waeqs (hibiki)
2025-02-27 13:24:00UE5很吃硬件 看到ue5就知道电脑风扇要起飞了
作者:
Zexion (Zexion)
2025-02-27 13:42:00楼上肤浅了,5090上ptt就是快
作者:
v3015 (阿厚啊)
2025-02-27 13:45:00有5090才是真爱,三不五时要插拔看有没有烧掉,细心费心呵护
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-02-27 13:47:00
买来要先测自己的手气,是不是那0.5%幸运儿还不是只有5090而已XDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-02-27 13:48:00现在有5090还捏得住的确是真爱,对面都开到25w收了单卡
其实能顺跑不当机就好了,拼命打龙的时候没办法好好看龙身上的毛顺不顺XD
台湾有的几乎也都到对岸去了,自用顶多80系列其实屁孩都这样,多花钱就是要炫耀一下,可以理解
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2025-02-27 14:03:00没碰过这系列 边缘人玩这个会很劝退吗
作者:
feartis (狂简)
2025-02-27 14:15:00可以单人先过主线 连线野团也很容易 通常大家要求也不高
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2025-02-27 14:16:005090显示建议用冷气室外机散热 1000W温度只会到30度卡
为何都会歪楼? 应该跟以前偏激索粉笑Wii、NS模糊猎人有关吧? 这也算是种因果循环
老任是真的被PS4玩家喷到马赛克猎人,现在换PS5被PC笑,也算打平了
@Xenogamer 不会,而且如果你需要帮忙老卡这次的荒野M PC也可以叫救援,听说也蛮强的你就把它当成可以多人连线的单人打怪游戏就好了
作者: sniperex168 2025-02-27 14:34:00
这次可以叫支援猎人(NPC)帮打,应该是还好
至于ns的 怎么记得也是上steam后pc仔在优越 ps版本都等别人玩腻才上了
之前OBT有人测试,在刻意偶尔攻击下魔物(因为如果玩家持续一段时间没有攻击魔物的情况下NPC自己就会停止攻击了)让NPC自己去打魔物大概3、40分钟魔物就会嗝屁了。这样看起来算是蛮强力的吧
WiiU我有印象少数人笑,NS崛起就不多说了,当时PS板上的嘲讽留言,我相信各位在座的都还有印象
这样比崛起只会聊天的盟友好多了崛起那几个都一定要把最后一击留给玩家,超明显的
作者:
ShenMue (莎木)
2025-02-27 15:52:0040fps 不会模糊啊装做不知道?
也是因为PS的自家游戏搬到PC的政策才会让大家开始跟PC比吧,说真的这也是索尼自找的
作者:
chivale (风只鬼鸡)
2025-02-27 16:20:00人还是要学习在预算和欲望之间取得平衡的
楼主:
CTC0115 (Blank space~)
2025-02-27 17:53:00体积雾关掉原来画面那么漂亮
不是雾不好 是这游戏美术做的雾不好 又吃资源 XD
会讲风水轮流转的人其实很多在他心中其实不存在轮流,只存在这一轮XD
难说 搞不好他每一轮都在攻方XD低踩高拜 怎么输XD
说实话,我是不是知道是不是这边人均配备血轮眼,我坐在客厅,距离萤幕大概3-4公尺,75吋的萤幕我怎么感觉不太出来哪里糊了(X
都要发售了,pc粉可以回自己的板了三不五十就来这版diss一下,人生是没有其他事能做吗?
崛起那时候pc粉和索粉笑ns真的蛮凶的啊XDD说什么ns机能限制腊入好啊 那现在给你高效能平台展现一下实力囉 结果……XDD不过还是要跳脱怪主机的叙事啦通常游戏最佳化烂很高机率还是厂商自己的问题,毕竟通常有本家游戏这个对照组
作者:
ShenMue (莎木)
2025-02-28 00:11:00PS5 30fps 40fps 没糊NS 是 30fps 都在模糊哪里一样??????
我在讲什么 你在讲什么XD有人嫌限制腊入然后怪ns,问题是不是应该卡普空自己要优化好吗XD你我觉得糊不糊都不准,因为其他讨论区就是有人嫌荒野糊阿,人家的想法也是想法
作者:
ShenMue (莎木)
2025-02-28 01:03:00别人讲糊是 60fps 模式. 30 fps 40fps 很少听说模糊
作者:
OGoTTe (A君)
2025-02-28 01:30:00Pro的张数模式清晰度不错,张数也很稳,不care光追的话还是建议张数优先