Re: [心得] 复活邪神2 重制版 邪神无冥蚁后

楼主: ColdP (......)   2025-02-26 15:31:48
(恕删)
这里提供另外一个打最高难度不用冥术的思路, 有兴趣的话可以试试看:
主攻手用枪的Spiral Charge (螺旋冲锋)或著是 体术的 Quadrastrike (四连踢击)
搭配体术的狂战士;
因为多段攻击可以打破一次攻击伤害上限99999的限制,
所以
全腕力加成装备(饰品除外) + 狂战士 + Spiral Charge or Quadrastrike + 连携加成
理论上一个攻击手在一次连携中有机会打出99999*4的伤害;
不过其实只要打出50000+*4的伤害就可比肩用影分身打99999*2了。
主坦用法术+棍棒+回避盾站凤天舞中央, 主坦最重要的属性是速度(所以我会更偏好孔明);
但因为主坦要负责 坦+debuff(降防+减速)+消除冥地相, 压力太大的话,
可以用 主坦 + 三攻击手 + 辅助(单手武器 or 法术 + 棍棒 + 盾)的编成;
如果选用辅助的话, 辅助的技能选择可以放上"debuff时间延长两回合",
降低维持debuff的行动压力
主攻击手的输出循环是 狂战士+攻击两回合, 连携前必先狂战士
但由于 拿枪/体术的情况下无法举盾, 主攻手的防御机制就只有主坦发挥+不死鸟+见切
所以主攻手的见切最好多为一阶段蚁后的单体攻击, 减少被蚁后选定攻击后暴毙的情况;
在蚁后第二阶段开始的时候展开风壁 (Missile Guard),
风壁可以无效化尘卷风和Cyclone, 空出一个见切格。
剩下的就和用冥术打蚁后二阶段的思路类似,
把蚁后的血控在接近50%, 然后存两发连携带走。
理论上这种打法可以快许多, 降低RNG的因素。
另外要注意如果想使用七英雄的鹦鹉螺枪的话, 不可以亮出它的固有技,
否则连携的时候就只会用它的固有技而不是Spiral Charge。
作者: kenu1018 (断指小宇)   2025-02-26 15:36:00
我那篇的影片 前一分钟全灭 就是涡流造成的ww 00:24处
楼主: ColdP (......)   2025-02-26 15:40:00
原来血量50%以下又会开始使用涡流了..那确实灵体化就不成了蚁后二阶段50%以下的团灭发动技太多了, 我失败几次后就决定控血控到50%拼二连携硬杀, 所以没看过二阶段的涡流
作者: kenu1018 (断指小宇)   2025-02-26 16:23:00
重点都是50%以下的全体技 招招致命 要拼速度和运气
作者: ckayhsu   2025-02-26 18:32:00
用灵体表示说有冥术有冥术干脆用龙脉影仆螺旋枪刚好是你提出的战术合起来(
作者: kenu1018 (断指小宇)   2025-02-26 18:56:00
...真的要用冥术就用我贴的冥术龙脉就好了

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