※ 引述《uio55408133 (Dopamine)》之铭言:
: 各位安安
: 最近发现
: 炼金工房~黄昏炼金术士三部曲 DX
: 炼金工房~亚兰德炼金术士123 DX
: 炼金工房~不可思议炼金术士三部曲 DX
: 玛莉的炼金工房 REMAKE
: 都在特价
: 想请问只入手过莱莎系列的推荐哪几款?
: 有没有资深的炼金工房玩家可以介绍一下
: 谢谢大家
上面我除了不可思议没碰过之外其他都有接触,稍微谈一下
前阵子破完的是黄昏系列,整体来说它的缺点大概就是..它是ps3时期的游戏
不管是大地还是天空,游戏设计思维上是需要农而且有多周目要素存在
算是..为了延长游戏时间?不过RPG让你重头多跑一轮的设计对现在玩家而言是非常累的
可继承的东西也不是给你完全继承,你稍微想像一下就知道
海洋它有个很明显的缺陷让我不推荐,就是它的游戏完成度有问题...
事件设计或是剧情推进都是,最常发生剧情推了一部分结果游戏系统还是搞不懂
事件的演出也比上一作天空还糟糕,明明取消了时间制却又设计新机制卡玩家推进
甚至一些可用人物连2D插图都没有直接3D建模
多请左老师画个几张不行吗XD?