楼主:
MarioBro (听说本能寺着火了)
2024-11-23 21:11:12虽然讲这种话有点泼冷水的感觉,我也希望我是错的
但目前我还不认为【起源】能够让整个真三国无双系列如原PO所说“再创巅峰”
毕竟综观整个真三国无双系列也只有一款百万大作【真三国无双3】
而那还是在游玩环境相对友善的PS2时代
目前我观察到的【起源】推出的试玩版,在系列作玩家之间反应普遍不错
但不可否认的是本作的变革带来了一些负面buff
如:大砍无双角色,不玩
砍后期(晋势力)角色,不玩
女角都砍光了,不玩
不能自己捏主角,不玩
主角只有男的,不玩
只能短时间操控无双角色,不玩
无双角色只有9人可操控,不玩
剧情只做到赤壁太短了吧,不玩
没有多人、连线要素,不玩
我电脑玩不起/没有PS5,不(能)玩
除了这些喊不玩(然后真的不玩)的人以外
还有很大一部份无双死士虽然对以上这些负面buff感同身受,但也许是对系列作的感情
或是认为【起源】带来的变革有一定道理,因此会采观望态度,而不是一口否定
目前试玩版所带来的好评大致满足了这群系列作的死忠玩家,但毕竟还是在喜欢三国/喜欢割草类的玩家里自嗨,没有出圈
因此我预测【起源】的评价及销量应该会有一定水准,至少让整个系列能够活下去应该没有问题
看是要透过后续DLC补完后期剧情,或是干脆推出【起源】续作都可以
但要“再创真三国无双系列巅峰”还差了点什么
不过看起来光荣是对这款作品的宣传上下了重本
https://youtu.be/orxerJ6mvFc?si=tdoPrFSK8Ynxjs4g
这名美国游戏实况主就表示受邀到光荣总部体验【起源】前三章
不可能只有他受邀吧
因此我还是蛮期待【起源】在正式发售后的内容
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-23 21:15:00再创系列巅峰还好吧 无双本来就没灵压很久了 它也是和自己过去的作品比
大改系统评价两极难免毕竟也不用代数名称了,用新角度看觉得还是改在正确的路上至于为什么改访谈满多都有回答的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-23 21:19:00现在多数玩家的口味就变了 势必要作出改变 一直割草的时代就已经过去
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:30:00现存的旧玩家创造出来的市场越来越小,这次等于是舍弃这些
反正我会买,因为战斗很好玩,画面都是小兵 喜欢XD
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:32:00喜爱固有特色的玩家,把成本用于内容而不是角色上
这就没办法不往外拓展客群原本的无法支撑,但还是有保留旧元素
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-11-23 21:33:00
如果活得很滋润干嘛改变
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:33:00找回PS2时期的玩家及扩大欧美的玩家,才是这游戏能继续活下去的理由.
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-11-23 21:34:00
好不好玩才是最重要
作者:
tkigood (提谷德)
2024-11-23 21:35:00PS2都24年 那个时候的玩家现在都在当社畜有新的生活重心
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:35:00
主要678割草那几代真的很快就腻了
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:36:00
现在时不时还会拿ps2的老无双来玩 差距就在这了
你提到不玩的原因最近热卖的大作也存在啊,事实就是原本的割草游戏已经是小众了,换个风格往热门游戏倾合理
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:37:00
起源难度至少很有以前的味道
3代当年我也是全角色练满,4.5也都有玩,你说的"不玩"我可是一个都没有
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-11-23 21:41:00应该还是会买 但我还是希望主角可以捏啦 来个帝王赚给我捏角好吗
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:43:00就算在社会上工作,也还是会玩游戏的,不然日本手游为何
起源这样的改革,才是我心中想要的无双方向,一直增加武将完全不吸引我,割草也是一样。
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:44:00
武将太多真的不是什么好事 有些你根本懒得练
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:44:00取代家机.日本游戏大佬ichi本身是房地产相关,他五十多岁了
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:45:00还不是在玩游戏.
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-11-23 21:55:00
看欧美买不买单囉 不买单无双很难继续出下去
作者: ogt84your (月工) 2024-11-23 22:13:00
站桩割草十年前就玩腻了 这次直接订购
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-11-23 22:52:00老实说这跟轨迹系列一直都有死忠的一样 无双挂这个名称就表示会有死忠的基本盘 能不能开创局面 还是要看发售后我个人觉得光荣干嘛不用香香女角要舍弃自己优势 明明沙滩排球就很懂
我目前观望中,玩完爹摩差点预购下去,没武将玩真的不行
作者: newword08957 2024-11-23 23:06:00
反正我会买,打小兵割草的爽感跟打武将的对招我觉得很棒!
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-11-23 23:09:00老无双迷已预购 当真三国无双 卧龙玩其实新建模都建好 九代直接沿用我也是觉得没差
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-11-23 23:16:00除了香香女角 还放弃捏人这个强项 真的可惜
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2024-11-23 23:25:00
这代就跟五代一样大改系统 可惜五代的连舞跟战场没有继承下来
作者:
airnoon (正午烈日)
2024-11-23 23:37:00好玩就好,不太在乎有没有再创巅峰
作者:
palcjm (百页豆腐)
2024-11-23 23:37:00我不知道只玩过4-8代的算不算老玩家啦...不过目前玩起来没啥问题,已入豪华版
打完困难吕布花了一个下午 但爽感好像重回小时候玩真34 要一直跑场支援的感觉
作者: Light7065 2024-11-23 23:47:00
那些不玩就不要玩啊 看不懂为了2千块游戏在那边整天大谈的 小丑把
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-11-24 00:12:00
不大改哪有机会再创巅峰 顾著那些你说不玩的旧玩家 顾到IP都快消失了
作者: snow0335 (胧雪) 2024-11-24 00:33:00
其实就是老玩家挑毛病多 不好伺候 而且实际数量也不多实际上过去每代无双销量也只是百万左右在挣扎所以当初仁王直接破2~3百后 光荣就把资源都投去忍组
作者:
EMudiay (艾曼纽默迪欸)
2024-11-24 00:57:00我玩最简单 还是被吕布狂扁到死 ,但还是有够爱这次的无双
作者: HappyPoyo 2024-11-24 01:25:00
目标五百万的浪人后来怎样了
销量ㄧ直没公布吧,不过有突破仁王1、2的记录也是有成长
作者:
QVQ9487 (就是霸气QVQ)
2024-11-24 02:27:00我就没P5啊 所以买特价的无双7来回味 好感动 当初还是学生 开觉醒的时候回忆直接涌上心头
现在是看到试玩版大量好评,不出来泼个冷水发表高见,怕别人不知道自己很懂很厉害吗
作者:
NPC0214 (NPC)
2024-11-24 02:39:00第一次打完吕布就直接买豪华版支持,这种大改我支持,不然继续沿用以往那套装迟早真的进太平间:3
作者:
Kust (Kust)
2024-11-24 02:59:00我觉得光加上闪避跟招架就会有些喜欢挑战的人会想试试吧
作者:
taebo (小咪)
2024-11-24 04:05:00我觉得已经不错了,走在正确的方向上
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2024-11-24 06:01:00反正最后资源再利用出正统9代也不无可能
2代当年热卖时,光荣就办过卖破百万的庆祝活动了。而且20周年时,官方公布系列作总销量共2100万套,算一算就知道:不可能只有3代销量破百万。起源的改革步伐跨得非常大,必然会引来部份老玩家的批评。但真三国无双逐渐衰退的买气是明显的趋势:对新作抱怨连连的那些老玩家,也没有因为前几作满足了他们的诉求,而愿意掏钱出来买游戏。反而是老玩家不断流失,新玩家也没兴趣,让这块招牌开始逐渐老化。如果吃老本就能越赚越多钱,没人会想顶着失败的风险而去变革。一款横跨24年的系列作,之所以下定决心脱离舒适圈,彻底大破大立,必然是因为这个圈圈已经开始不太舒适了。
有个疑问,觉得这代很好的,是不是都没玩过BASARA?普攻割草加上战技也能开大招,不就BASARA那套起源是更复杂版本,还是复杂到已经完全是会中断爽感的版本这次DEMO玩完后,我二话不说就把PS2拿出来玩BASARA洗手感了,简单就能爽的游戏,搞那么复杂干嘛
作者:
infi23 (流浪)
2024-11-24 08:24:00还在简单爽 真可悲
作者:
shifa (西法)
2024-11-24 09:28:00昨天玩到让夏侯渊发动大战术 还挺high的割草没问题 这次战术要素不少 其实玩起来感觉挺刺激的但是玩久了手会累
讲啥,巴萨拉我也玩过,起源比它爽快更多了而且巴塞拉更无脑,更快腻,只是角色特性强 恶搞娱乐是它的优点跟武将的拼搏,巴萨拉更是比不上现在技术的起源
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-11-24 12:38:00现在主流就是要难到轻玩家玩一半直接弃坑阿嘻嘻
这次难度区分也有照顾到轻玩家呀,而且如果旧方法能赚到不改就不会改了
作者:
foxvera (黄阿瓜)
2024-11-24 13:10:00没办法,RE8代太烙赛了,这一场光荣输不起RE8 三国志
作者:
bear26 (熊二六)
2024-11-24 13:40:00我倒是希望多增加不能控的有脸武将
作者:
never0823 (喔呵呵)
2024-11-24 14:11:00debuff
作者:
Dante6 (Joker)
2024-11-24 14:17:00蛤,无双2不是第一个百万的无双吗?
作者:
DM1984 (DM)
2024-11-24 15:38:00刚打简单吕布也死了一次才过 蛮不简单的XD直接跑去找华雄单挑 对面发起杀500人才能阻止总攻 很有趣
作者:
phans (15人的1LDK)
2024-11-24 16:44:00等等党的我预购了数位版支持一下这次的大改也希望不会被背叛,光荣加油啊
推 外扩受众这点真的很难如果有提供捏脸,大砍武将倒是没什么问题结果目前看来好像不能QQ67其实高难度一样有机会一直死跟赶场只是普通难度真的太简单,加上大家通常玩简单难度一轮就封片所以印象就只剩一直无脑割割割了战B入土其实跟割草没关系吧,是最后几代做太烂,还有那个为了恶心光荣的真田幸村传,结果搞到品牌价值崩掉……才是主因
我Basara粉:2/2英/3/3宴/4/4皇/幸村都有玩,喜欢弹反,跑路解任,解专武任,看恶搞吐槽。起源体验版好玩起源多了护卫战术随时使用,还有死亡回溯觉得是大优点,只有主角和随行武将我觉得颇惨。Basara 友方NPC无用,武将明明都做好了,却分版本放出或是不收入。各有各的问题啦小兵多画面乱,小兵少又觉得不像战争。
作者:
hinew167 (hinew)
2024-11-25 02:29:00宅到连三国都想玩女角!?三国重点是三国英豪吧
作者:
maxangel (maxangel)
2024-11-26 07:57:00试玩让我想起真三五,很棒
作者: rl55586 (Lakers) 2024-11-26 15:56:00
PS2无双2代玩过后面就没玩了 这次又有兴趣了
砸钱作宣传还不如好好把内容丰富 看起来不少工商YT
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2024-11-27 16:23:00从3玩到7,试玩版觉得满意,就需要按的键比以前多,适应一下就可以了
作者:
sazx (中华队加油)
2024-11-27 17:42:00还好有试玩,个人感觉不太适应,不太喜欢这代给我的感觉
作者:
ppzz (ppzz)
2024-11-30 00:42:00有保住全友军的影片吗?几秒就死一堆诸侯了