https://tech4gamers.com/capcom-pc-sales/
Capcom recently released its FY25 first-half earnings report detailing
declines in net sales and income.
The giant also revealed that most of its consumers are from PC.
PC platform accumulated 54% of the sales, meaning it was more than all the
three consoles combined.
https://i.imgur.com/A0StcjK.jpeg
依据卡普空最新财报
可以看出数位版游戏占比真的很高
这在以前真的很难想像,数位版也能防二手更增加获利
另外值得关注的是PC版游戏销售占比达54%,首度超越PS5平台
这点真的可以拿来鞭SE,同样是日厂应该跟老卡好好学
没意外重制第3部曲还是家机限时独占
但我说连FYK的野球魂,这种版权大砲都舍弃独占了
拜托为了FF这个IP着想,你就试一下首发全平台好不好...
为了拿那一点奶粉钱,不走时代趋势,让经典IP慢慢殒落干嘛...
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-10-30 18:48:00老卡今年几乎没新作 只靠旧作打折为主的销售阵容 PC玩家等等党买的多不意外吧 当然总数成长是趋势 但家机数量也没下滑
作者:
OGoTTe (A君)
2024-10-30 18:54:00REMAKE PC版成绩也没很亮眼,不知道在PS版说这个干嘛
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-10-30 18:55:00因为他是PC党吧 反正各个公司有他们自己的考量
作者:
ShenMue (莎木)
2024-10-30 18:56:00主机占 40% 含 PS5 PS4 xb NS 不是只有 PS52022 年 PC 有超过主机还有。图片里面有写
这边电综版 讨论这个很合理(误)不过说真的 卡表今年有几片新的? 没新的片谁买实体片? 当然是数位打折版阿
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-10-30 19:05:00另外实体销售数量只有整体5% 可是销售利益占10% 就代表新作中实体的影响还是很大
PC版的54%全部都是数位版啊 再综合家机版数据当然高
作者:
ShenMue (莎木)
2024-10-30 19:07:00新作才 100 万旧作 1800 万实体片通常冲首发的人 比较会买价格比较高
作者:
bear26 (熊二六)
2024-10-30 19:14:00PC 54% PS的实体可能更少 PS我也几乎都是数位
作者:
ShenMue (莎木)
2024-10-30 19:16:00新作的实体通常有45~60%
作者:
feartis (狂简)
2024-10-30 19:19:00销售套数PC>家机 不过金额还是家机高
作者:
paulgao (paulgao)
2024-10-30 19:21:00索尼继续维持假独占
作者:
Mancer (human capacity)
2024-10-30 19:36:00FF的IP殒落主因并不是发售平台,是他们的游戏品质好吗?首发买15、16之后真的让人信心全失。
作者:
DKS2009 (北风吹拂)
2024-10-30 19:36:00因为STEAM跟C洽都有人比他早PO了 所以只剩这了
其实就是索黑,要找个对手来才能黑,就跟以前父母一样,那个谁家某a小孩都怎样怎样为啥妳都都烂,等到你赢那个某A的时候就拿某b小孩来打,说不要比烂以前是微软,现在是pc
都几岁了,是大人了,想玩什么游戏就连主机一起买啊,很简单吧?
既不是软粉也不是pc game粉但是你专注游戏本身的时候 是很正常的XD
作者: cdwater (grylls) 2024-10-30 20:05:00
要不要限时独占是厂商自己要评估的 亏了就自己吞 反正首发全平台的好游戏那么多
作者:
bala045 (so sad)
2024-10-30 20:28:00没啥感觉 就是时代变了消费习惯改变
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-10-30 20:32:00索尼最爱限时独占小手段了 怎么可能放弃独占
现在pc早已不是当年的pc了 大部分游戏都有十几年前 pc和主机的游戏是有差异的 现在都差不多
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-10-30 21:04:00
独占费很香就独占啊
PC应该绝大多都是数位板吧 我还真不知道实体版要去哪买
作者: onlydazo 2024-10-30 21:09:00
球类游戏上pc就是开启神仙打球了
PC真的开启一个很大的市场 Atlus首发百万 以前真是想都不敢想
作者:
shargo (shargo)
2024-10-30 21:20:00我记得这个版都说没人要玩PC
作者:
a123274 (银色水纹)
2024-10-30 21:27:00游戏就不够好,当然先拿你独占费回本
作者:
NTUT56 (北科废文王)
2024-10-30 21:34:00现在的小朋友没经历过大补帖时代
第一时间全平台主要是增加讨论热度,你晚个一年才上,讨论就差很多了,所以说remake PC表现不亮眼,很大部分是独占的原因就连索尼本家服务型游戏都同时上了,三厂继续走独占,真的像有钱但不想赚太多
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-10-30 21:49:00讨论度差很多(x) PC玩家玩不到只能开酸(o)
因为卡普空没出大作阿,家机玩家只玩大作的说这根本就卡普空自己的问题= =
作者: gilson1974 2024-10-30 22:09:00
剑星选择错误,应该要上pc的
作者:
NTUT56 (北科废文王)
2024-10-30 22:13:00剑星前身是剑灵早就出到2代去了,十年前就有同样画风的游戏,好多人现在才知道
作者: Jeff886 (马铃薯) 2024-10-30 22:19:00
都已经是大人了,还看不清事实,乡愿的跪舔鄙视牠们的辣鸡游戏大厂。也蛮悲哀的。
作者:
feartis (狂简)
2024-10-30 22:36:00是说Steam前50%活跃用户只有9%会玩当年新作这个数据各位有认知到吗?
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-10-30 22:41:00
剑星是技术资金不足做不出来才跟sony合作的
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-10-30 22:42:00全平台的玩家多得是 大部分就来尬聊顺便开酸的
ff不独占也可能加速死呀评价直接更惨pc玩家很多都等特价买或看评价才买steam买原价应不多?一半以上应等特价
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模) 2024-10-31 00:20:00
steam预购和买原价的也很多好吗
我remake买实体片 上PC也买原价有问题吗?谁叫PS4没有尤菲DLC
作者: Carters1109 2024-10-31 01:25:00
FF那种过时的老游戏就该淘汰 只想新玩家老玩家一把抓搞成缝合垃圾
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2024-10-31 01:46:00噗,84楼应该要问什么别人不愿意出在你X盒上
FF问题不是独占... 但他却是今年goty评价高分竞争者? 怎么评价高SE却说卖的不好以后检讨...PS5玩家大多数好评,但又却不买游戏,怎么越解释越像其他平台有钱,但你就不想去赚(骗)的感觉?
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-10-31 04:47:00FF的问题是在制作人自以为是,认为玩家就该接受他喂的,不接受就是玩家的问题,你跟卡普空比较就知道了,BIO2.3.4重制都有在听玩家的然后在以不更动原本故事的架构前提下去修改重制游戏(当初BIO4的玩家在reBIO4推出前都很担心这么优秀的游戏可以不要重制吗因为会害怕原本的完美被改成不认识,但是当卡普空实际推出的reBIO4之后原本玩过旧作的玩家99%(我不敢说100%)都觉得并没有比原作失色反而是很多地方修正了原作缺失的优秀重制,再看看FF7,你把单独游戏分拆卖就算了,还要搞成三部曲,那第一部推出后其实可以参考玩家的建议去修正第二部跟第三部吧?但是制作人却没有(至少第二部目前感受不到),一个神主牌被你玩成这样,制作人好意思?
作者: satllion 2024-10-31 06:15:00
你贴的那表22/9 PC就卖赢家机了,家机是三平台合算的吧
作者:
ShenMue (莎木)
2024-10-31 07:03:00CAPCOM 的 MH RISE 独占一年没多久的事 而已
作者: dreamyello (昔时) 2024-10-31 09:09:00
FF7那个狗屎剧情+垃圾小游戏 要不是蒂法有够香我他妈还不喷爆它缺两个杯就白金完全没有想打开的动力
作者:
trij (掌柜)
2024-10-31 09:36:00数位版0:00可以直接开玩,实体还要等店家开门或物流送货
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-10-31 09:51:00所以实体版比数位版便宜是很普遍的事
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-10-31 10:03:00问题是FF7 rebirth玩家分数有9.0 remake是8.2 没改良?
我没说要出在x盒上 这里是在讲pc吧ff7 rb能入围goty 玩家分数也不错 但公司觉得卖得不如预期 那不就是应该多平台增加销量吗看看capcom pc占比已经超过50%连黑神话都能首发双平台 你se难道技术力人力不如游科
ff15能卖千万套 你看ff16 ff7办不办得到吧 还是你觉得ff16 ff7品质不如ff15疴刚刚看了一下steam评论 ff15极度好评 ff16大多好评.. 嗯好吧
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 13:59:00
只看steam评价就不准 ff15也不是首发上steam讲难听点 FF15卖那么好 DLC肯定很多玩家买 那干嘛砍掉DLC
作者: dreamyello (昔时) 2024-10-31 14:12:00
FF15初版读取慢到拆主机换SSD跑步还要耐力 魔法砸下去死三个自己人 后来听说有改皇家版免费二刷 可以改为给一般评价steam没玩到初版的屎真的幸福
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-10-31 15:25:00卡普空我大哥
ff16也不是首发上steam啊不然销量不准 评价也不准 到底哪个准ff16上steam都包含dlc了
作者: dreamyello (昔时) 2024-10-31 15:51:00
免费皇家版是PS5 速度快很多 PC版没试过不过应该更快PS4初版真的是上个厕所回来还在读
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 15:53:00
FF16上PC可没送DLC FF15PC版含了最初的三个
如果你认为ff16品质比ff15更好 那更能印证独占效应影响销量了
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 15:54:00
FF16会独占就SONY给了一个无法拒绝的数字
所以你觉得ff16是因为没有送dlc才大多好评?dlc只是要付费 可不是没上喔除非ff16还有dlc加强计画吧 不然现况就是ff15销量和评价都比ff16好
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 16:03:00
所以ff15在steam评价好跟独不独占 有什么关联性FF15也不是首发上STEAM的当初会ps4跟xbox一起发 也是因为游戏本身有巨大缺陷不只 还是全球同步发售 怕被评价拖到销售
有发xbox所以游戏有巨大缺陷 你是这样认为吗XD
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 16:06:00
玩过初版的都知道 ff15只是半成品 补了三个dlc才比较正常
因为有人说ff会卖没很好是游戏的问题不是独占的问题我是在回那个 意外看到ff16评价比较低而已
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 16:07:00
FF15的销售量就只是把FF品牌的价值赔光而已
我ps4初版就买啦我知道 ff7和ff15我都买了两份又来这个观点了 steam明明历史和最近都是极度好评 就算初版不好后来也修好了ff16 ff7都是被ff15害的 啊奇怪ff16评价怎么比ff15还低
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 16:14:00
你一定要扯评价 meta评分ff15初版 皇家版都比ff16低ff15销售量卖得比较多 不代表比较赚钱喔
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 16:16:00
FF16限时独占就因为SONY给了一笔无法拒绝的钱没有人会喜欢把路做死啦 FF13开发到后期也突然说要出XBOX版 才拖延了时程 还砍了内容能上多平台赚钱 能力做得到 当然可以做 而且现在开发环境
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 16:18:00
两边的差异性应该没有PS3时期大我是不觉得FF16有暴死拉 SE最近暴死的东西可多了
ff16也是卖了几百万片当然谈不上爆死 事实上不是神作也是佳作 就因为是佳作 多平台应该可以卖更好 我本来是要说这个 看到评价歪楼了一下
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2024-10-31 16:22:0016官方说法是开发时有索索技术支援。所以是SE技术力已经不行还是收钱的客套话?
技术力看起来是不太行 人家黑悟空都能首发双平台 赶快换引擎吧而且ff16移植pc 还没有支援21:9 和dolby atmos
作者: drakon (南宫熿) 2024-10-31 16:38:00
翻了旧文章 ff16引擎还是se自制的 可能是13时代的遗产所以移植上也没有那么方便
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2024-10-31 20:03:00技术力是有点跟不上了没错但ff16的主要问题应该还是游戏本身吧?真的也是满可惜的 明明只要ff15和ff16的优点加在一起就可以是很不错的作品了...偏偏ff16要把原本前作的优点都拿掉rpg要素几乎没有就很可惜
作者: satllion 2024-10-31 23:07:00
15只是剧情问题,把艾登dlc补进去就好,跟re7s和16比,我个人比较喜欢15的战斗系统
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-11-01 10:34:00是说如果看EA财报的话反而是PC逐年减少中
作者: drakon (南宫熿) 2024-11-01 11:08:00
SE的工作室应该是各做各的 顶多借人而已FF15结束后 那个工作室被独立出来 后来做了魔咒之地我猜那个工作室应该没有之后了 FF15用的专用引擎 夜光夜光组解散了 去年5月被并回母公司
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-11-01 13:19:00
可惜报导没有写出PC是为何超越。像是市场规模成长到超过PS5还是 PS5的玩家都移转到PC 这两种状况差满多的
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-11-01 15:48:00故意不写的 不然写因为没新大作购买主力是等折扣的玩家吗
应该是两者都有,只是哪一边比重比较大就不好说,这一讲肯定又会战起来,当初的谜样操作应该让一部分想买家机的人转投pc的怀抱,要查攻略或是玩mod也是pc相对方便。
开头就写净销售少25%净收入少40%讨论PC份额>家机有11?补上差额的都是等等党 恶性循环XD